Details
探索 Kyoungsoo Kim -soo 教授的基於解剖學的建模技能, Kyoungsoo Kim-soo 曾在 Coloso 與 Riot Games 和 Netflix 等跨國公司合作開展各種 3D 角色建模專案。
專家 3D 角色藝術家 Kyoungsoo Kim 的作品集
為什麼要上這課程?
你需要知道哪些肌肉和關節,這樣你才能知道在做實際動畫時手腕和腳踝應該在哪裡運動最自然,並透過解剖學,可以豐富地表達角色最美麗的形態、體積和節奏。結果也更具吸引力。
因此,要做出穩定的3D角色,關鍵在於固化基於人體的解剖結構,而不是只注重外表!
在Coloso準備的3D解剖課程中,我們準備從人體解剖學開始,透過各種角色學習課程,為高品質的3D角色工作奠定基礎。
「3D解剖學」是從業者選擇的3D角色的基本核心,現在從Coloso開始。
我們透過解剖學基礎知識和各種研究逐步學習。
人體研究
男人上半身
女人上半身
手臂和手
腿腳
臉部對焦
皮膚紋理表達
程式化的人物
臉型研究
生物創造
* 此圖像是幫助理解的範例圖像。
3D 角色藝術家
Kyoungsoo Kim
大家好,我是 3D 角色藝術家Kyoungsoo Kim。
我在 Blur Studio 工作,一直與 Riot Games、Netflix 和 Marvel 等跨國公司進行各種合作。
當我工作時,我試圖透過最大化角色的人體特徵而不遺漏任何細節來創建一個逼真的模型。
最後,工具的功能是有限的,看到實際結果的人都是普通人,所以我想創造一個他們會熟悉並且可以坐在旁邊的角色。
為了做好這樣的工作,我認為掌握「解剖學」等基本概念是最重要的,因此在這課程中,即使是解剖學新手甚至能輕鬆掌握基本概念並獲得諸如程式化等應用結果人物和生物。準備好。

3D角色藝術家
Kyoungsoo Kim
賢)
2015 ~ 至今 Blur Studio / 3D 角色藝術家
項目及獎項
[工作經驗]
-魔鬼終結者:黑暗宿命 (2019)
-Love Death + Robots - Netflix 原創電視節目(2019 年)
-《天命 2:遺落之族》- 槍手的最後一戰 (2018)
-漫威蜘蛛人 – 變得更偉大擴展預告片 (2018)
-歡迎登機 |奧德賽動畫預告片 - 英雄聯盟 (2018)
-GoldfishTV 廣告《卡丁車》(2017)
-孤島驚魂5 (2017) -命運2 (2017)
-LAWBREAKERS (2017) -ShadowofWarAnnounce預告片 (2017)
-上古卷軸線上晨風預告片(2016)
-光環戰爭 2 預告片 (2016)
-《泰坦隕落 2:合而為一》官方發布預告片 (2016)
-《星際大戰:舊共和國 - 永恆王座的騎士》預告片 (2016)
- 諸神聯盟 (2016) - 劇情片 - 《毀滅戰士:戰鬥如地獄》預告片 (2016)
-《湯姆克蘭西:全境封鎖》:官方 CinematicTV 廣告 (2016)•StudioX 動畫 / 3D 建模藝術家 - 美食貓計畫 (2015)
-羅波那的崛起 (2015)
[榮譽獎]
第 71 屆艾美獎頒獎典禮及提名
- 《愛、死亡與機器人》榮獲 5 項艾美獎
• 第15屆VESA「商業廣告傑出視覺效果」提名
• 2018 年最佳 50 位 3D 角色與工作人員精選
課程亮點
雕刻新手如何掌握Zbrush工具
很多人覺得操作困難的Zbrush工具與現有的3D工具不同!課程結束後,我們會一步步教你,從了解介面到詳細的Brush使用,讓你快速上手,立即上手。
*為了順利進行雕刻工作,請準備一塊平板電腦。
使用解剖學穩定地表示人體
透過解剖學的基礎知識,你將學習如何透過角色最美麗的形狀、體積和節奏的表達來創造有吸引力的效果,並拾取詳細的人體解剖點來創建有效的形式感,而不需要過度強調容易被模仿的肌肉表達。太過分了。
根據解剖學增強“眼睛觀察”
一旦你掌握了作為藝術家所需要的眼睛,只看到小事物並深入研究這些小物件的細節的壞習慣就會消失,你將開始看到大局。我們會教你,讓你的眼睛更專注於表現動作的整體節奏和美感。
課程詳情
你會學到
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人體比例與比例從學習作為性格基礎的人體比例和比例開始,學習臉部、上半身、下半身、手、腳等詳細的人體點。 -
