Details
並表達細節。因此,指出這一點並引導他們走向正確的方向是非常重要的。
在本課程中,您可以深入了解 3D、遠近法、光線、
以及從視覺角度看顏色的特徵。您可以了解每個身體部位的特徵所賦予的印象和動作,以及教練對細節的獨特表達。
透過終身學習的分步課程,創造出高品質的插畫。
專業插畫家Hyulla 的個人資料和作品集
插畫家
Hyulla
你好,我是Hyulla。
作為一名概念藝術家和插畫家,我參與了多個項目,包括《命運之子》和《NIKKE:勝利女神》。目前,我擔任血液計劃的執行董事。
甚至你熱愛繪畫,當你取得進步時,你也會面臨擔憂。當你繼續前進時,有大量的東西需要學習和掌握,包括創建獨特和時尚的設計、直接設計、複合設計等的技能。
我相信藝術家需要兩件事:穩步進步和深情興趣。藝術家獲得力量,從進步中汲取快樂。當然,穩定進步也需要對基礎知識的深刻理解作為支撐。
在這門課程中,我想透過展示視覺原理和教你表達細節的方式來幫助你理解描繪角色的要點,這對我創作獨特的角色也有很大幫助。
插畫家
Hyulla
[現職的]
Line Games 'Project Blood' - 導演
可識別
項目及獎項
[本公司]
Shift-up 《尼克:勝利女神》- 藝術總監
《命運之子》主畫面-主插畫
[外包]
騰訊《王者榮耀》
Aplibot《流氓度-黑幫》
NCsoft Blade Soul Mobile(戰鬥劍)Nexon“DOS”
以及許多其他項目
8課程練習
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透過詳細的課程理解理論 -
角色設計 -
整體氛圍與空間感 -
描繪一張臉
-
表達手、腳和身體的其他物件 -
表達上半身和下半身以及身體的其他特定區域 -
表達各種對象 -
使用 Photoshop 的細節表達
*這些是示例圖像,以便更好地理解。
課程亮點
透過深入學習基礎知識來提高您的技能
除了遠近法、光線等基礎知識外,深化所有表達背後的視覺理論,如先進的人體細節表達方法、物體表達理論,並透過實例拓寬表達範圍。
透過詳細的人物特徵和畫面構圖來講述故事
透過學習每個面孔、字體和概念的視覺圖像感覺,學習如何構建一個故事更清晰的角色,並學習如何構建一個給屏幕和主題帶來涼爽的空間感並表達意圖的角色氣氛以一種有吸引力的方式。
以有吸引力的方式表達對象和人物的細節
學習如何表達人體和設計技巧,以正確捕捉角色的個性和魅力,以及如何描述可以使設計栩栩如生的對象。
課程詳情
你會學到
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高級理論課程為您的問題提供答案從插畫角度深入思考3D、遠近法、光色的特徵,檢視遺忘的基礎知識,並獲得在實際工作中使用的深入知識,奠定插畫的理論基礎。 -
創造強大的角色設計透過臉部、身體、概念等身體部位特徵以及動作和手勢中出現的細微差別、頭髮和服裝造型所給人的印象,設計出一眼就能識別的角色。 -
大氣空間感的畫面構圖使用相機角度和物件放置來掌握螢幕結構,可能會感覺無邊無際。
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人體表情塑造吸引人的角色超越基礎知識,透過頭部/上半身/下半身/腹部/手/腳/皮膚的細節分類的各種人體案例,尋找您自己的關於表達迷人角色的答案,例如以及透過學習老師獨特、細緻的表達方法。 -
有助於擴大設計池的物件表達式了解如何處理遊戲插畫中最常用的金屬。理解並表達您習慣於繪製的透明/半透明材料製成的對象,因為它們很難繪製。 -
透過專注於細節來提升你的繪畫技巧讓我們學習如何使用演講者自己的實際使用的Photoshop工具來增強細節的表達方法以及對圖片的理論理解。
建議
Hyulla 的課程受到該領域專家的推薦
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:課程介紹與目標理解
01.遊戲插畫的分類
- 課程序
- 按插畫目的分類
第 02 節:設計的基礎 -遠近法
02. 3D 和距離 1
- 理解遠近法-眼睛感知對象的機制
