Details
升級你的插畫實力,現在就加入 Coloso,迎接蛻變的機會吧!
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家福利
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20 張 Coloso 獨家工作表 -
精選專屬素材 -
3 個插畫成品檔案 -
5 個速繪應用影片
專業插畫家 Alice Vu 的作品集
為什麼要加入本課程?
這是我在入門時就渴望能學習到的插畫完全指南。
我是一位自學出身的藝術家,曾經一度因不確定從哪裡開始、練習什麼而苦惱。我將與你分享一路走來的實用技巧,以及我對插畫的獨特理解與觀點。歡迎你加入,讓我陪你踏上插畫之旅!
16項課程練習
優化工作空間
透視法
動態速寫
基礎人體結構
正面視角繪製
背面視角繪製
肌肉結構
四肢繪製
下半身繪製
上半身繪製
臉部繪製
眼睛繪製
髮型繪製
光與影
配件繪製
色調校正與雜訊顆粒效果
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最終插畫1 -
最終插畫2 -
最終插畫3
Alice Vu
插畫家
嗨,我是 Alice Vu,你也可以直接叫我 Alice。我是一位自由接案插畫家與角色概念設計師,從業將近六年。曾就讀加州州立富勒頓大學 (CSFU),並以藝術學系優異成績畢業。
我對藝術的熱情始終圍繞著渲染技術,為角色注入生命,並使其服裝栩栩如生。本課程將聚焦於渲染和角色設計的基礎知識。

插畫家 Alice Vu
[現職]
自由插畫家
主要作品與得獎經歷
[2021 年至今] 眾多虛擬 YouTuber 角色設計與商品
[2022] 以優異成績畢業於 CSFU 大學
[2022] 原神官方藝術大賽第三名
[2022] SEGA 的 Steam 集換式卡牌遊戲插畫
[2023] 虹山寺 MV插畫
課程重點
將簡單的形狀變成生動的身體部位
繪製人體的不同部位有時會讓人感到困難,但請記住,無論多麼複雜的形狀和圖像,都是從基本形狀和線條開始!在本課程中,我們將探索人體解剖結構,並學習以簡單的形狀來構建人體的每個部位。
從基礎解剖學到進階技巧
角色插畫的創作過程就像建築設計一樣,必須從堅實的基礎開始,這樣才能夠實現各種風格的創作。在這門課程中,我們將深入學習人體結構與姿勢的技巧,並幫助你在此基礎上發展出屬於你自己的風格。
探索各式各樣的紋理和材質
當角色穿著白襯衫和白牛仔褲時,我們該如何表現材質之間的差異呢?這正是能展現紋理處理技巧的時候!在這門課程中,你將學會如何繪製不同的材質和紋理,讓你的角色設計更加細緻且引人注目。
課程詳情
你會學到
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透視法學習透過各種輔助線與格線,從簡單形狀延伸到完整角色,打造具動態張力的構圖。 -
色彩與光影的基礎理論探索基本的色彩和光影理論,並學習如何使用色彩和光影來打造吸晶的插畫。 -
姿勢速寫了解不同角色的姿勢如何傳達情緒、行為和個性。
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特化人體結構掌握角色解剖學的精髓,深入了解骨架、形狀與結構,打好人物繪製的基礎。 -
描繪現實生活中的材料和衣服褶皺學習如何呈現各種材質質感與服裝細節,掌握動畫風格中最具挑戰性的材質與皺褶表現技巧。 -
精修技巧學會疊圖、液化等多種後製技巧,為插畫增添畫龍點睛的細節與魅力。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/31 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
SECTION 01. 課程說明
01. 序章
- 介紹講師
- 你將學到什麼
- 實用的網站和軟體
SECTION 02. 簡介
02. 設定工作空間
- CSP 介面介紹(針對iPad)
- 基本工具預設
- 鍵盤快捷鍵
- 指引和檢視選項
03. 深入動漫藝術世界:風格探索
- 不同動漫藝術風格及其特色介紹
- 實例與分析
