Details
這是一個注重實踐的遊戲視覺特效衝刺課程,旨在透過結構化的、對創作者友好的學習路徑,幫助藝術家創建 16 個最終可用於作品集的特效。
課程福利
來自加布里埃爾·阿吉亞爾的特別禮物
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16 最終產品 -
7個主題 -
視覺特效資產 -
Unity預設 -
範本
詳細課程教材
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16 最終產品利用- 16 個真實生活中的加重後果 -
7 個主題,包括 Booms、And Slashes 等。- 7 個主題,您可以根據自己的遊戲進行更改和調整 -
即用型視覺資產包- 紋理、翻頁動畫、漸層、遮罩、雜訊貼圖、火星形狀、煙霧元素。 -
著色器/材質預設- 可重複使用的材料,用於製造火焰、撞擊、發光、變形、軌跡等效果。 -
預製件/安裝模板- 提供初始場景設置,以便學生可以快速添加特效和學習結構。
推薦
本課程推薦給?
初學者
想要清晰、實用地了解即時特效,並需要結構化指導來開始建立強大的作品集的人士。
遊戲開發者
開發者、設計師和身兼多職的創作者,想要製作自己的魔法、打擊、爆炸和風格化效果,而無需依賴單獨的視覺特效專家。
藝術家
已經掌握基礎知識,並希望將零散的技能轉化為可以真正展示的、精良的、可用於遊戲的成果的藝術家。
資深遊戲視覺特效藝術家Gabriel Aguiar 的作品集
為什麼要加入本課程?
學習固然重要,但完成的作品才能為你打開機會之門。
這課程幫助學生將時間轉化為實際成果,透過7個結構化的模組及其變體,在17小時內完成16個最終的視覺特效作品。學生無需被動地聽課,而是在學習過程中不斷創作,最終獲得可以實際用於作品集、演示影片或求職的特效作品。
它不僅教授一些零散的技巧,更著重講解製作強大即時視覺特效的完整流程。學生將學習如何構思特效、有目的地建構特效、在Unity中實現特效,並不斷打磨,直到達到遊戲可用的標準。
這意味著他們離開時不僅帶走了知識,還帶走了動力、信心和他們能力的實際證明。
這不僅僅是讓特效看起來炫目。這課程教授的是整個流程:強大的視覺特效背後的理念、規劃、 Unity設定、粒子效果、著色器、風格化的魔法效果,以及讓一切看起來真實可信的最終潤色。
到最後,你不僅會更深入了解遊戲視覺特效,還會掌握相應的技能、流程,並能用成品來證明這一點。
開始實戰之路
27課程練習
第一部分:視覺特效基礎知識
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視覺效果的前期製作
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建立視覺特效項目
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建築基本效應
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建立簡單的著色器
第二部分:治療、增益和減益的流程
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創造治癒視覺特效
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建構風格化的增益效果視覺特效
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製作減益視覺特效
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最終確定治療、增益和減益效果的視覺特效
第三部分:風格化的範圍攻擊
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開始風格化的 AoE VFX
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優化風格化範圍效果視覺特效
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改進風格化範圍效果視覺特效
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完成風格化的AOE視覺特效
第四部分:地面裂隙與龜派氣功特效
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地面裂縫視覺特效
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改進地面裂隙視覺特效
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完成地面裂隙視覺特效
第五部分:水龍捲風特效
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製作水龍捲風視覺特效
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改進水龍捲風視覺特效
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為水龍捲風視覺特效添加更多元素
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打磨水龍捲風視覺特效
第六部分:奧術隕石視覺特效與爆炸
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建構神秘流星視覺特效
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製作神秘爆炸視覺特效
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為奧術隕石和爆炸效果添加細節
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完成奧術隕石及其爆炸
第七部分:龜派氣功特效
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開始龜派氣功特效
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改進龜派氣功的視覺特效
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詳細介紹龜派氣功的視覺特效
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卡美哈美哈視覺特效結束
最終產品範例
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Spark VFX - 1 個變體
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增益/減益 - 4 種變體
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衝擊/爆炸 - 3 種變體
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地面裂隙特效 - 1 種變體
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療癒特效 - 3 種變體
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龍捲風-1變體
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龜派氣功攻擊特效 - 1 種變體
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火焰特效-1 變體
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奧術流星特效 - 1 種變體
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
設計增強遊戲體驗的視覺特效
學習有效遊戲視覺特效背後的原則。探索如何運用視覺特效來傳達遊戲玩法、提高可讀性並創造令人滿意的玩家回饋,而不僅僅是炫目的視覺效果。
掌握 Unity 的 VFX 工具包
透過親身實踐 Unity 的粒子系統和著色器圖,學習用於創建風格化視覺效果的專業工作流程。
打造高品質視覺特效作品集
創作一系列精美、可用於遊戲的視覺特效,包括治療、爆炸、魔法能力、流星、龍捲風和光束攻擊,以展現你的技術和藝術才能。





























