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介紹影像
動態平面設計師, MANZA
“僅使用After Effects輕鬆快速地實現動態繪圖中的空間感和三維度 關於如何保存它“我會讓您知道。
動態繪圖設計師 MANZA 的作品集
為什麼要上這課程?
用於廣播中包含所有動態繪圖,這絕不是誇張。播出的策劃意圖將Logo設計視覺化,甚至在廣告插播後也能俘獲觀眾的大片動畫,可以說是播出標題的巔峰之作。結束序列等等!
目前在廣播中使用的所有6個標題包的工作流程因此,即使是初學者甚至可以輕鬆學習提供系統化資訊的動態繪圖課程,Coloso是唯一的。
課程中6種廣播標題包的範例我們自己製作一下。
範例 1:Logo的設計和動畫
範例 2:使用形狀圖層的版面動畫
範例 3:使用馬特和混合模式的雙重曝光
範例 4:使用 Element 3D 建立對象
範例 5:使用 3D 相機建立空間場景
範例6:神奇的尾頁設計
動態繪圖設計師
MANZA
你好。我是MANZA,是一名自由動態繪圖設計師。我在韓國福克斯國際公司。經tvN品牌設計組後,目前擔任自由設計師。 JTBC、KBS、mnet、MBC Every1 等
與許多公共和有線廣播電台合作,同時合作《Show Me the Money》、《高中饒舌歌手》、《喜劇大聯盟》、《拜託了我的冰箱》、《百想藝術大賞》等。種廣播製作了標題包。

動態平面設計師MANZA
現職)自由插畫師
前職)福克斯國際韓國 OAP
(國家地理頻道負責)
前職) CJ e&m tvN 品牌設計組
查看更多歷史記錄
【參與專案】
- tvN喜劇大聯盟第1季軟體標題包
- tvN SNL軟體推出標題包
- MBC Every 1 Weekly Idol、Showtime、Country Police 和許多其他節目包
- Mnet M Countdown、Headliner、Show Me the Money、High School Rapper 和許多其他標題包
- JTBC選舉轉播、金唱片大賞、百想藝術大賞等眾多標題包
- 愛茉莉太平洋影像製作
- OGN 《鬥陣特攻》、《Vaingloty》和許多其他遊戲包
[課程歷程 ]
桂園藝術設計學院動態繪圖課程
課程特色
基於廣播編導的高品質影像製作秘訣
透過間接體驗基於拍攝的影像製作和現場導演,您將直接學習如何創作影像並提出概念。
僅使用After Effects 3D 圖形製作技能製作
透過掌握對初學者來說可能較困難的 3D 相關功能,例如 C4D 引擎、Element 3D、3D 相機、燈光和粒子,提高您的工作品質。
透過實際工作流程學習標題動態圖形設計師的專業知識
您將學習從片頭Logo、開頭、保險桿、結尾的全流程實戰課程,培養自己處理一個軟體的能力。
課程構成
學這個
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廣播軟體Logo設計透過使用Illustrator進行Logo設計,我們將了解廣播軟體的策劃意圖,並將軟體隱式地視覺化。 -
分鏡組成與影像規劃讓我們學習如何撰寫一個有吸引力的標題,可以在短時間內有效地傳達軟體的訊息。 -
調色拍攝與導演您將學習可以增加影像深度的遮罩和混合模式,以及與演員的溝通和導演技巧。
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Cinema 4D 引擎和透過 Element 3D 實現 3D了解如何為基於 2D 的作品賦予豐富的空間感,例如 3D 相機和物件放置。 -
透過聲音呼吸和構圖了解如何使用聲音輕鬆創作完整的影像。 -
廣播軟體包製作概況透過製作實際的打包影像,您將學習廣播軟體包的構成要素和製作技巧。
課程
給我看看課表
01. OT:講師介紹及課程目標
- 講師職涯及作品集介紹
- 課程計畫與廣播標題製作工作流程簡介
- 透過工作流程創建成品
02.了解After Effects的介面和基本層
- 了解圖層(文字、實體、燈光、相機、空白物件、形狀圖層、調整圖層等)
- 了解時間軸面板和圖層控制(工作區域欄、入點/出點選擇、合成視窗設定、複製、序列圖層等)
03.理解關鍵幀
- 了解After Effects中存在的關鍵影格和速度圖的類型
- 透過實體層和文字圖層進行簡單的動畫訓練
- 動態字體排印的範例和理解
- (範例)使用 Pre Comp、從文字建立形狀的拼字錯誤動畫
04.了解蒙版、墊子和混合模式
- 了解遮罩模式值(相加、相減、相交、變亮、變暗、差)
- 使用遮罩路徑進行位置轉換
- 了解 Alpha、Luma Matte
