Details
學習高效的繪圖技術,以獲得高品質的最終藝術作品,並從動漫風格的解剖學、高級著色方法和簡單的覆蓋照明技巧到最終渲染一路進步。
透過 15 個重點練習,準備好為角色概念設計打下堅實的基礎,讓您掌握終生受用的技巧。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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照明基礎演示(PSD) -
CSP 畫筆和自訂預設Brush設定 -
奇幻道具設計:武器(PSD) -
材質渲染示範(PSD)
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人物著色教程(PSD) -
三個最終插畫檔案(PSD) -
風格分析(PSD) -
課程筆記(PDF)
專業插畫家Artofjuu 的作品集
為什麼要上這課程?
沒有什麼比專注於你的工作更重要了——記得要相信這個過程。
您是否曾經在沒有明確方向或目的的情況下開始繪畫?許多藝術家經常在沒有對他們想要探索的特定流派或風格建立基本了解的情況下開始繪畫過程。
這個綜合課程為這個常見困境提供了解決方案。踏上探索「您」自己的藝術風格的旅程。從掌握基本的角色設計原則到製作複雜的輪廓和富有表現力的姿勢,這門綜合課程涵蓋了角色插畫從頭到尾的各個方面。
所以,看哪!受益於 Artofjuu 豐富的專業經驗,他將為您提供必要的技術技能,並引導您走上成為藝術家的道路。
15課程練習
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形成你的設計摘要和敘述 -
數量和觀點 -
軀幹解剖和手勢 -
剪影設計 -
藝術線條開發
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眼睛的解剖學 -
手部表情 -
道具設計:小練習 -
作曲演奏 -
臉部表情
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材質渲染:頭髮 -
材質渲染:衣服 -
材質渲染:金屬 -
《赤壁》角色風格化 -
照明研究
插畫家
阿爾托夫尤
你好!我是Juu,一位專門從事角色和環境概念設計和插畫的遊戲美術師。除了我的專業知識外,我在遊戲 UI 設計和 2D VFX 動畫方面也擁有豐富的經驗。我就讀於墨爾本大學,並以一等課程學位獲得建築碩士學位。
透過藝術和設計,我喜歡慶祝角色的傳說和生活以及他們周圍的世界。本課程將聚焦在遊戲角色概念和插畫,深入探討風格化動漫/漫畫方法中的批判性設計思維和渲染技術。

插畫家Artofjuu
[現職的]
遊戲藝術家
自由插畫家和概念藝術家
ABP導師
項目及獎項
[2022-2024] Easygo Gaming 的遊戲藝術家
[2023] 原神影響塔羅牌遊戲插畫卡藝術
[2023] Codashop x Genshin Impact 合作活動插畫
[2021-2022] 眾多獨立出版品和遊戲藝術的插畫和概念藝術
[2022] 以優異成績畢業於 3DSense 媒體學院
[2020] 以一等榮譽畢業於墨爾本大學
課程亮點
敘事的簡單形狀和輪廓
簡單的形狀到複雜的輪廓構成了更大設計的開始,最後形成了個性。在本課程中,您將學習最大化視覺敘事,探索和使用解剖學中的形狀語言來創建引人注目的角色設計。
角色概念技術與過程
開始角色設計的方法有很多,但對於遊戲設計流程來說,流暢的工作流程通常是必要的,甚至至關重要的。本課程涵蓋了一種有條不紊、高效且注重品質的方法。它將幫助您發展技術和思維能力,從而輕鬆塑造您的角色。
進階著色渲染技術
當談到敘事和賦予藝術品生命時,渲染與設計一樣重要。本課程將幫助您培養插畫技能,涵蓋燈光優化、材料和紋理以及有助於增強藝術品美感的後製技術。
課程詳情
你會學到
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程式化解剖學和設計原理了解基本解剖學、風格化比例,以及各種設計原則如何幫助為流暢的工作流程和引人注目的設計奠定基礎。有了正確的基礎,找到自己的藝術創作節奏 -
引人注目的手勢圖透過人物姿態和流程設計來審視,傳達個性,自然地表達你的敘述。透過提供相應的特徵和情緒來開始創作紮實的藝術品 -
設計思維與繪圖過程根據設計概要創建一個奇妙的角色概念,並探索有助於增強設計的功能和外部元素,例如道具和時尚!升級您的工作並將其提升到一個新的水平。
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敘事寫作技巧迭代並應用構圖技巧來進一步增強故事並慶祝角色的傳說。這些提示和技巧將為您的工作帶來魔力! -
先進的著色和渲染技術研究如何對渲染進行著色和風格化,以創建與您的角色專案相匹配的傑作。以高品質的視覺效果結束不僅讓你自己滿意,而且讓所有觀眾滿意。 -
創造可愛的商品設計為自己帶一份精美的禮物回家!從您製作的角色設計到將其變成可愛漂亮的商品,透過涵蓋所有內容,一勞永逸地掌握角色插畫。
- Unlimited Access
- Best Price
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07/06 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
插畫家Artofjuu
本課程重點介紹我經歷過的開發和任務,特別是在遊戲產業內。特別是,它專注於具有多種風格方法的 2D 藝術,以及在插畫中全面應用特定單一方法。它的目的是讓學生培養一些繪圖基礎知識、關鍵的設計技能和專案意識,這在為遊戲公司工作時至關重要。這些技能也可以應用於自由專案。此外,我們還以一個具有挑戰性且有趣的插畫作為結尾,因為它涉及講故事和技術方面!
這實際上取決於您想從事該行業的工作字體。對於概念工作,有時筆和紙就足夠了,因為你要傳達想法。想法可以講故事並且本質上是技術性的,只要想法能夠被理解,它就不必看起來超級渲染或精緻。對於遊戲插畫相關的工作,理想情況下,嵌入繪圖工具的數位軟體是業界標準,例如 Photoshop、 Clip Studio Paint、Procreate 或 SAI。 (但是,如果您也用筆和紙(以及掃描器上傳您的精美作品)創作出偉大的藝術作品,那麼沒有人會阻止您!)
堅韌和勤奮。我明白,並不是每個人都生來就有「天賦」或幸運的環境,可以在職業生涯或生活的早期進入藝術行業。作為一個多年來一直處於不太好的環境的人,韌性是保持堅強並在困難重重的情況下重新站起來的關鍵。知道自己想要什麼並真正為之奮鬥真的很重要。與韌性相伴的是勤奮,與紀律並行。俗話說,「羅馬不是一天造成的」;有些事情只有透過行動才能實現。
所需軟體
本課程將使用Clip Studio Paint。
*推薦: Clip Studio Paint Pro
Clip Studio Paint工作流程的替代方案:Procreate (iPad)、SAI、Medibang、Krita
Photoshop 功能的替代品:Procreate (iPad)、Photopea (web)、Medibang
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。























