Details
- Section 01
引言
01.序 我是誰? - 這課程需要哪些軟體? - 這門課程你會學到什麼?
- Section 02
藝術準備
02. Live2D 圖層與裁切藝術的規則- 藝術創作準備,圖層分層的一般規則 - 藝術家分色錶
03. Clip Studio 工具概述- Live2D美術素材準備工具的使用說明
04. 分離頭部和臉部特徵- 頭部資產的詳細分層
05. 將身體與衣物分開- 身體物件和服裝的完整分層過程
06. 背景圖層- 分層背景素材
- Section 03
Live2D綁定入門
07. Live2D簡介如何導入模型文件 -軟體佈局和實用快捷鍵
08. Live2D 中的基本工具Live2D 工具、參數、變形器與Brush簡介 - 實用快速鍵
09. 預裝配set- 整理 Live2D 資料夾 - 設定紋理貼圖 - 自動網格劃分與手動網格劃分 - 如何及何時使用膠水
10. 物理學導論- 實體視窗簡介 - 如何操控擺錘
11. 變形器層級結構的重要性- 學習如何優化變形器的組織方式
- Section 04
頭部和臉部表情的綁定
12. 眼睛和眉毛的綁定-set眼睛的變形器層級 - 眼睛形狀和眨眼 - 為眼睛添加物理效果,使其能夠彈跳。
13. 操縱嘴部- 為富有表現力的嘴部set變形器層級結構 - 調整發音的口型
14. 高級嘴部綁定和臉部表達- 增加更多嘴部參數和 VBridger 插件 - 嘴部 X 形、嘴唇擠壓、臉頰鼓起、聳肩、撅嘴等等 - 讓臉部看起來可愛又軟萌
15. 頭部角度- 使用變形器調整頭部角度 - 如何調整不對稱頭部的角度
16. 頭角- 使用透視工具修正頭部邊角角度
17. 頭髮綁定- 調整頭髮角度
18. 其他特徵(動物耳、角、帽子)- 如何製作生動蓬鬆的耳朵 - 如何製作會動的尾巴 - 如何添加帽子等配件
19. 頭髮物理學- 短髮物理效果 - 長髮物理效果 - 如何為頭髮添加重力效果
- Section 05
身體綁定
20. 身體運動- 使用變形器調整身體,使其符合插畫要求
21. 人體與服裝物理學- 彈性與反應性身體的物理原理 - 服裝的物理原理 - 配件的物理原理
- Section 06
切換和表達
22. 切換和表達式- 設定表達切換參數
- Section 07
背景和動畫
23. 動畫入門- 動畫視窗簡介 - 創造循環動畫的技巧
24. 建立循環動畫- 為模型製作一個簡單的循環/睡眠動畫
25. 背景和場景- 為插圖設定插畫素材
26. 動畫背景素材- 為插畫的背景素材加入動畫效果
- Section 08
建立追蹤模型
27. VTube Studio 和 VBridger 使用指南- 將模型導入 VTube Studio - VTube Studio 所有功能詳解
28. 如何正確set追蹤模型- 在 VTube Studio 中設定模型 - 在 VBridger 中set其他參數
- Section 09
額外模型動畫
29. 附加內容:進階動畫- 使用ASMR模型建立循環動畫插畫 - 使用您的模型建立複雜的動畫,例如載入畫面。
- Section 10
結尾
30. 結語- 未來改進建議























