Details
課程介紹
*預告片配有英語配音。請注意,課程影片未配音。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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無限制存取超過 26 小時和 21 章的內容 -
專業插畫家的概念藝術基本設計技巧 -
研究課程練習中使用的材料文件
專業插畫家Arang 的作品集
為什麼要上這課程?
課程重點在於設計原理,這是全面繪圖的關鍵!
ㆍ視覺流動ㆍ比例ㆍ強度變化ㆍ設定光
Arang的這課程重點介紹基本設計原理,包括觀看者的眼睛沿著圖像移動的方式以及比例對繪畫情緒的影響,以及如何製作吸引人的設計組以及如何設計基於角色的理論知識。透過概念解釋和練習來教導他們的工作和個性。
這門強化課程共 21 章,也深入探討了創建完整角色插畫的過程,以便您可以將設計原則應用到實際工作中,而不僅僅是做練習。
12課程練習
設計原理與理論
將理論應用於物件繪製
根據角色的工作和個性改變角色的設計
分組設計以吸引註意力
圖1-肌肉
圖2-比例與姿勢
人物圖3——面孔
人物素描
為角色上色和設置燈光
兩種效果
各種矯正技巧
最終角色插畫
Arang
插畫家
大家好!我是Arang,一位從事不同領域的插畫家和創作者。除了工作之外,我還透過線上和線下課程分享我的知識。在三年的教學過程中,我注意到一個共同的難題:許多人發現很難找出插畫中的缺陷,並且不清楚如何提高他們的繪畫品質。
本課程是專門為解決這些不確定性而設計的,重點是設計原則和理論——創建引人注目的插畫的基本要素。我的目標是為可能阻礙您進步的模糊問題提供具體答案。正如之前的學生在眾多評論中所證明的那樣,我將引導您完成整個設計過程,從掌握原則到在自己的工作中有效應用它們。
課程亮點
改變遊戲規則的設計:概念藝術大師的提示和技巧!
阿朗在著名遊戲概念藝術學院的課程連續兩年沒有空座,並且取得了很高的滿意度和復課率。您現在可以親自向明星講師學習設計,他將分享他在該領域學習和工作十一年積累的理論知識和實用訣竅。
掌握光線、流動和比例,打造令人眼花撩亂的插畫
應用您學到的設計原則來set角色的比例、視覺效果和姿勢,以及插畫的整體流程和光線,創造動畫、動態的外觀。
釋放角色創造:AZ掌握為您的獨特創作
厭倦了只注重理論知識的課程?現在,您將能夠透過完整的人物繪製過程繪製完整的人物插畫,包括肌肉、幾何圖形、身體比例和臉部。
課程詳情
你會學到
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設計原則,從基礎到高級探索角色視覺和比例背後的設計原則,繪製對象,並了解進行全面設計所需的技能,例如根據工作和個性更改角色的設計以及製作有吸引力的設計組。 -
從大肌肉開始有效的身材繪製從手臂和腿部肌肉開始,以幾何形狀繪製理想比例的人物和姿勢,這將使繪圖過程變得更加容易。 -
從不同角度繪製臉部將臉的形狀想像成一個雞蛋,了解其五官的比例,然後從正面、側邊、對角線方向以及低角度和高角度來繪製它。
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人物和道具的素描強度變化探索強度變化的原理,不僅將其應用於主角,還透過佈置周圍的對象來增強角色。從粗略的草圖到細化細節,逐步完成草圖。 -
更多 3D 角色的著色和光照原理透過了解不同類型的織物、皮膚和頭髮以及改變其視覺流動的配色方案來掌握著色技術,然後用各種燈光對角色進行著色。 -
提升品質的效果和修飾技巧了解如何使用影像來源創建自然、生鏽的紋理並繪製清晰和模糊的效果,以及在 Photoshop 中校正插畫的各種方法。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/25 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:理解與應用基本設計原則
01.關於全面的設計
- 視覺流動和停頓,用圖解解釋