SECTION 03. 了解形狀基礎
04. 繪製基本形狀
- 了解形狀的基礎知識
- 學習如何畫形狀
- 了解如何為上色和調整亮暗
05. 不同透視法下的基本形狀
- 從不同透視下的繪製形狀
- 了解形狀如何轉化成身體部位
SECTION 04. 人體解剖基礎
06. 動態速寫基礎
- 介紹動態速寫
- 練習動態速寫和簡單姿勢
- 練習具有動態和複雜姿勢的動態速寫
07. 基礎人體解剖理解
- 身體定位與比例基準
- 區分人體構造差異
- 進入實繪階段
SECTION 05. 進階人體解剖
08. 正面視角
- 人體正面解剖
- 從基本形狀建立正面體積感
09. 背面視角
- 人體背部解剖
- 從基本形狀建立背面體積感
10. 頭部1
- 男女頭部的差別
- 頭部透視
11. 頭部2
- 男性和女性的面部特徵及其比例
- 臉部特徵渲染
12. 頭像3
- 耳朵
- 頭髮結構和渲染
13. 上半身結構解剖1
- 脖子
- 胸部
- 三角肌
- 腹部區域及腹直肌
14. 上半身結構解剖2
- 後腦勺
- 斜方肌
- 脊椎和背部肌肉
15. 渲染:手臂和手
- 手臂
- 手部
- 不同的手部姿勢
- 手部姿勢練習參考
- 手臂插畫
16. 下半身結構解剖
- 大腿上半部
- 小腿
- 足部
SECTION 06. 建立插畫
17. 色彩研究與光線理論基礎
- 原色、間色和三色
- 創建色輪
- 色彩和諧與配色方案
- 學習光線理論的基礎
- 了解如何判斷光源
- 不同的光源
18. 透視與剪影
- 利用透視傳達強烈印象
- 角色透視與構圖
- 編排兩位以上角色的構圖
19. 角色動態
- 將角色拆解為簡單的形狀
- 繪製輔助線,標記身體定位點
- 練習不同的姿勢
SECTION 07. 角色詳細資訊
20. 紋理和材質探索
- 紋理介紹
- 紋理球
- 紋理練習
21. 服裝渲染
- 褶皺在藝術與設計中的應用
- 解析褶皺的基本形式
- 張力點
- 練習渲染簡單的布料褶皺
22. 進階衣物褶皺
- 用不同的紋理渲染衣服
- 進階服裝設計繪製
23. 背景繪製
- 用光影與色彩理論
- 應用構圖知識
- 深入學習材質描繪
SECTION 08. 最終定案
24. 精修技巧
- 色調曲線、色階調整
- 使用液化工具
- 添加雜點及色差效果
25. 結尾
- 個人工作流程與排程的小技巧
- 如何尋找優質的參考資料
- 打造適合的工作環境
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
插畫家 Alice Vu
您選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
我一直對「材質處理」非常著迷。因為我有 ADHD,所以我會過度專注於讓細節達到完美。即使是早期的作品,我也以塞滿繁複細節而聞名。不過我很快就意識到,太多細節反而會讓畫面看起來過於雜亂。與其加更多東西,我將這種過度專注轉向了「材質」。材質處理不會讓構圖顯得擁擠。
在學校時,我曾為油畫課做過許多寫實練習,目標是讓作品與參考實物一模一樣。這樣的訓練讓我的眼睛能察覺極為細微的差異。我覺得很神奇的是,只靠色彩與線條,我們就能重現觸感,而不需要真的去觸摸實體。
請分享您對該行業就業市場及未來的看法。
您認為在這行業中取得成功最重要的特質是什麼?
所以我會建議,即使只是個速寫,也要每兩到三天在社群平台上發佈,這樣才能讓演算法對你有利。我知道這很辛苦,但你必須相信這個過程。同時要記得留言、互動、建立人脈,讓自己在社群中有一席之地。接受批評、明白自己還能變得更好,這點也非常重要。對自己的作品感到驕傲是好事,但更重要的是相信自己還能進步。
不要設限,多嘗試新東西。這個世界一直在變,跟上潮流、創作熱門的同人作品、讓自己保持新鮮感。關鍵在於適應、提升,以及不斷追求更多。
所需軟體
本課程將使用Clip Studio Paint。請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*本課程不提供課程所需的軟體及材料。
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