- 混合模式的類型和應用
- 使用Keylight效果進行摳像拍攝
- 比例與造型美
- (範例)使用色鍵素材的雙重曝光技術
05. 了解相機、3D 圖層和 Element 3D 01
- 了解 2D 和 3D 圖層
- 燈光類型與屬性、投射陰影(平行、聚光、點、環境)
- 了解每個相機鏡頭的屬性、相機光圈和快門速度(景深)
- 理解和設定僅存在於相機層的興趣點
06.了解相機、3D 圖層和 Element 3D 02
- 使用 Element 3D 和相機進行汽車建模設置
- (範例)創造穿越城市的動態經營動畫
07. 對要製作的軟體標題包的理解和分鏡
- 軟體概念、想法和粗略結構
- 參考搜尋和字體顏色
- 標題的基本規劃
- 分鏡創作
08. 使用 Illustrator 建立Logo
- Illustrator簡單介面簡介
- 設計廣播軟體標誌時要記住的事項
- (範例)使用插畫中的字體建立軟體Logo設計
09. 使用設計的Logo製作動畫
- 展示標題整體概念的關鍵動作
- (範例)使用設計的Logo創建Logo動畫
10. 使用創建的Logo動畫製作保險槓
- 創作一個藝術作品來概括軟體的整體外觀
- 使用 Element 3D 進行城市設置
- 建立包含 alpha 值的影像檔案(mov、Targa 序列、png 序列)
- (範例)透過將Logo動畫套用到設計的圖稿頁面來建立軟體保險桿。
11. Premiere Pro中的聲音編輯和使用故事板的粗略編輯
- Premiere Pro介面簡介
- 選擇和編輯構成軟體概念和整體構圖的聲音
- 影像使用音樂的整體和諧
- 使用故事板剪輯進行粗略編輯
12. 拍攝標題的素材
- 了解鏡頭類型和攝影機角度
- 拍攝準備,準備道具、服裝等。
- 調色拍攝及注意事項。拍攝本平台方向
13.第三方插件:Trapcode的Pspecial
- 了解Emitter、Particle、Physics、Auxsystem等粒子的主要功能
14. 後製01:有吸引力的標題的介紹和和諧
- 利用拍攝源安排場景和情節
- 使用前面的範例剪輯建立介紹序列
15. 後製 02:使用 3D 相機進行標題的令人興奮的開發
- 創建汽車在城市中動態行駛的剪輯
16.後製03:使用遮罩技術和相機創建美麗的剪輯
- 使用相機和墊子製作表演者美容剪輯
17. 後製04:片尾、標題高潮的製作
- 將建模變成素描
- 波普密度填充
18. 後製05:過渡製作和效果的細節工作
- 使用效果的細節
- 場景的連接和轉換。整體色調校正和細節增強
19.場景連接和轉換
- 整體色調校正和細節增強
- 新增音效
- 實際常用的編解碼器類型和功能
- 設定您自己的輸出模組
20. 以自由插畫師身分生存
- 從非專業設計師到自由設計師
- 我作為自由插畫師時的感受以及作為自由插畫師從頭到尾成為獨立的專業知識
* 課程細節可能會在影像發布之前或之後發生變化。
面試
我想講的動態平面設計師MANZA 的故事
身為動態繪圖設計師,您的優勢是什麼?
我想指出的是,我們注重整體的呼吸和構圖。我見過很多初學者被華而不實的繪圖和技巧所吸引而錯過了這個最重要的部分的情況。您可以僅用貫穿影像的一個訊息概念來創建一個好的影像。我嘗試透過轉場和鏡頭串流來吸引觀眾的注意力,我認為這是決定影像整體品質的重要一點。
在建立課程時,您關注的重點是什麼?
我思考初學者如何能夠在不停留在一項技能或一個示例的情況下創建一個完整的影像。因此,我們建立了課程,以便您只需按照課程即可創建完整的影像。您將能夠立即將本課程中學到的作品集建構方法和實際工作流程應用到實際工作中。
這課程的要點有哪些?
初學者可能會對基於拍攝的影片感到陌生,但本次課程的獨特之處在於它可以讓您體驗基於拍攝的影像製作。此外,課程的設計使您無需使用 C4D 或 3ds Max 等 3D軟體即可快速輕鬆地在作品中創造空間感和三維感。
我向某些人推薦這課程嗎?
該課程的設計不僅適合該領域的人員,而且適合初學者。可以說,這不是一堂只看一個例子的課程,而是一堂如何完成影像的課程。對於那些夢想成為動態繪圖設計師或影像製作人的人來說,這將是一個很大的幫助。
使用的軟體我們將指導您。
本課程依照以下軟體進行,
為了順利學習課程,請下載對應版本的軟體。
請單獨安裝。
- 效果後 v17.7
- Adobe Illustrator V24.2.3
- Premiere Pro v14.9
- 付費插件:粒子(由 Trapcode 提供),
Element 3D(由影像 Copilot 提供)
* 推薦使用最新版本的After Effects 2018 - 2021。
*軟體和材料不單獨提供。
