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介紹影像
動作設計師Sujin Yang
Coloso最佳講師動作設計師Sujin Yang Yang第二課程來了!
第1部分
技能課程
✔ 學習動畫12定律與運動感
✔ 2D 角色綁定技術
第2部分
導演+技巧課程
✔如何建立故事板
✔ 如何選擇適合您目的的產品/款式
✔ 學習 2D 角色綁定技巧 + 動作感
深受大企業喜愛的Sujin Yang Yang的作品集
為什麼要上這課程?
資訊困在我的腦海裡 你是如何創造這樣的動態繪圖的?任何人都可以理解要創造一個清晰的影像,從導演、設計、效果等一切都必須針對一個訊息。
在動效設計師Sujin Yang Yang的課程上,以工具使用和故事板為基礎,甚至是中短影片也不要忽略要點。透過 10 個實際範例進行培訓。不只是華而不實的效果 學習總體規劃和技術的課程。科洛索是唯一的一個。
在本課程中使用 10 個範例學習整體運動設計。
動作設計師
Sujin Yang
大家好,我是動作設計師Sujin Yang。我目前是一名自由插畫師透過與各種客戶的合作以及來自MBC和JTBC、三星、Naver、 Kakao等廣播公司的標題視頻。為大公司創建信息圖表和宣傳視頻,有效地傳達客戶的信息它有一個傳遞的角色。
學了軟體,但是很難表達自己想法的人,要主導整體影像的人,遇到困難的人,而且風格還很多的人,對於沒有嘗試過的人,希望這次課程對大家有很大的幫助給你。

動作設計師Sujin Yang
現職)自由插畫師
前職)JMG - 創意總部(OAP TEAM)設計師
查看更多歷史記錄
【主要項目】
Kakao – KakaoTalk Plus Friend 宣傳影像
接下來 – “Daum Search”重組影像
國民健康保險公團 – “Health in”宣傳影像
SK – “SK the Planet”影像製作、氣體應用
製作“MOST”宣傳影像和教學影像
SBI 儲蓄銀行 – 「Cider」宣傳影像製作
CJ E&M – 製作《You Quiz on the Block》、《God's Quiz》、《Quirky Restaurant》、《tvN 1st Anniversary Special One Day》、《Little Toony》、《Tooniverse》等作品及宣傳片。
MBC Dramanet – 2018季ID製作
三星 – “TV Plus”介紹影像製作
JTBC – 製作《請呼喚我的名字韓明會》和《奇蹟食物》
JTBC2 – “夏季”ID 製作
HYBE EDU – 參與BTS「和tinytan一起學韓語」製作
42dot – 'UMOS' 資訊圖形製作
戲劇文森佐標題 – 參與製作
NAVER AI NOW 2021 主題演講 – 參與 HyperCLOVA 資訊圖表製作
Kakao TV – Jin Kyung gyu 標題製作
SBS電視劇《Homederella》標題製作
KakaoM – 為《We Were Beautiful》創作標題
[ETC]
收錄於 IDN 雜誌
包括 CA 雜誌採訪
[獎項]
2012 年 – 「剪下與貼上」世界大賽動作類亞軍
2011 – 贏得「剪貼」世界大賽運動類別冠軍
2009年 – HSAD創意組銅牌
[課程]
2013 – 崇實大學媒體系動態繪圖課程
2014 – 桂園藝術大學動態繪圖特別課程
2016 – 快速校園動態繪圖課程
2017 – ADOBE創意雲端體驗課程專題課程
2020 – 運動設計流程工作流程研討會
課程特色
課程學習整體影像規劃
