Details
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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模板和畫筆 -
完全存取課程插畫文件 -
個人策劃的調色板
人物插畫家 Markus Yu 的作品集
* 此作品集包含客戶作品。
為什麼要上這課程?
角色創建是一項重要的技能,尤其是對於可信和奇幻的世界。
本課程旨在成為 Markus Yu 的知識庫,他將逐步完成創建有趣的角色設計的必要步驟。
加入我們,討論人體解剖學、動物生理學、表達的力量、道具和武器設計等等。除了課程之外,學生還可以透過 22 個課程練習參與繪畫過程,最後以最終確定的人物表和人物插畫結束。歡迎登機!
22課程練習
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客製化你的Brush -
字符表基礎知識 -
推銷一個世界 -
縮圖
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熱身:人體解剖學快速概述 -
熱身:毛茸茸的朋友 -
熱身:滑行、滑行與飛行物體
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怪物大亂鬥 -
熱身:布! -
額外道具
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服裝 -
擺出你的角色姿勢 -
面對它 -
人物互動
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準備藝術線條 -
調色盤 -
可怕的逆轉 -
襯託你的角色以進行插畫
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光的規則 -
歡迎來到顏色 -
過度繪畫 -
最後的延伸
插畫家
餘馬庫斯
‘餵!我叫 Markus,是一位擁有 3D 動畫背景的自由插畫家。作為 RCAD 電腦動畫專業的畢業生,我有一些可以分享的技能——主要是角色設計,還有時間管理、設計理念和講故事。
我是《薩爾達傳說》、《神奇寶貝》和《龍與地下城》的忠實粉絲!因此,我的藝術融合了每種元素,創造出我喜歡的作品。本課程旨在教導藝術家如何將自己興趣的關鍵組成部分融入他們的作品中,並使角色設計成為一項有趣的課程練習,但仍可用於作品集。這個角色塑造課程的交付成果將是專業的角色設計包、豐富多彩的角色插畫和講故事的角色陣容。

插畫家,馬庫斯·餘
[現職的]
自由插畫家
項目及獎項
(2020-2024)林林藝術與設計學院畢業生 BFA 電腦動畫
(2020 年現職) Instagram 上獨立客戶的角色設計藝術家
(2023)提姆希克森 (Tim Hickson) 的《血肉星座》書籍插畫
課程亮點
構思和講故事的基礎知識
回顧如何建立參考板並構思一個可立即識別的成功角色,以及縮圖練習和故事映射。
角色姿勢與底層解剖
注重動態姿勢,使角色栩栩如生,並專注於底層解剖結構,使它們貼近現實。
將人物素描融入插畫中
將平面角色草圖渲染為最終渲染,重點在於色彩動態、光照溫度和色調對比。
課程詳情
你會學到
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基本透視在 2D對象上偽造 3D 空間,以了解透視及其在角色繪製中的重要性。 -
程式化解剖學重點回顧人體解剖學,然後快速概述一些動物。 -
手勢繪圖在 3D 空間中建立角色的快速縮圖。
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構思從書面想法到草圖創造角色的規劃過程。 -
線條藝術我的藝術線條過程以及人物插畫中藝術線條的優缺點。 -
設定顏色完成從平面顏色到最終插畫的角色。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
06/24 (Wed) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:踏上冒險之旅
01. 讓我們開始:序
- 介紹你的講師
- 你將學到什麼
- 可交付成果
- 建議的課程方式
第 02 節:基本原理(簡介)
02. 揭開 Procreate 面紗:旅程開始
- 設定 Procreate 文件
- ProcreateBrush系統的完整運行
- 建立您自己的畫筆
- 選單
- 各層
03. 寶物:角色設計的其他資源
- 參考
- 管理期望
- 人體工學
第 03 節:打造您的創作:創意
04. 規劃角色表與角色陣容
- 規劃角色表
- 了解可交付成果的範圍
- 角色陣容
05. 建立角色設計的吸引力
- 人物和環境
- 個人化
- 人物背景故事的提示和技巧
- 投球世界和參考
06. 人物原型
- 形狀語言:圓形、長方形、三角形
- 人物原型
- 縮圖
第 04 節:快速指南...
07. 類人生物揭秘
- 人體骨骼系統的基本概述
- 人體肌肉系統的基本概述
- 人臉
08. 哺乳類動物是我們的朋友
- 尋找大形狀
- 貓科動物
- 犬科動物
- 囓齒類動物
- 蹄子
09. 鱗片和羽毛
- 尋找大形狀
- 小鳥
- 大鳥
- 爬蟲類
- 魚
10.解鎖奇美拉世界
- 龍、獅鷲和其他神獸
- 居住環境
- 曲線與直線
- 坐騎和同伴
第 05 節:更多機械說明
11. 機器人簡介
- 人體的骨骼和關節
- 機器人中的機械關節
- 機器人的角色:設計理念
12. 製作盔甲
- 大形狀
- 板甲
- 皮甲
13. 職業掩蓋了服裝
- 職業和服裝
- 職業危害
- 制服
- 鞋
第 06 節:道具和服裝是必須的
14. 布料皺紋的藝術
- 初級皺襞
- 底層結構
15.添加扣環和皮帶
- 腰帶如何束縛身體
- 如何將小袋子固定在腰帶上
- 背包
16.道具和武器怎麼樣?
- 參考資料收集
- 英雄道具
- 職業道具
- 武器類型:劍、弓、矛、法杖和魔法
第 07 節:讓角色栩栩如生
17. 將縮圖完善到角色設計中
- 清理縮圖
- 雜亂與整理
- 利用道具
18.全身人物草圖
- 手勢圖
- 設定手勢
- 透視
19.富有表現力的臉部表情
- 表達指標:人臉上的皺紋在哪裡
- 幸福
- 憤怒
- 害怕
- 悲傷
20.動態角色互動
- 組成角色互動:三角形、s、平行
- 觸感和重量
- 剪影和負形
- 臉和手
第 08 節:清理
21. 準備藝術線條草圖
- 體積
- 阻塞和解剖檢查
- 節奏和重複形狀
22. 設定基色
- 色彩理論:暖色與冷色
- 調色盤
- 參考現實生活
- 將理論付諸實踐
23. 角色轉變
- 扭轉局面
- 正面、側邊和背面輪廓細目
- 3/4週轉
24. 藝術線條
- 線稿的優點
- 藝術線條的缺點
- 線寬
- 技巧和竅門
第 09 節:渲染角色
25. 燈光是關鍵
- 基本混合層
- 燈光和投射陰影
- 反射燈
- 價值觀
- 鏡面表面
26.探索顏色
- 設定基色
- 臉上色
- 色彩反彈
- 肉
- 頭髮
- 翅膀
- 布
- 金屬
27. 覆蓋層的作用有很多
- 曲線
- 顏色正確
- 檢查值
- 液化工具
- 大氣深度
- 重繪與修正
28. 最後,將角色表放在一起
- 將 png 匯出到單一文件以便於訪問
- 速塗
- 將可交付成果重新排列到最後幾頁
- 角色陣容
第 10 節:我們已經走了很長一段路!
29. 結束這次冒險的一些最後想法
- 選擇利基市場
- 投資組合工作以吸引客戶
- WIPS、速塗和 PROCESS!
- 祝你好運!
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
*** 此早鳥銷售頁麵包括藝術家的個人和客戶作品,這些作品可能會在課程影像發布後更換。
訪談
插畫家馬庫斯·於
所需軟體
本課程將使用 Procreate(最低)和 VizRef(建議)。請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
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