[Course]illustrator,kinty,okazu_킨티,오카즈FC Details
課程
深入觀察
- SECTION 01
課程及講師介紹
1.插畫家Kinty
2.插畫家Okazu
- SECTION 02
姿勢的視覺力量
3. 新角色組合:從姿勢開始
4. 困難的姿勢並不總是有吸引力的姿勢
- SECTION 03
繼續進行速寫練習之前的基本理論
5. 無意識的保持平衡姿勢
6. 創造情境運動的原則
- SECTION 04
無需學習解剖學,即可繪製自然人體解剖圖
7. 擺姿勢前你需要知道的第一件事
8. 理解3D人體輪廓
9. 3D模型無法傳授的真實關節運動
- SECTION 05
簡單又吸引人的姿勢秘籍
10.什麼是對立式平衡?
11.利用不對稱和不穩定性吸引註意力
- SECTION 06
甚至專業人士也會犯的區域移動常見錯誤
12. 如何調整頭部位置
13. 頭部傾斜和角度的特徵
14.基於手腕運動的自然度差異
15.自然手臂從腰部和背部開始
16. 了解骨盆和腰部運動的原理
17. 畫腿保持穩定的姿勢
18.足踝運動的原理
- SECTION 07
如何繪製具有不尋常品質的常見姿勢
19. 迷人的站立插畫姿勢
20. 借助椅子自然流暢的坐姿
21. 傳達重力感的躺臥姿勢
22.最大化角色設計資訊的側邊姿勢
- SECTION 08
如何輕鬆表達困難的姿勢
23. 以速度為中心作畫:經營姿勢
24.運用力量原理繪畫:戰鬥姿勢
25. 考慮空氣阻力的繪畫:跳躍姿勢
26. 表達罕見的關節運動:伸展姿勢
27. 繪畫時考慮關節活動範圍:回顧姿勢
- SECTION 09
利用角度創建高級姿勢
28.角度和透視使用不當可能會造成傷害
29. 仰視姿勢和角度
30.俯視姿勢和角度
31.姿勢和角度的誇張透視
- SECTION 10
隨人體特徵變化的姿勢
32.基於人類特徵的姿勢特徵
33.強調女性氣質的姿勢
34.強調男子氣概的姿勢
- SECTION 11
透過姿勢表達角色情感
35. 歡樂
36.悲傷
37.憤怒
38.驚喜
- SECTION 12
利用 3D 創建自然姿勢
39. 使用 3D 工具時會毀掉你繪圖的 3 個常見錯誤
- SECTION 13
參考人體解剖學創建自然姿勢
40. 如何使用課程補充資料