這是一門不僅教授簡單的模仿或簡單的製作,而且還教授規劃的課程。了解如何創建整個影像的流暢性並透過分鏡吸引觀眾的注意力,這是傳達想法最重要的部分。
動畫繪圖家的專業知識
僅僅因為您了解所有功能並不意味著您擅長它。我們將指出實際經常使用的功能。了解Illustrator在實務上經常使用的功能以及如何將它們與After Effects連結。
透過提交作業和接收回饋來提高您的技能的課程
請隨意提交包含您自己想法的作業。你可以將課程上學到的資訊消化成你自己的知識。這是一個無需單獨購買回饋票即可使用 Instagram 自由交流的課程。
課程構成
學這個
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從想法到行動的整個過程透過分鏡了解剪輯和製作的類型。了解如何計劃透過有節奏的佈局來吸引註意力。 -
假3D+獨特的3D圖層感覺讓我們來了解 3D 圖層,這是在實踐中以各種方式使用的技能之一,以及實現假 3D 的效果。 -
根據設計的不同運動風格根據角色設計學習綁定和動畫方法。試著對人物、動物等角色進行綁定,將可愛的角色表現得可愛、衝擊力更強。
-
資訊圖表了解如何製作類似的動態繪圖,任何人都可以使其更具影響力。讓我們為常用的設計(例如圖形和滑鼠遊標)添加動畫。 -
拼貼運動讓我們來嘗試一下與插畫風格不同的拼貼方法。了解如何使用 Photoshop 創建復古感覺並使用 Limber 插件進行綁定。 -
掌握關鍵影格所有課程都包含有關「關鍵影格」的資訊。在附贈課程中體驗設計師Sujin Yang獨特的運動感,這在上一課程中已經介紹過。
課程
給我看看課表
第 01 節:將故事變成影像的第一步(理論)
01.故事的開始,如何創造故事板
- 分鏡製作順序、鏡頭類型和用途、審查故事板
02. After Effects +插畫屬性輔導
- 了解主要的插畫工具和快捷鍵(課程2-1)
- 了解After Effects工作區、主要工具和快速鍵功能(課程2-2)
- 如何查看時間軸、關鍵影格和圖表(課程2-3)
第 02 節:製作自我介紹影像
03. 製作自我介紹影像第1部分
- 列出相同性質的對象時的指導提示
- 動態繪圖的插畫設定和畫板/設計時處理路徑/之字形/粗糙化效果/學習實用訣竅
04. 製作自我介紹影像第2部分
- 組織影像製作的插畫文件(課程4-1)
- 形狀圖層中的注意事項/如何連結Ai來源Ae(課程4-2)
- 製作自我介紹影像1 - 創建專注於主要對象的動畫(創建有節奏的動畫)(課程4-3)
- 製作自我介紹影像2 - 上傳整體流程和細節/介紹作業(課程4-4)
*作業 1:按照範例並透過新增您自己的物件來應用它
SECTION 03. 根據角色設計而改變的動作
05. 角色設計與動作分析第1部分
- 分析和規劃非重複性運動,例如步行或經營(等待運動和反應)
- 了解 IK 和 FK 之間的差異
- 購買插件之前比較各種付費插件
06.分析角色設計與動作第2部分
- 在 Illustrator 中設計雙頭角色 + After Effects中的綁定(課程6-1)
- 林伯插件 - 2 頭角色動畫(課程6-2)
07.分析角色設計與動作第3部分
- 在 Illustrator 中組織複雜的動畫角色設計 + 在After Effects中進行綁定
- 林伯插件 - 8 頭角色綁定與動畫
*任務 2:使用您建立的角色建立動畫
SECTION 04. 以 2.5D 表達3D效果(假 3D)
08. 了解 3D 圖層(了解假 3D)
- 設計插畫的貼紙
- 使用 3D 圖層建立盒子動畫
- 了解假 3D
*任務3:創建一個帶有3D圖層的盒子並創建一個新物件(假3D)
