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現在提供您的語言版本,僅在 Coloso!
向韓國頂尖創意大師學習
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從頂級動態圖形設計師那裡獲得內部建議 -
從事真正的自由品牌項目 -
建立客戶可用的動態繪圖作品集
課程福利
阿茲瑪的特別禮物
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偽 3D 從基礎到專業實踐無限制存取 39 個章節 -
包括 azma 的真實工作流程練習範例原始檔(.aep) -
用於動態繪圖和偽 3D核心基礎知識摘要(.pdf) -
對於實際的動態圖形工作3 個After Effectsset -
After Effects初學者合集基本鍵盤快速鍵
推薦
誰該上這課程?
動態圖形學員渴望學習阿茲瑪高效時尚的風格
電影系學生的目標是從基礎開始逐步掌握偽 3D 技能
想要使用風格化的 Fake 3D 完成 2D 動態作品集的創作者
專家動態平面設計師 azma 的作品集
適用於 Nintendo Switch2 的 <Adobe After Effects>
《哈根達斯》廣告影像
《夢想》動態繪圖
<夢想更大> Adobe MAX 大賽
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迷你係列《azma ex》 -
迷你影集《上班時間》 -
迷你影集《日落記錄》
為什麼要參加這課程?
探索「偽 3D」的核心技術,這是After Effects中一項無需使用 3D 圖層即可呈現深度和維度的標誌性技巧。從動態形狀到豐富的紋理和流暢的動畫,學習如何僅使用 2D 圖層,並結合 azma 獨特的高保真方法,創造出大膽時尚的視覺效果。
超越基本的動態圖形練習,建立一套可用於作品集的技能set。重現阿茲瑪自己的六個作品集場景,並親手掌握炫目色彩、大膽漸變和富有表現力的紋理的運用。
利用 azma 的標誌性 Fake 3D 技術(僅在 Coloso 上提供)提升您的創意執行力並增強您的專業優勢。
從基礎到實作:逐步掌握假 3D
第一部分 基礎知識
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平面設計與立體設計 -
動態繪圖中的構圖 -
佈局和視覺位置 -
光與影 -
在運動設計中使用漸變
第 02 部分。假 3D – 基礎知識與藝術作品
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創建各種 3D 形狀 -
動畫 3D 形式 -
設計各種材料
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製作 -
靜態假3D藝術品 -
動能假3D藝術品
第 03 部分。中級假 3D 和迷你係列
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複合形狀創建 -
使用基本效果製作動畫 -
2D 和 3D 之間的轉換 -
建立您自己的預設
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腦力激盪 -
風格框架 -
迷你劇集《Bloooooming》
第 04 部分 高級假 3D 和委託工作
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概念與主題開發 -
分鏡創作 -
風格框架 -
運動
第 05 部分 作品集場景練習:azma 的 6 個項目
透過從風格框架到最終動作重新創建 Azma 的六個標誌性作品集的關鍵場景來進行實踐。
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夢想 S#1.碰撞與分裂 -
哈根達斯AD S#2. 滾杯 & 口味介紹 -
TOPPA S#3. 突破壁壘
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Adobe MAX S#4.彈出筆 -
HPR AD S#5.瓶身設計與保濕表達 -
Sunset Record S#6.唱片機
*以上圖片是為了更好地理解而提供的範例圖片。
動態平面設計師
阿茲瑪
您好,我是 azma,一位 2D 和 3D 動態圖形設計師。我常駐韓國和日本,專注於將各種創意轉化為充滿活力和獨特動態的故事。對我來說,動態繪圖不僅是視覺元素,更是傳達情感和意義的強大工具。我致力於將自己的創造力和各種技巧融入我參與的每一個專案中。
在本課程中,我們將涵蓋從動態繪圖基礎知識到實際製作實踐的所有內容。我設計的課程專注於運用各種風格和技巧來打造強大的視覺體驗。我們將逐步分解「偽 3D」方法,探索色彩的有效運用,並學習高效的工作流程,幫助您成長為夢寐以求的動態設計師。我非常期待能夠引導您完成這段旅程,並幫助您充分發揮創造力。

