Details
您將學習角色創建的原則並全面掌握武器設計。接下來,繼續討論在製作過程中利用色彩表達和燈光的細節,並應用您所獲得的技能來製作原創藝術品。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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無限制存取超過 15 小時和 20 章的內容 -
來自專業插畫家的繪畫素材 -
原始 PSD 檔案
課程材料詳情
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研究課程練習中使用的材料文件- PSD 文件
- 臉部/衣服/武器樣本 -
1 幅已完成的插畫
專業插畫家Heiro 的作品集
為什麼要上這課程?
學習使用 Illustrator Hiero 的腦力激盪技巧和著色技術來創建角色設計的技能。
首先,您將學習角色設計的基本概念,例如人體結構以及輪廓如何給人不同的印象。該課程還將廣泛介紹如何選擇武器設計以及如何創建草圖
接下來,課程將討論使用燈光和色彩表達的製作方法。您將學習如何以與材質紋理相匹配的方式進行繪畫以及其他著色技巧,以使角色更具吸引力,例如如何set陰影的亮度,如何考慮每種顏色的陰影顏色以及如何根據照明字體來繪製頭髮。
最後,您將根據您獲得的技能創作自己的作品。這包括專注於思考過程和腦力激盪的想法,以實現插畫家 Heiro 的獨特風格,以及掌握使這些想法變為現實所需的工作流程。
11課程練習
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了解人體解剖學 -
制定擺姿勢的指南和方法 -
如何使用輪廓來傳達特徵 -
角色設計方法
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創建人物草圖 -
創建武器草圖 -
如何根據光線來繪製頭髮 -
如何畫臉和眼睛
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如何根據紋理繪製衣服 -
畫皮 -
如何繪製武器
已完成工作範例
插畫家
Heiro
大家好,我是插畫家Heiro。大學畢業後,我開始擔任自由插畫家,在高中開始了我的插畫生涯。我的主要關注點是卡片遊戲、Vtuber、輕小說和社交網路遊戲的角色設計。我還為現有角色創建了繪圖,並將角色設計作為我職業的一部分。
與任何項目一樣,客戶在某種程度上提供了某些想法和材料。不過,角色設計和插畫其實是我自己做的。我希望將我的角色設計專業知識和方法傳授給其他有志於未來從事插畫行業工作的人,因為該領域的許多職位都需要這些能力。我希望為你所創造的角色創作藝術品能帶給你同樣的快樂和幸福,而不僅僅是為了利潤。

插畫家、Heiro
[現職的]
插畫家
項目及獎項
[個人歷史]
高中時開始擔任插畫家,大學畢業後擔任自由插畫家。
[專案]
《Fate/Grand Order》《巡航約會》工藝精華《Apex Legends》桌布插畫
大妖會與勞森合作插畫
感染X女孩,殺人率啊角色
懲罰:灰烏鴉壁紙插畫
Z/X - 無數的敵人 X、Gloria 角色和其他物品
卡牌大戰!!先鋒雜項。專案
輕小說40多卷
課程亮點
角色設計的思考過程與腦力激盪想法
本課程將深入探討思考過程並解釋如何提出角色設計的想法。您將學習如何將與主題或想法核心相關的事物List放在一起,如何選擇相關概念,以及如何將它們放在一起。
提高品質的著色秘訣以及基於材料或紋理的繪畫
本課程將透過每種紋理字體的演示來解釋如何繪製角色的頭髮、臉部、皮膚和衣服。除了練習站立姿勢的人物插畫之外,您還將學習如何在使用背景時考慮燈光和色彩。
使用基本技術演示角色建立工作流程
本課程將詳細介紹將您的想法付諸實踐的關鍵基礎知識。它不僅包括角色設計所需的工作流程演示,還包括插畫製作所需的工作流程,包括人體解剖學和輪廓的使用、收集哪些材料以及如何創建草圖。
課程詳情
你會學到
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繪製人體在課程上,骨骼和肌肉的結構將以易於理解的方式進行解釋。透過對人體結構的整體了解,您將學習如何繪製令人信服的圖形。 -
