Details
介紹影像
3D角色藝術家,詢價
“對於那些無法擺脫恐怖谷的人,我們正在揭示在 AAA 遊戲中創建生動角色面孔的所有方法。”
詢價產品組合
為什麼要上這課程?
甚至基本的工具,角色的臉部品質也會因您的使用方式而有很大差異!
本課程將教您如何有效地使用工具,以及如何創建可直接在實際遊戲中使用的即時角色臉孔,而不僅僅是用於渲染目的,僅限於作品集使用。
3ds Max、Zbrush、Substance Painter,甚至是業界越來越多使用的 Maya。只學習必要的物件,創造出比以前更真實、更細緻的角色。
讓我們創造一個高品質的角色臉部。
-
製作男性臉部底座 -
男性臉部雕塑 -
紋理著色
-
製作女性臉部底座 -
女性臉部雕塑 -
紋理著色
-
即時頭髮 -
臉部目標製作
臉部目標完成度
*該圖像是幫助理解課程類別的應用程式範例。
3D藝術家
詢問者
你好。這是 3D 藝術家查詢。我目前在 OCEAN DRIVE STUDIO 負責建模製作和燈光環境。
我們準備這個課程是為了解答很多人的疑問:“AAA級遊戲的角色品質是如何打造的?”
在學習了我所有的透過臉孔、頭髮、情緒表達和臉部創作方法使角色栩栩如生的技巧後,你可以體現出只在遊戲中看到的角色。

3D角色藝術家查詢
賢)
海洋驅動工作室
查看更多歷史記錄
全)
Gameloft 3D 藝術家
SmileGate 穿越火線 2 3D 藝術家
動作 Square Blade 2 3D 藝術家
大悅城3D總監
Nexon 最終幻想 11 首席藝術家
Nexon Jin 三國無雙 技術建議
2016年IGC PBR研討會課程
課程特色
在一課程中掌握臉部細節和臉部目標,這些必須在其他地方單獨學習。
在一場課程中學習您在常規學院很少有機會學習或需要單獨學習的所有內容。在學習如何創建高品質的角色臉部、即時頭髮和可立即應用於實踐的臉部目標後,您可以自行創建 AAA 遊戲中角色的臉部。
所有高品質資源均由在每個製作階段擁有 12 年經驗的角色藝術家提供。
這樣您就可以查看和研究角色創建所必需的資源!從建模課程中使用的昂貴角色資源到紋理和臉部目標製作,總共提供了 32 個資源。
*但是,不允許將資產用於商業用途。
學習可大幅提升品質的角色創建技術
本課程教授初學者甚至能掌握的技術,例如如何使用掃描資料以及與化妝和頭髮相關的理論。透過學習技術元素,你可以將笨拙生澀的角色提升為活潑穩定的AAA遊戲角色。
課程構成
學這個
-
了解女性和男性臉孔之間的差異,並為每個臉孔創建一個基本模型基於我們對臉部肌肉的理解,我們將了解不同性別的臉部差異,並創建具有性格的基礎肖像。 -
使用各種高度通用的技術進行高品質的臉部雕刻收集掃描數據,將其應用到 Zwrap,並透過位移紋理和變形功能添加細節。 -
基於化妝基礎理論,展現人物肌膚紋理細節學習特殊妝容和實妝的基礎理論,並在此基礎上利用網妝和掃描紋理完成人物臉部。
-
從 Substance Painter 的基礎知識到各種應用程式您將學習 Substance Painter 的基本功能,如何為皮膚和頭髮紋理著色,並學習如何創建 HDRI 環境和 Iray Render 功能來完成最終結果。 -
一種全新高效的「即時」發卡創建方法詳細了解什麼是即時頭髮。建立基礎頭髮網格、細部頭髮網格和圖層卡片後,您將學習如何使用 Zbrush 組織最終資源。 -
如何創造 AAA 遊戲品質的臉部目標了解如何使用掃描資料目標來註冊必要的目標,並賦予它們各種生動的臉部表情。
課程
給我看看課表
第 01 節:序
01.序
- 課程內容簡介
- 講師對3D藝術家方向的看法
- 我們該學習什麼?