03. 3D 和距離 2
- 有效強調遠近法的技巧
第 03 節:了解光線和顏色系統
04.光與色1
- 了解光的特性
- 了解頻譜
- 透過三基色(RGB)系統了解顏色
05.光與色2
- 光的作用①:反射-規則反射、不規則反射、漫反射、反射定律
06.光與色3
- 光的作用②:穿透與折射-折射定律、全反射、菲涅耳效應
07.光與色4
- 光的作用③:散射、色散、繞射-色差、鏡頭暈
第 04 節:透過臉孔、字體和概念了解迷人的角色
08. 迷人的角色設計1-臉部
- 表現人物的臉型
- 表現人物的眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵
- 表現人物的眉毛和臉部毛髮
- 表現角色的皮膚紋理和配件
09. 迷人的角色設計2-字體
- 表達人物的字體
- 表達角色的角度和動作
10. 迷人的角色設計 3 - 概念
- 人物的要素-環境與個性
- 根據概念設計進行視覺塑造
- 服裝設計和色彩的技巧
第 05 節:插畫圖片構圖技巧
11. 遊戲插畫中的構圖
- 草案工作的重要性
- 構圖時要考慮的事項
- 構圖方法和物件放置技巧
第 06 節:理解人物的詳細描述
12. 人體詳細描繪 - 頭 1
- 描繪字體
- 描繪眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵
- 描繪臉部的實用技巧
13. 人體的詳細描繪 - 標題 2
- 對頭髮的形成性理解
- 詳細了解頭髮
- 表達眉毛和側邊的頭髮
14.人體細節描繪-上半身1
- 對頸部、鎖骨和肩部的形成性理解和表達
15.人體細節描繪-上半身2
- 了解胸部的基本形狀
- 根據不同情況和風格的胸部表達技巧
- 形成性地理解和表達腋下
16.人體詳細描繪-腹部1
- 了解腹部的基本形狀
- 根據運動的腹部表達提示
17. 人體詳細描繪 - 腹部 2
- 表達腹肌和肚臍
- 根據身體脂肪和肌肉量來表達腹部
18.人體細節描繪-下半身1
- 表達臀部、腹股溝和大腿
19.人體細部描繪-下半身2
- 表達小腿、膝蓋和膝蓋後部
- 透過體脂和肌肉量來表達下肢
20.人體細節描繪-手
- 對手臂的形成性理解與表達
- 手的形成性理解與表達
- 根據不同動作表達手勢的技巧
21. 人體細節描繪-腳
- 形成性理解和表達腳
22. 人體細部描繪-皮膚1
- 從皮膚結構看色調形成原理
- 不同部位膚色的差異
- SSS(次表面散射)- 描述內部散射光
23. 人體細部描繪-皮膚2
- 詳細的皮膚描繪,包括痣、血管、毛根、脂肪團等。
第 07 節:理解各種對象的表達方法
24. 表現質感-金屬
- 了解金屬的反射特徵和顏色/考慮表面紋理的金屬表達
25. 表達紋理-透視
- 表現透視、乙烯基材質和絲襪
26. 表達紋理3-透明材質
- 透明材料
- 水滴、水的表面、流動的水
27. 表達紋理 4 - 複合材料 2
- 塗層材質-眼球、搪瓷材質等
- 表達在非金屬材料頂部使用可滲透材料分層的對象
訪談
插畫家Hyulla
我相信交付某種東西的方式應該清楚地出現在設計中。人物的職業、性格、傾向、周遭環境、人際關係等要透過人物的膚色、字體、髮型、面容、服飾、具體對象來看出。一旦您注意到某些視覺資訊所暗示的效果,這將是一個很大的幫助。
透過線和麵建構視線,密度和遠近法是最重要的。視線往往從上到下,從左到右。如果您使用直線和平面建立方向性,視線將遵循該方向。透過適當放置高密度物件和低密度物件,可以自然地引導視線。
這個課程的優勢是什麼,使它與其他班級不同?
事實上,這課程透過詳細的分析邏輯地探討了角色的魅力。如果您透過了解從物理學開始的基本結構來了解細節,您將能夠以您想要的任何方式更深入地描繪人體。因此,我將在對物理學有更基本理解的基礎上教您有關遠近法和光的知識。
所需軟體
本課程將使用 Adobe Photoshop CC 2018。請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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