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現在,您可以在 Coloso 上用您的語言收聽!
向韓國頂尖創意大師學習
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從手繪到遊戲就緒的風格化特效 -
使用 Spine 和Unity建立完整的 2D-3D 特效流程 -
以生產為導向、可直接用於作品集的培訓
透過 Huh Heon-young 專注於實踐、以製作為中心的課程,學習基於繪畫的特效指導,培養你的視覺感知力,並建立一個完善的橫版捲軸遊戲特效作品集。
學習《混沌零:惡夢》特效藝術家許憲英的實用特效指導技巧,所有技巧盡在一個綜合課程中。
課程福利
來自河勳英的特別禮物
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卡通風格特效製作的完整流程 -
可立即用於您的投資組合 -
沉浸式特效動畫
推薦
哪些人該選修這課程?
求職者若想加入使用卡通風格特效的次文化遊戲項目,歡迎加入。
脊椎動畫師,希望掌握 2D 和 3D 遊戲特效製作。
有志成為特效藝術家,並希望提升繪畫技巧,用於序列動畫、概念藝術等方面的學員
視覺特效專家Hunyoung Ha的作品集
個人作品集
參與專案
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Cookie Run - 電影特效
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Cookie Run - 遊戲內特效
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落淚 - FX
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Brawlhalla - 電影級特效
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Brawlhalla - 電影級特效
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Brawlhalla - 電影級特效
混沌零號惡夢
為什麼要選這課程?
使用 Spine 體驗完整的卡通風格特效創作流程,從概念藝術和繪畫素材到動畫製作和終極技能過場動畫。透過實作繪畫練習學習設計火焰、水和閃電等元素特效,然後將它們導入 Spine,透過基於專案的實用工作流程創建各種遊戲內戰鬥特效。
適合初學者且完全面向業界的特效課程!夯實特效基礎,涵蓋繪圖、概念構思、時間把控和視覺邏輯,培養在二維和三維製作環境中都能游刃有餘的特效設計技能。這門課程將概念規劃、繪圖和動態特效指導完美融合,是 Coloso 平台獨家提供的唯一課程。
為現實世界做好準備
10+課程練習
第一部:2D特效基礎:特效精靈繪製
透過概念視覺化學習基礎知識,並掌握將想法變成現實的技巧。
然後,透過以特效字體進行序列繪製,獲得卡通風格特效特有的時機和表達的實務經驗。
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火焰精靈特效 -
電精靈效果 -
水精靈效果 -
煙霧精靈效果 -
衝擊波精靈效果
第二部分:使用 Spine 進行遊戲內 2D 特效製作
使用脊椎創造經典的戰鬥效果,例如治療、劍擊、弓箭和施法。
完成業界常用的各種實用特效,包括 Spine 頭像動畫。
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電屬性劍:攻擊與命中 -
火屬性劍:攻擊與命中
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弓:攻擊與命中
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治療效果
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動畫製作
第三篇:驚豔的終極技能動畫
在 Spine 中創建沉浸式終極技能特效,並將其與插入式動畫Combine,以製作戲劇性的戰鬥場景。
學習如何製作高速電擊、強力火焰攻擊和風元素箭雨的動畫效果。
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電屬性終極
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火屬性終極
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範圍攻擊動畫
第四部:從手繪特效動畫到3D特效
超越 Spine FX,使用簡單的工具在Unity中創造 2D 風格的特效。
練習基於屬性的手繪特效,這些特效可用於各種過場動畫。
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水手繪特效動畫
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手繪火焰特效動畫
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火屬性攻擊特效序列
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電屬性攻擊特效序列
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火焰增益效果
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Electric Buff FX
建議
業界專家推薦課程
課程課程亮點
從概念藝術到終極技能:全流程遊戲特效練習
將你的創意變為現實-從概念藝術和資源創作到脊椎動畫,親手打造令人驚豔的遊戲內終極技能動畫!使用免費工具 Krita,體驗無需昂貴授權的逐步特效製作流程,創作高品質的特效動畫,自信地展示在你的作品集中。
2D/3D FX表達序列圖指南
學習如何讓特效在任何環境下都熠熠生輝!在序列中展現各種基於屬性的效果,掌握卡通風格特效獨特的節奏與生動感。將你的作品應用於過場動畫,看看基於繪製的特效如何轉化為令人驚豔的遊戲內視覺效果。不僅提升你的 2D Spine 動畫技能,還能掌握遊戲引擎的 3D 特效製作技巧。
專業特效製作流程:從2D擴展到3D
從卡通風格的 2D 特效入手,然後將其導入Unity,擴展為 3D 動畫!將透過 Spine 創建的 2D 素材與在真正的商業引擎中繪製的內容Combine。了解 2D 特效如何演變為 3D 特效,並體驗可擴展的、完整的特效製作流程。




