利用肌肉和骨骼的流動進行雕刻在雕刻階段,您將學習如何利用人體肌肉和骨骼的流動來雕刻自然人體,創造出栩栩如生的人物。 -
如何根據骨骼的位置正確表達臉部了解根據臉部骨骼的位置不同而表現出不同的形狀,並學習如何根據骨骼的位置來表達形狀感。
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如何透過臉部肌肉和皺紋表達你的印象了解甚至在同一人體中,肌肉和皺紋也會導致面部流動的差異,並學習如何透過詳細的面部表情來創造不同的人類印象。 -
Zbrush alphamap 與紋理 xyz我們將教您紋理化技巧,而不是需要逐一創建毛孔的手工工作,這些技巧可以縮短工作時間,並透過使用實際的毛孔 alpha 來源獲得更真實的結果。 -
各種性格研究您可以透過基於真實解剖學的風格化角色和有吸引力的生物案例研究,了解各種角色表達方法,這超出了簡單的人類角色。
課程
深入觀察
第 01 節:在進入解剖學之前學習使用 zbrush 的基本用法
01.加班
- 講師介紹
- 完整的課程課程描述
02. Zbrush基本使用與設置
- 基本設定和使用說明
- set您自己的自訂選單
03.Zbrush基礎畫筆介紹及使用
- 基本Brush說明
- 各Brush的使用方法
- 雕刻
第 02 節:人體基礎解剖學研究
04.基礎人體比例研究
- 人體整體基本比例描述
- 男性人體
- 女性人體
05.男性上半身
- 男性上半身特徵
- 上身比例研究
06.女性上半身
- 女性上半身特徵
- 上身比例研究
07. 手臂和手
- 研究手臂的基本比例和形狀
- 利用肌肉和骨骼流動進行雕刻
08.腿和腳
- 研究腿部的基本比例和形狀
- 利用肌肉和骨骼流動進行雕刻
第 03 節:基礎顏面解剖學研究
09.臉部部分。 01
- 臉部比例
- 形狀研究
10.面部部分。 02
- 了解骨骼位置
- 基於骨骼位置的形狀表達
11.面部部分。 03
- 臉部肌肉流動
- 臉部皺紋流動
- 印象的表達
第 04 節:使用 Zbrush alpha 貼圖和紋理 xyz 進行皮膚表達
12. AlphaMask 研究
- 使用 Zbrush 研究 Alphamask
13.皮膚紋理表達部分。 01
- 如何使用紋理 xyz 部分錶達皮膚紋理。 01
14.皮膚紋理表達部分。 02
- 如何使用紋理 xyz 部分錶達皮膚紋理。 02
第 05 節:基於解剖學知識的程式化人物研究
15. 風格化人物分析
- 基於解剖學的風格化人物研究
- 了解比例
16.整體體型研究
- 風格化人物的身體比例與形態感分析
17. 臉型研究
- 風格化的人物臉部比例與現實元素
- 形狀分析
第 06 節:生物(雙足行走)研究
18. 生物部分。 01
- 研究創造有吸引力的生物的部分。 01
19. 生物部分。 02
- 研究創造有吸引力的生物的部分。 02
第 07 節:結論
20.什麼是有故事的人物?
- 完成有吸引力的角色的條件
- 如何訓練你的眼睛看東西
訪談
3D角色藝術家Kyoungsoo Kim
這門課程適合哪些學生?
我認為這對於那些想要進入 3D 角色建模或想要透過 Zbrush 掌握解剖學基本概念的人來說是有好處的。我認為這是一個掌握與工具相關的基礎知識和解剖學概念的機會。
解剖學如何影響 3D 角色?
如果你把基於解剖的模型和基於細節的模型進行比較,你最終會得到一個只關注外觀的無用建築,就好像你只關注了外牆材料、內部道具、家具和壁紙而沒有關註一樣。進行基礎建設。換句話說,我認為只有將解剖學融入角色創作中,角色才能擁有最美的形態感、體積感、節奏感,進而呈現出吸引人的效果。
為什麼進行品格研究以及有什麼優點?
就像運動員鍛鍊肌肉一樣,如果你堅持不懈地學習,知識就會慢慢刻進你的身體裡。這樣,可以更自由地表達人物,並產生有吸引力的結果。像這樣,我想,如果你在課程上學習了性格研究的內容,並且堅持下去,而不是一次性地做,那麼結果肯定會有所不同。
您希望學生從這次課程到什麼重點?
開始人體雕塑或角色設計的人通常認為解剖學很重要,但很容易忽略它。然而,為了設計穩定的角色,我認為解剖學是必不可少的一部分,而不是一種選擇。所以,我準備了這課程,就是希望大家能輕鬆學習解剖學,詳細了解人體各部位的特色。
所需軟體
本課程將使用 ZBrush 版本 2020.1.3 進行。為確保順利參與,請單獨購買並安裝2019或更高版本的軟體。
*該軟體不單獨提供。
*請準備一塊平板電腦以便順利進行雕刻工作。
