Details
你也將學習不同圖層分離方案背後的原理,比較哪些方案有效,哪些方案可能在後續出現問題,並建構一個兼顧視覺效果和技術精確度的工作流程。課程結束時,你將能夠創建精細的、可直接用於綁定模型的模型圖稿,這些圖稿具有更清晰的部件分離、更整潔的文件組織,並為Live2D製作打下更堅實的基礎。
課程福利
來自Yaya Chan的特別禮物
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無限次課程訪問 -
2 個全身 VTuber 模型文件 -
全頭髮渲染速繪
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包含文字指南和圖片的PDF文件,方便課程學習。 -
免費使用的基礎模型底座 -
最終交付清單
詳細課程教材
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VTuber模型檔案與基礎素材-課程上創建的全身VTuber模型的PSD文件
- 包含男女模特兒文件供學生參考
- 模型的PNG格式變體
- 用於練習和學習的男女基礎模型文件
- 將物件分開並分層組織,以幫助學生理解可用於綁定的文件結構 -
渲染和工藝材料- 頭髮繪製和渲染過程的加速影像
- 分層 PSD 文件,展示了完整的頭髮渲染結構
- 渲染過程的 PNG 逐步影像
- 有助於學習如何打造蓬鬆、光澤和清晰的層次感,尤其適用於虛擬主播(VTuber)的頭髮。 -
VTuber 準備指南和清單- 包含文字說明和圖片參考的 PDF 指南
- 關於如何分離、組織和命名 VTuber 模型圖層的技巧
- 關於學生在將模型發送給綁定師之前應該準備哪些東西的說明
- 最終交付檢查清單,用於審核文件組織、表達式、分離物件和綁定準備情況
推薦
本課程推薦給?
想要設計自己虛擬實況主模型的創作者
適合想要設計自己的原創 VTuber 模型並了解從概念到可綁定資產的建造過程的創作者。
角色藝術家進軍虛擬實況主插畫
想要開始繪製 VTuber 模型插畫,但不確定如何開始或如何建構作品才能用於專業用途的插畫家。
藝術家們正在改進他們的虛擬主播製作工作流程
已經創作角色或模型藝術的藝術家,希望能使他們的圖層、物件和素材更清晰、更乾淨,並在未來 VTuber 專案中更易於使用。
專業插畫家Yaya Chan的作品集
為什麼要加入本課程?
優秀的虛擬主播模型,其製作遠在綁定階段之前。它始於美術設計的規劃、分割和從零開始的建造。
在本課程中, Yaya Chan將向您展示如何彌合精美的角色插畫與可用於製作的 VTuber 模型之間的差距。你會學到如何設計具有動態效果的原創角色,將其分解為功能物件,並整理面部特徵、頭髮、服裝、配件和表情,從而實現更流暢的綁定過程。
你會學到圖層分離、隱藏區域、文件結構和最終資產準備背後的邏輯。課程結束時,你將掌握創建乾淨、可用於綁定的素材所需的工作流程,並邁出成為虛擬主播(VTuber)模型插畫的第一步。
開始實戰之路
15課程練習
第一部分:概念與基地規劃
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製作情緒版 -
繪製設計草圖 -
用顏色辨識身體物件 -
襯裡身體底部
第二部分:渲染核心功能
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皮膚渲染練習
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渲染和切割眼睛 -
頭髮渲染練習
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眼睛類型實驗 -
辨識頭髮的物件
第三部分:服裝和額外物件的準備
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服裝渲染練習
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裙子或褲子裁剪 -
動物耳朵和翅膀的切割
第四部分:表達、姿勢和綁定師交接
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模特兒手臂姿勢草圖2 -
素描表情 -
索具工角度導軌
最終產品範例
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全身女性虛擬實況主模型藝術 -
全身男性虛擬實況主模型藝術
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
設計並渲染一個吸引人的虛擬主播角色
學習Yaya Chan如何運用富有表現力的五官、精湛的渲染技巧和體現角色個性的視覺細節來設計虛擬主播 (VTuber) 角色。基於她創作以角色為中心的插畫的豐富經驗,包括與 Epic Games 旗下遊戲《要塞英雄》的合作,本課程將展示如何打造令人印象深刻、精緻且極具視覺吸引力的角色設計。
建立可重複使用的工作流程,以便學習和重複使用。
制定一套清晰的分步流程,用於分離模型物件、組織圖層以及準備文件,並考慮未來的使用。借助工作文件、範本和後續手冊等實用資源,您可以隨時回顧該工作流程,並更有信心、更一致地將其應用到您自己的 VTuber 專案中。
使用可直接用於生產的工作流程準備 VTuber 素材
學習如何規劃圖層、命名和物件,並考慮未來VTuber專案的需求,讓你的素材看起來更簡潔、更容易瀏覽,並為下一步做好準備。本課程基於Yaya Chan為NeoBaka、VSekai和其他VTuber創作委託插畫的經驗,展示如何運用更實用的製作流程來處理你的文件。



