02.審查您將使用的軟體
- 筆刷
- 3ds Max
- 物質
SECTION 02. 男性臉部
03. 製作1字體(公)基面第1部分
*使用平板電腦
- 每個底座雕像的製作
04. 製作字體1(公)基面第2部分
*使用平板電腦
- 臉部肌肉鍛鍊
05.分配字體1(男性)角色
- 參考資料集
- 賦予基本的臉部特徵
06. 如何使用字體 1(男性)掃描數據
- 按不同種族和年齡收集掃描數據
- Zwrap 的使用與技巧
- 掃描資料混合和基礎應用
07. 1字體(男性)臉部製作的最後階段
- 使用掃描資料紋理和變形功能添加細節
- 皮膚紋理強度平衡工作
08. 1字體(男性)眼睛的產生與質地
- 虹膜網格製作
- 虹膜紋理創建
- 使用虹膜網製作角膜
09. 1字體(男)化妝製作
- 特殊妝基礎理論與實妝
- 最終網格化妝和掃描紋理利用
SECTION 03. 女性面孔
10. 建立 1字體(母)基面零件 1
*使用平板電腦
- 每個底座雕像的製作
11. 建立字體2(母)基面第 2 部分
*使用平板電腦
- 臉部肌肉鍛鍊
12. 指定 2字體(女性)角色
- 參考資料集
- 賦予基本的臉部特徵
13. 如何使用字體 2(女性)掃描數據
- 按不同種族和年齡收集掃描數據
- Zwrap 的使用與技巧
- 掃描資料混合和基礎應用
14. 2字體(女性)臉部製作的最後階段
- 使用掃描資料紋理和變形功能添加細節
- 皮膚紋理強度平衡工作
15. 2字體(女)彩妝製作
- 特殊妝基礎理論與實妝
- 最終網格化妝和掃描紋理利用
SECTION 04. 即時女性發卡
16. 1字體(女)頭髮製作基本步驟
- 什麼是即時頭髮?
- 第 1 步:建立基礎頭髮網格
- 步驟2 詳細的髮網製作
17.字體1(女)即時發卡製作
- 使用細節網格製作卡片
- 步驟 1 建立圖層卡
- 步驟 2 層卡片創建
18.字體1(女性)最終髮網排列工作
- 透過 UV 清理進行紋理匹配
- 使用 Zbrush 功能清理您的最終資源
第 05 節:物質畫家
19. 使用字體 1、2(女性、男性)Substance Painter 創造紋理
- 什麼是物質?
- 基本功能課程
- 皮膚紋理陰影
- 頭髮紋理陰影
20. 如何使用 Substance Iray 渲染
- 如何創建和使用HDRI環境
- 了解 Iray 渲染功能
- 最終產量
第 06 節:即時臉部目標
21.即時臉部護理的定義
- 什麼是臉部目標?
- 關於即時臉部護理
22.掃描資料目標註冊流程
- 關於掃描資料目標
- 如何註冊所需的目標
23. 創造女性/男性臉部目標
- 使用註冊的掃描資料建立目標
- 將角色加入臉部表達目標
- 完成目標資源清理
第 07 節:結論
24. 結論
* 未來課程可能會略有變化。
面試
3D角色藝術家Moon Joo想說的話
這門課程的獨特之處是什麼?
本課程將教您如何使用簡單的軟體和基本工具,以及如何使用您已經知道的技能,以便甚至初學者也可以以最好的品質完成 AAA 遊戲中的角色面孔。此外,我們還將解決您作為 3D 角色藝術家的未來方向和職業前景的所有擔憂。
人物塑造的前景如何?
一個角色的品質如此重要,可以說是由頭髮和五官決定的。我們在AAA級遊戲中見過很多,但由於這是隨著技術進步而產生的新勞動力,如果你學會了技術,你就可以在遊戲角色市場上擁有巨大的競爭優勢。透過本次課程,立即投入蔚藍的海洋。
請對同學說一句話。
如何使用技術技能擴展我們的技能意味著增加我們可以使用的工具數量。而你使用這些工具的好壞決定了你能否有效率地工作。一種能夠將寫實人物和休閒人物的魅力無差別地展現出來的臉部創作方法。我們希望您能夠透過本次課程,打造出屬於您自己的高效能3A級遊戲角色,涵蓋所有流行的流程,同時也能立即付諸實踐。
我們將指導您完成該軟體的使用。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程使用下面指定的工具進行。
為確保順利上課,請單獨安裝軟體。
- 3ds Max 2022
- Zbrush 2021
- 瑪雅 2022
- Adobe Substance 3D 畫家 7.4.1
- Adobe Photoshop 2022
-UV佈局
- 展開3D 2018
-狨猴 4
*軟體和材料不單獨提供。
