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課程預覽
還是不確定?
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第十八章
使用色盒進行顏色組合
1. 凍結衝擊瞬間
2. 肢體動作節奏錯亂以達到風格效果
課程福利
來自 Joakim Riedinger 的特別禮物
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電影攝影機裝置- 一款逼真的手持攝影機裝置,可提升您的拍攝效果(1 個 Maya 檔案) -
即時風格化特效裝備- 用於動態效果的塗抹、速度線、煙霧、衝擊和爆炸裝置(1 個 Maya 檔案) -
專家精選參考資料- 一個包含精選大師級動作序列連結的 PDF 庫(1 個 PDF 檔案)
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必備場景道具-set包含 15 個道具(例如槍支、武器)的素材,可用於增強您的動作場景(15 個 Maya 文件) -
最終動畫文件- 可完全存取講師的最終動畫檔案以供參考(1 個 Maya 檔案) -
Ramon's Rigs 折扣碼- 僅限 Coloso 學生使用,可享 Ramon Arango 所有鑽孔機購買商品 25% 的折扣碼
首席動畫師 Joakim Riedinger 的作品集
蜘蛛人:平行宇宙
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《蜘蛛人:遠徵》 -
《蜘蛛人:遠徵》
神秘第二季
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龍之家族 -
小小兵
為什麼要加入本課程?
如果你的動作場面顯得僵硬、模糊或缺乏衝擊力,這課程將教你如何打破這個局面。你將學習如何設計、製作動畫並完善引人入勝的打鬥場面,使其擁有清晰的節奏、強大的姿勢和動態的韻律。
課程結束時,你將掌握從零開始,運用專業工作流程,建立一個完整的風格化動畫序列。作為特別福利,Joakim 還將分享一套獨家綁定係統,讓你能夠整合 2D 動畫特效,並將你的作品提升到一個新的水平。如果你渴望為你的動畫注入活力和熱情,並向經驗豐富的專業人士學習,那麼這門課程正是為你量身打造的。
12課程練習
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繪畫熱身 -
攝影與構圖 -
場景道具審查 -
參考資料收集
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序列縮圖 -
運動流程 -
原始動畫頻道 -
關鍵姿勢
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第一次阻擋傳球 -
阻塞在 2 秒 -
外匯整合 -
最終動畫
最終產品
精彩的動作鏡頭
製作一段完整、風格化的戰鬥動畫,展現你創作富有個性的動畫的能力。
清晰地呈現動態動作,並編排有衝擊力的動作。
首席動畫師
約阿基姆·里丁格
準備好揭開動態動畫的秘密了嗎?
來認識Joakim Riedinger吧!這位法國動畫師兼插畫家目前在Fortiche工作室負責動畫製作,他用畫筆將一個個世界栩栩如生地呈現在觀眾面前!想像一下,能向一位曾參與製作《蜘蛛人:平行宇宙》等熱門電影,以及《權力的遊戲》和《蜘蛛人:英雄遠徵》等史詩級特效的動畫大師學習,該是多麼令人興奮! Joakim對插畫的熱情賦予了他充滿活力、引人入勝的動畫風格,尤其註重強勁的動態效果和醒目的造型。
在本課程中,Joakim 將一步步引導你了解大型電影公司製作流程,幫助你打造真正令人難忘的鏡頭。你將深入學習如何創造極具衝擊力的姿勢、掌握動態節奏,並開發自己獨特的風格化技巧——而這只是開始。課程結束時,你將踏出創作精彩刺激、風格鮮明的動作場面的第一步。

首席動畫師
約阿基姆·里丁格
[現職的]