09.用3D圖層建構場景並學習空間感(理解相機)
- 使用 3D 相機感受空間感
- 創建循環動畫並組合效果來創建海洋
*任務 4:使用 3D 圖層變更空間
第 05 節. 動物動畫
10.動物動畫第1部分
- Ai - 使用混合工具、剪貼蒙版補充調色盤
- 在分鏡上規劃你的動畫
- 附有插畫鏈接
11.動物動畫第二部分
- 使用 3D 圖層和相機建立整個場景
- 建立場景並學習時間安排和過渡
- 新動畫:由驅動影像的關鍵對象引導
12.動物動畫第3部分
- 動畫兩隻貓的動作
- 細節就是品質,增加動畫細節
*任務 5:建立以引導每個場景的主要物件為中心的動畫
第 06 節:資訊圖表
13. 資訊圖表第 1 部分
- 了解資訊圖表動畫中的重要內容
- 使用資訊圖表 1 中常用的場景形狀圖層進行動畫
14. 資訊圖表第 2 部分
- 使用資訊圖表 2 中常用的場景形狀圖層的動畫循環
- 在After Effects中實現資訊圖表中使用的圖表
15. 資訊圖表第 3 部分
- 使用資訊圖表 3 中常用的場景形狀圖層進行動畫
- 加入所有剪輯
*任務 6:遵循資訊圖
第 07 節:拼貼動畫
16. 拼貼第 1 部分
- 了解粗糙但具有獨特魅力的拼貼作品。
- 如何製作拼貼醬
- 與 Photoshop 和After Effects集成
17.拼貼動畫(場景1)第2部分
- 拼貼物件動畫1
- 拼貼中常用的效果(偏移、色調分離時間、副本翻頁、噪音)
18.拼貼動畫(場景2)第3部分
- 拼貼物件動畫 2
- 連結場景(過渡、偏移、變換)
*任務7:創造拼貼風格的動畫
第 08 節. 文字動畫
19.Logo動畫
- 建立 5 部分動畫
- 有助於製作Q彈的動畫的效果(Echo、CC Bender、CC Bender it)
*任務 8:使用構成Logo的對象建立動畫
第 09 節:結束課程
20. 結束課程
- 當您製作的影像很尷尬時要問的問題
- 建立清單
- 開課前解答學生提問
- 作為修行者應注意的事項
* 課程細節可能會在影像發布之前或之後發生變化。
面試
動作設計師Sujin Yang我想講的故事
動態繪圖中最重要的事情你在想什麼?
創建影像的最終目標是傳達訊息。如果是商業影像,則必須更改設計和動畫以適應影像的目的,例如如果是資訊圖表,則介紹產品或傳達資訊。你也許能夠憑藉出色的技巧吸引某個領域的注意力,但更重要的是不要忘記你正在製作影像來傳達訊息。
本次課程的目的是“發生了什麼?”
我想談談能夠順利傳遞訊息並將影片提升到新水平的技能。如果您不知道自己想說什麼,需要什麼設計和動畫結構來傳達該訊息,以及如何引導整體訊息,您可能會發現很難提高自己的技能。
這課程的要點有哪些?
您不僅可以按照講師提供的範例進行操作,還可以看到範例從開始到結束的建立過程。我想你可以學到很多很難獲得的技巧,例如不僅有技能說明,還有表達效果的組合、動作的實用插畫技巧、以及表達想法的剪切構圖。
最後請同學說幾句話。
“這樣表達這個想法比較好,但是我在這方面比較薄弱,所以我需要學習這個技能。”如果你以這種方式逐漸增強自己的技能,到了某個時候,你或許能夠克服正面看似一座大山的障礙。希望本次課程能起到教練的作用,幫助同學們實現飛躍。
使用的軟體我們將指導您。
本課程使用下面指定的工具進行。
– Adobe Illustrator
– Adobe Photoshop
– Adobe After Effects
* Adobe Illustrator / Photoshop / After Effects推薦CC 版本或更高版本。
* 外掛程式 - Limber(必備)
(請注意,Limber 是一個付費插件。)
*軟體和材料不單獨提供。
