Details
您還可以利用在課程上學到的技能,使用繪製人體解剖學的特殊技巧,將僵硬的姿勢轉化為具有獨特能量的自然流動的運動,無論流派如何,都可以畫出您想要的東西。
18課程練習 繪製原創和風格化動作場景所需的一切
用基本線條和形狀繪製簡化的頭部
畫眼睛和鼻子
畫嘴巴和耳朵
最終確定頭部和身體比例
基本形狀和軀幹肌肉
畫手臂和腿
把它們放在一起
手勢
線條藝術
移動
簡單而程式化的解剖學
姿勢
與對象的運動構圖
了解運動
行動與反應
行動中的人物
行動中的觀點
最終插畫
*這些是示例圖像,以便更好地理解。
本課程的核心技能
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準確瞭解並繪製人體解剖學準確而精確的人體解剖學繪製對於所有流派和風格(尤其是動作)的可信角色插畫至關重要。了解人體每個部分的正確比例,這也將允許它們四處移動。 -
帶有程式化解剖學的運動和流動您在繪製人物時是否為僵化的姿勢和相同的視角而苦苦掙扎?了解如何結合和應用解剖學來增強角色的流動和運動。它將幫助您的角色插畫看起來自然有趣。 -
繪製動感十足的動態戰鬥場景戰鬥場景中的動作不僅要自然,而且要誇張、極端,這點很重要。了解如何將這種影響直接添加到您的行動和反應中。本課程還將學習 FX插畫和用於誇大場景的各種鏡頭。
*這些是示例圖像,以便更好地理解。
完成本課程後
本課程提供了戰鬥場景插畫的完整分解,從人體解剖學到動態姿勢和 FX插畫。在加強對人體解剖學和角色運動的理解後,您將學習完成動態且充滿動作的戰鬥場景的每一步!
路線圖
取得內容豐富的戰鬥場景插畫
課程由Coloso的教育專家精心打造,提供幫助客戶為進入該行業做好準備的課程。
課程亮點
解剖與比例
在本課程中,您將學習可用於創建任何風格的技術,無論是繪製動漫還是現實人物。學習如何畫解剖學和比例將幫助你大大提高你的繪畫水平。
動作和手勢
學習不同的藝術方法,專注於能量、流動和運動,而不是結構或解剖學。我們將認識到運動中涉及的力量,並將其轉化為更自然、更流暢的繪畫動作。
外匯技巧與行動
戰鬥場面應該更加誇張和戲劇化,而不是那些微妙的手勢。在本課程中,您將學習如何使用各種特效和不同的工具,將您的戰鬥場景提升到一個新的水平。

插畫家,
Gregor Kari
[現職的]
RABCAT 資深概念藝術家
[以前的]
Mediatonic Games 的概念藝術家
BlueByte/Ubisoft 2D/3D 藝術家
可識別
項目及獎項
[專案]
Mediatonic、育碧 Bluebyte、Rabcat、Upjers、SquareEnix、
Lionhead、Jagex、Scopely、Aurorian Studios 和 Nightfall Games
[按]
已發布 3D Total 教程

分鏡藝術家,
SolKorra
[現職的]
Powerhouse Animation Studio 的故事板藝術家
可識別
項目及獎項
[以前的]
Kraken Bit 的背景概念藝術家
Coyote Sociedad Animada 的擺姿勢卡片角色藝術家
Rooster Teeth / Arcane Wonders 的遊戲卡藝術家
Titmouse, Inc. 的佈局藝術家
Titmouse, Inc. 的故事板藝術家
課程詳情
你會學到
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基礎知識和形狀了解如何使用簡單的體積形狀來繪製您想像中的任何東西。立方體、圓柱體和球體是您深入了解解剖學主題所需的全部。一旦您可以繪製簡單的體積形狀,您就可以繪製任何您想要的東西。 -
將複雜的解剖結構分解為形狀一旦你能夠繪製基本形狀,你將學習如何將人體分解成簡單的形狀,並用立方體、圓柱體和球體建造它們。此過程將使您有信心創建自己的繪圖。對於那些剛接觸繪畫或插畫的人來說,你會發現每一章都集中在身體的一個部分,這將使課程更容易理解。 -
深入了解解剖學深入了解人體解剖學的每個身體部位及其相互關係,並透過練習練習所學。我們將深入研究不同的肌肉群及其所附著的骨骼。我還將分享克服繪製角色時遇到的困難的技巧和見解,這些技巧和見解幾乎可以應用於任何風格。
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簡單乾淨的線條我們將學習如何使用不同的工具來有效地描繪運動:簡化和簡潔的線條。這些工具將幫助您最好地呈現和改進繪圖手勢。 -
簡化和程式化的解剖學本課程不會涵蓋有關真實解剖學的詳盡細節,而是指導您使用程式化和簡化的解剖學創建一系列看起來自然的角色姿勢。然而,這不僅僅是正確的解剖結構。您將學習如何引導角色的目光,甚至是最誇張的姿勢。 -
作品為了讓角色栩栩如生,有時我們需要給他們一些額外的東西——例如對象!考慮這些對象在角色動作中的外觀也很重要。我將向您展示如何將我們所學到的角色運動知識應用到場景中的動作中。
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描繪動作場景繪製動作場景需要從 3D 到 2D 的思維。由於尺寸變化,您需要考慮力的流動和影響。我們將檢查替換和替換缺失維度的工具。 -
戰鬥場景的酷姿勢戰鬥場景是亮點,也是你能找到的最戲劇性的場景。你必須確保你的角色在行動中看起來很酷,尤其是當他們是場景中的關鍵角色時。您將學習如何透過稍微改變姿勢來讓您的角色看起來更酷。 -
選擇最佳鏡頭為了增加戰鬥場景的衝擊力,您需要使鏡頭多樣化。透過應用不同的視角和方向,您可以為觀眾創造更迷人的場景。
- Unlimited Access
- Best Price
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05/25 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
課程 01.Gregor Kari
課程SolKorra
課程 03.Guillem Guillem Daudén
訪談
Gregor Kari、SolKorra和Guillem Dauden
格雷戈爾
對創造自己的角色感興趣或只是想更好地繪製人體的年輕藝術家。如果他們想根據想像創造一個角色,而不必擔心找到正確的參考,那麼這個課程將非常適合他們。
SolKorra
我向剛起步的藝術家和有一定經驗的學生推薦這課程。此外,那些與僵化的人物插畫作鬥爭並應對進步緩慢的挫敗感的有抱負的藝術家,以及致力於改善動作姿勢和解剖學的人也將從參加這門課程中受益。
吉列姆
喜歡繪製動作場景並希望學習新技能的初學者或業餘藝術家。為了幫助他們,本課程提供了從動作基礎知識到繪製戰鬥場景的最後潤飾的完整演練。
格雷戈爾
本課程最重要的技能是能夠將複雜的解剖結構分解為簡單的體積形狀,並利用它們來增強您自己的創作過程。雖然本課程的重點是解剖學,但相同的技術也可以用於任何其他學科。無論你想畫動物、風景或靜物,一旦你能夠將對象分解成基本體積,唯一的限制就是你的想像。
SolKorra
畫手勢和研究動作是我的課程最重要的技能。為了培養這些技能,我們將涵蓋高效繪畫、線條經濟、改進草圖、繪畫動作以及如何透過繪畫傳達情感。
吉列姆
在最後一部分,我們將結合課程上學到的所有技能來創建激烈的戰鬥插畫。當然,課程的每個元素都很重要,但您需要將它們組合在一起以創建一個最終場景。
所需軟體
本課程使用 Adobe Photoshop CC。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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