角色設計的想法課程將解釋如何發展您想要繪製的主題以及您提出的想法。透過列出與主題或想法相關的事物並進行更深入的挖掘,您可以選擇應融入角色的特徵。 -
選擇原始角色的形狀了解如何創造原創角色,包括形狀所賦予的含義和印象。您將學習如何添加輪廓以及現實生活中的時尚輪廓如何改變您的設計印象。
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根據目的選擇顏色和照明本課程將解釋用於個人目的的理想照明和色彩,例如站立姿勢的插畫和帶背景的插畫。它還將根據是否有背景進行更改。 -
基於人體、衣服和武器紋理的繪畫了解如何根據頭髮、皮膚、衣服和武器的紋理來繪製它們。透過使用範例插畫的演示,您將掌握如何根據光線繪製頭髮變化,以及如何根據材質繪製衣服上的褶皺。 -
武器設計展示課程將解釋如何設計武器、創建草圖並討論完成它的步驟。透過進行範例練習,您將了解必要的步驟、Heiro 的個人想法以及應該考慮的事項。
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:關於課程
01. 簡介及課程內容
- 自我介紹
- 課程目的
- 課程目標
02. 準備你的工作空間
- 設定設備和裝置
- 保持動力
第 02 節:創造有吸引力的角色
03. 人體解剖學基礎知識
- 人體解剖學簡述
04. 擺姿勢的方法
- 如何創建繪製人物的指南
- 理解比例並平衡人物
05. 使用輪廓傳達特徵
- 輪廓的重要性和關注點
- 根據概念確定輪廓的方法
- 利用光影傳達輪廓
06.角色設計方法
- 思考過程與腦力激盪
- 角色設計的想法
07. 堅定你的形象
- 確定主題和概念
- 收集參考資料並鞏固圖像
第 03 節:建立草圖
08.創建人物草圖
- 根據第02節建立草圖
09.創建武器草圖
- 設計武器
- 創建草圖
10. 建立彩色草圖
- 為你的草圖添加顏色
- 決定一般照明
第 04 節:畫線
11. 示範:線圖中的壓力
- 根據第 03 節中的草圖建立線條圖
- 給線圖增加壓力,並附有示範
12. 武器線條圖
- 武器線描概念及示範
第 05 節. 著色
13. 新增陰影並選擇陰影顏色
- 如何決定陰影的亮度
- 如何為每種顏色選擇陰影顏色
14. 根據光線繪製頭髮
- 如何染色頭髮使其看起來有吸引力
15.根據紋理描繪服裝
- 講解如何根據紋理進行繪製
16. 描繪臉部、眼睛和皮膚
- 為臉部添加陰影
- 眼睛怎麼畫
- 如何繪製皮膚並添加紋理
17. 展示武器
- 根據無機材料的紋理繪製和組合它們
18. 繪製總體圖
- 繪製插畫
第 06 節:最後的潤飾
19. 色彩調整和最後潤色
- 色彩調整
- 混合線圖
- 與背景融合的過程
第 07 節:總結
20. 回顧
- 整體總結
- 最後的訊息
訪談
插畫家Heiro
本課程解釋了從如何提出角色設計想法到完成過程所需的技術的所有內容。為了讓初學者更容易學習,我教授了廣泛的技術。我簡要地解釋了人體解剖學,展示了不同的輪廓如何給人不同的印象,討論了繪製不同的紋理,並介紹瞭如何設計武器。我們涵蓋從最初設計到完成的一切。
當我開始畫畫時,我完全是自學成才,所以我畫畫時並不了解人物、光線、構圖等基本概念。正因為如此,我總體上在品質方面遇到了困難。後來了解了這些之後,我的插畫品質就提高了。然後我就養成了研究和畫各種東西的習慣。除了角色之外,我還能夠畫武器和機械裝備。
隨著動畫和遊戲市場的擴大,對插畫家的需求也不斷成長。但同時,插畫家本身的數量卻在快速增加,導致人才過剩,競爭激烈。正因為如此,重要的不僅是簡單的繪畫技巧,還有個性和自我創作的能力。無論您成為本公司插畫家還是自由插畫家,您都需要擁有自己獨特的風格和內容。
雖然提高插畫技巧需要時間,但透過適當的學習方法和材料,你可以控制提高的速度。我還建議那些沒有太多時間畫畫的人在做研究的同時養成畫畫的習慣。另一件重要的事情是玩得開心。如果你能畫出你喜歡的東西,同時看到每天的進步,你就會在不知不覺中達到更高的水平。
所需軟體
本課程將使用
- 剪輯工作室 EX2.0
- SAI 2
*講師將SAI 2與CLIP STUDIO一起使用,但單獨使用CLIP STUDIO也可以。請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
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