- Fortiche Productions首席動畫師
[以前的]
- Pixomondo首席動畫師
- 索尼影視動畫公司動畫師
- 照明娛樂公司動畫師 Mac Guff
- The Mill 的動畫師
項目與獎項
專案:
- 龍之家族(2022-2024)
- Arcane 第二季(2024)
- 米切爾家族大戰機器(2021)
- 《蜘蛛人:返校日》(2019)
- 《蜘蛛人:平行宇宙》(2018)
- 小腳怪(2018)
- 小小兵(2015)
出版品:
- 角色設計季刊 #16 – 眼睛
- 角色設計季刊第22期-動態
角色設計集合-女主角
獎項:
- 2020年安妮獎提名-真人影視作品最佳角色動畫
課程課程亮點
故事驅動的動態姿勢
培養創作清晰、有力、富有表現力的姿勢的能力,這些姿勢不僅能傳達動態動作,還能加深敘事背景,揭示角色的情感狀態。
風格化的時值與節奏
掌握非現實的時間控制技巧,例如 2 秒動畫、策略性暫停和誇張的物理效果,以在你的動作場景中帶來強大的衝擊力、勁爆的喜劇節奏和更高的能量。
透過動作進行視覺敘事
學習如何運用場景佈置、鏡頭運動、道具和視覺效果來加強敘事、營造緊張感,並引導觀眾的視線甚至最複雜的動作場景。
課程詳情
你會學到
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動態行動與故事敘述的基礎超越動作本身,去發現真正讓打鬥場面具有衝擊力的因素——從敘事背景和人物動機到視覺清晰度和情感節奏的基本原則。 -
前期製作:規劃你的進攻策略掌握必要的規劃階段:駕馭角色限制、尋找和分析參考資料、繪製動態場景草圖以及透過強有力的行動線建立流暢性。 -
動畫核心原理透過有效的原始動畫、具有可信重量感的有力關鍵姿勢以及包含精心設計的分解和弧線的紮實的阻擋步驟,構建動作序列的骨架。
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注入重量與風格學習展現真實重量和力量的專業技巧——從風格化的姿勢和模糊的鏡頭到在打鬥場面中策略性地使用多個鏡頭以獲得最大的視覺衝擊力。 -
運用特效與攝影提升影片質感利用一套專屬的 2D 特效(塗抹、速度線和衝擊幀)來增強您的動畫,同時提升您的場景佈置、攝影和道具整合,以獲得甚至動態的效果。 -
拋光和專業工作流程精心打磨你的序列,使其脫穎而出:清理樣條曲線,優化視覺噪點,應用聲音設計以增強衝擊力,收集並應用反饋,並準備一個在任何作品集中都脫穎而出的最終剪輯版本。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
首席動畫師 Joakim Riedinger
- 藝術表達:繪畫和雕塑吸引人的人物所帶來的根本樂趣。
- 技術創新:電腦技術為實現這些創意提供了無限的可能性。
- 運動動力學:運動的能量和精確性,需要對生物力學有深刻的理解才能轉化為逼真的動畫。
對我來說,動畫是完美的畫布,它融合了藝術視野、技術技巧和運動科學。
這課程的設計初衷正是為了彌補我作為學生時常常感受到的差距,它透過清晰的步驟演示,展現了經驗豐富的動畫師如何將動態動畫栩栩如生地呈現在觀眾面前。你不僅能親眼目睹整個製作過程,更重要的是,還能學習克服動畫製作中不可避免的障礙和棘手物件的實用策略。這門課旨在開發的不僅是技能,更是在這個瞬息萬變的行業中,培養你的韌性、目標感和藝術洞見。
2. 尋求建設性批評:定期徵求對你作品的回饋。誠實的批評對於成長至關重要,能幫助你從新的角度看待你的動畫作品。
3. 成為生活的觀察者:密切注意現實世界中的動作和行為。觀察周圍環境會讓你的動畫感覺更加真實生動。
4. 讓你的才華脫穎而出:專注於創作卓越的作品。如果你付出努力並忠於你的創作本能,你的技能和奉獻精神自然會贏得認可。
所需軟體
本課程將使用 Autodesk Maya(建議 2022 以上版本)和 Animbot。請自行購買並安裝這些軟體,課程中不會提供。
為了獲得最佳學習體驗,我們鼓勵學生購買 Ramon Arango 的 Mars 角色模型。所有註冊學生將獲得專屬折扣碼,作為課程福利。