- 引人注目的設計特徵
- 視線停留的物件
- 平衡視覺流動和暫停
- 設計比例及其對情緒的影響
02.基於設計理論繪製對象
- 應用基本設計原則
- 使用三角形、圓形和菱形設計對象
03. 設計原理-高級1
- 根據工作和個性改變角色的設計
- 為角色添加視覺流
04.設計原理-高級2
- 創建有吸引力的設計組
- 連接和分離設計
- 揭示設計變更的物件
第 02 節:圖形繪製
05.如何簡化數字
- 將圖形簡化為幾何形狀
- 了解大塊肌肉以進行有效的人物繪製
06. 身體比例與姿勢
- 了解理想的身體比例
- 繪製五頭和六頭高人物的技巧
- 繪製符合角色個性的姿勢
07.了解臉型
- 臉型和比例像雞蛋
- 眼睛、鼻子和嘴巴的形狀和比例
08.從不同角度畫臉
- 從正面、側邊和對角線看
- 從高角度和低角度
第 03 節:繪製人物插畫
09. 人物草圖
- 排列對象以強調人物
- 使用動物和對象作為道具
10.詳細的人物草圖
- 繪製粗略草圖,同時實現強度變化
- 觀眾視線停留的身體物件
- 在角色設計中加入關鍵字
- 完善生產線以最終確定設計
第 04 節:角色著色和燈光設置
11.找出正確的顏色比例
- 色輪和色彩理論
- 改變視覺流動的顏色比例
12. 光的類型
- 主光:直射光
- 環境光:間接光
- 主光與環境光的區別
13. 用黑白為角色著色
- 調節亮度的重要性
- 亮度和對比度,用球體解釋
- 了解角色著色的各個階段:亮光、中光、暗光和反射光
14. 為角色臉部化妝
- 迷人的眼妝
- 如何在臉上塗抹彩妝
- 如何透過調整亮度來添加適量的腮紅
15. 光的方向如何改變情緒-掌握主光
- 將來自不同方向的燈光加入第 13 章的形狀中
- 使用相鄰顏色建立新顏色
- 如何豐富配色方案
16. 角色常用的紋理
- 如何表達皮膚和頭髮
- 如何表達服裝上的布料、皮革、金屬、金銀、珠寶
- 基於紋理的著色和照明
17.透過模仿將光應用到臉上
- 繪製大燈
- 定位燈
第 05 節:提高角色插畫的質量
18. 使用圖像來源的紋理技巧
- 修飾翅膀以獲得手繪外觀
- 如何創造自然生鏽的紋理
19. 效果
- 如何繪製兩種效果:清晰和模糊
- 如何以自然的方式將效果和燈光應用於角色
20. 常用糾正技巧
- 色彩範圍
- 面具與照片濾鏡
- 曲線和水平
21. 識別和糾正缺陷
- 如何客觀地看待你的繪畫
- 糾正常見錯誤
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
插畫Arang
是什麼讓你的插畫風格獨一無二並使你與眾不同?
我擅長插畫中的構圖設定和燈光調整。將光線放置在不同的位置可以讓您強調插畫的焦點。本課程的課程是根據我三年的教學經驗設計的,全面涵蓋了這些照明技巧並示範如何實際應用它們。希望同學們能充分利用這個機會,提升自己的工作水準。
是什麼讓設計在人物插畫工作中如此重要?
設計角色時需要考慮的兩個關鍵問題是“他們應該喚起什麼樣的情緒?”以及“他們應該是什麼樣的人?”設計插畫與拍攝照片類似,需要考慮各種元素,如手腳姿勢、服裝形狀和配件。本課程深入研究安排這些元素的策略,以增強插畫的有效性和視覺吸引力。
學生通常認為角色設計的哪些方面最具挑戰性?
許多學生只是透過模仿別人的作品來學習設計,雖然他們透過這個過程學習了強度變化的概念,但他們中的大多數人並不理解它到底意味著什麼。因此,在本課程中,我反覆示範如何在插畫中實現適量的強度變化以及觀看者的眼睛應如何在其中移動。
您認為學生將從這課程中獲得什麼?
我希望他們能夠具備判斷設計是否看起來不自然的能力,並透過自己的思考拓展自己的設計範圍。這同樣適用於著色。我的目標是教他們如何自己確定光的形狀。
所需軟體
本課程將使用
- Adobe Photoshop CC
- Wacom Intuos
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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