motiongraphicdesigner,azma_KR Details
詳細課表
- SECTION 01
基本設計理論
01.初始設定- 插件安裝 - 佈局調整
02. 基礎理論 01- 平面與三維形式 - 構圖 - 佈局與視覺流暢
03. 基礎理論 02- 光影關係 - 漸變
- SECTION 02
[基礎] 假 3D
04. 創造各種 3D 形狀 01- 僅使用 2D 形狀圖層建立 3D 形狀 - 練習:球體、圓錐體、圓柱體 - 練習:圓環(環面)、五邊形、半球體
05. 創造各種 3D 形狀 02- 僅使用 2D 形狀圖層建立複雜的 3D 形狀 - 練習:立方體、多面體、波浪線
06. 創造各種材質 01- 使用漸層和基本效果的材質表達 - 正常,不透明度 - 練習:木材、混凝土、毛髮/纖維紋理
07. 創造各種材質 02- 使用漸層和基本效果的複雜材質表達 - 金屬、塑膠/光面、玻璃 - 包括 SSS(次表面散射)
08. 動畫 3D 形狀 01- 將關鍵影格應用於創建的形狀以添加動作
09. 動畫 3D 形狀 02- 將關鍵影格應用於創建的形狀以添加動作
10. 創造靜態偽 3D 藝術品 01- 使用多種形狀來創作完整的藝術品
11. 創造靜態偽 3D 藝術品 02- 應用燈光和紋理
12.創建動態假3D藝術品- 為藝術品中的材料和對象添加簡單的循環運動
- SECTION 03
[高級] 假 3D
13.創建派生的複雜形狀- 使用模糊、阻塞等方式創造衍生的有機和複雜形狀。
14. 使用基本效果對衍生的複雜形狀進行動畫處理- 學習波浪變形和湍流位移函數 - 使用基本效果函數製作動畫
15.創建過渡- 創建結合 2D 和 3D 的自然過渡
16. 建立 AE 預設和迷你係列動態繪圖01- 為迷你劇集建立您自己的入門 AE 預設文件 - 開發簡單的概念和故事板 - 尋找背景音樂 - 設計整體風格框架
17. 迷你影集動態繪圖動畫 02- 為整個序列製作動畫 - 創建連接 2D 和 3D 的過渡
18. 迷你影集動態繪圖動畫 03- 添加最後的細節和潤色
- SECTION 04
[委託] 假3D實用項目
19. 你好,我想申請一個項目- 構思概念與主題 - 收集參考資料
20. 請為該產品製作廣告影像- 創建故事板
21. 哪一種設計最適合 01- 設計風格框架01
22. 哪一種設計最適合 02- 設計風格框架02
23. 哪一種設計最適合 03- 設計風格框架03
24. 創建平滑和黏性運動 01- 製作動作 01
25. 創建平滑和黏性運動 02- 製作動作 02
26. 創建平滑和黏性運動 03- 製作動作 03
27. 出貨前一天- 最後的細節和拋光
- SECTION 05
重建azma的投資組合
28. 場景 #1. 做夢 01- 碰撞與分裂場景概覽 - 風格框架創建
29. 場景 #1. 做夢 02- 使用關鍵影格和特效製作動作 - 最終細節
30. 場景 #2. 哈根達斯 AD 01- 滾動杯 & 風味介紹場景概覽 - 風格框架創建
31. 場景 #2. 哈根達斯 AD 02- 使用關鍵影格和特效製作動作 - 最終細節
32. 場景 #3 TOPPA 01- 突破障礙場景概覽 - 風格框架創建
33. 場景 #3 TOPPA 02- 使用關鍵影格和特效製作動作 - 最終細節
34. 場景#4. Adobe MAX 01- Popping Pen 場景概覽 - 風格框架創建
35. 場景 #4. Adobe MAX 02- 使用關鍵影格和特效製作動作 - 最終細節
36. 場景 #5. HPR AD 01- 瓶子設計與水分表達場景概述 - 風格框架創建
37. 場景 #5. HPR AD 02- 使用關鍵影格和特效製作動作 - 最終細節
38. 場景#6 日落記錄 01- 唱片播放器場景概覽 - 風格框架創建
39. 場景#6 日落記錄 02- 使用關鍵影格和特效製作動作 - 最終細節