動態平面設計師 azma
[現職的]
自由動態平面設計師
YouTube 頻道「azma」的創作者
線上動態設計學習課程《First Frame》講師
項目與獎項
[專案]
栗林南 (Minami Kuribayashi) 翻唱歌曲 M/V - 動作設計師
Mei-chan - 武道館Live 2024 -字體排印& MV 動態設計師
DMM - DMM Boost 大會 - 開場及結尾創意總監 / 動作設計師
Asahi - Comado行動應用程式- UI/UX 動效設計師
日本電視台 - 感應器 - 開場動畫設計師
大正製藥 - 品牌動畫(2D/3D動作設計師)
色情塗鴉 - 高清羅馬 M/V - 動作設計師
瘋狂浣熊杯 - 寶可夢:猩紅色和紫色大賽 - 開場動畫設計師
Udemy - Udemy 學院 - 品牌動畫 OP/ED 動效設計師
DNMD-2024首爾媒體畫布媒體藝術展
「鐘聲」-個人作品展/參與動畫藝術家
LAPONE - LAPOSTA 2025 - 運動設計師
中央 - 中央藝術節 2025 - 開幕式及 PV 動畫設計師
課程亮點
從核心基礎開始的高效動態圖形設計
不僅要培養動態繪圖的基本技能,更要培養各種設計工作所需的技能。本課程為初學者和專業人士整理了實用的理論知識,並介紹了 Azma 高效的工作流程,甚至在有限的時間內,也能確保細節的精益求精。
無需任何 3D 知識,輕鬆偽造 3D
簡單易懂地學習偽 3D 技術,從入門到精通。從入門基礎知識到實際製作場景,你將掌握如何僅使用 2D 圖層創造立體視覺效果。透過循序漸進的結構化課程,你將能夠創建自己的風格化 2D 動態圖形作品集,其中包含高品質的偽 3D 構圖和效果。
引人注目的視覺藝術:漸層技巧
掌握漸層藝術,提升您時尚視覺藝術作品的魅力!從運用漸層打造更鮮明的動態圖形動畫,到打造出眾的色彩和紋理,悉心學習每個細節。探索 Azma 獨特的風格化技巧,為您的作品帶來細膩的色彩變化和富有表現力的漸變效果。
課程詳情
您將學到
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激發創意靈感的基本設計理論快速掌握激發動態繪圖及其他視覺領域創造力的基礎設計原則。本指南簡明扼要,涵蓋構圖、佈局、對比等基本要素,為初學者和專業人士提供實用知識。透過結構化、歷久不衰的設計理論,增強您的創作直覺,並為您的作品帶來更深刻的靈感。 -
一步步打造逼真的 3D 效果:從零開始打造你的技能透過風格化的 Fake 3D 技術,將 3D 的深度與 2D 的簡潔性完美結合。學習如何使用 2D 圖層創建並製作立體形狀的動畫—無需 3D軟體。透過理解 Fake 3D 的核心原理,你將逐步提升你的動態設計技能,從基礎理論到實際操作。 -
創造視覺深度:材質的灰階漸層技術探索如何使用灰階漸變技法來表現木材、混凝土、金屬和塑膠等材質。透過實作範例,您將學習如何在不使用色彩的情況下捕捉視覺紋理和深度,並透過微妙的陰影效果提升您的藝術作品,從而吸引眼球。探索漸層在視覺敘事中的表現力,提升您的動態藝術作品的影響力。
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遊戲藝術家必備的 3ds Max 建模指南走進 3ds Max 的世界,這款業界標準的建模工具廣泛應用於遊戲工作室。您將學習 3ds Max 的核心功能和實用工作流程,從而創建更清晰的模型並更有效率地進行編輯。您還將探索如何連接 ZBrush,輕鬆完成高品質的遊戲級資源。 -
專業級細節設計和最終品質檢查使用專業級細節處理工作流程,將您的高多邊形建模提升到新的水平。此流程專注於優化表面細節,檢查整體潤色,並確保模型乾淨整潔,可立即投入生產。透過多邊形繪製和最終調整,您將學習如何自信且清晰地完成您的建模專案。 -
2D 風格 BPR 渲染和後處理變得簡單學習使用 BPR 渲染工作流程建立風格化 2D 風格渲染最簡單的方法。您將探索如何使用自訂 Matcap、燈光設定和 Photoshop 調整來匹配專案的氛圍。從卡通風格的表情到隨意、富有情感的渲染——此流程讓您輕鬆獲得精美、富有說明性的效果。
- Unlimited Access
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
動態平面設計師 azma
所需軟體
本課程將使用 Adobe After Effects 2025、Adobe Photoshop 2025
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*本課程使用 Adob After Effects的付費外掛程式 Shadow Studio 3,需要安裝此外掛程式才能繼續學習。
*建議使用 Adobe After Effects 2023 或更高版本。
*Photoshop 是練習過程中用於建立故事板的輔助工具,但不是必要的。
*本章節不會提供這些軟體和/或材料。




















