Details
現在提供中文版本,就在 Coloso!
向日本頂尖創意大師學習
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恐怖遊戲的秘密 -
Unreal Engine技術 -
來自專業遊戲設計師
課程介紹
遊戲設計師,城間
Shiroma 是廣受好評的日本恐怖遊戲《暗影走廊》的開發者,也是 Space Onigiri Games 的 CEO/遊戲設計師。
在本課程中,他揭示了隨機地圖生成設計理念背後的整個過程,這是塑造其熱門遊戲的核心概念,以及如何使用 UE5 藍圖將其變為現實。
接下來,你將打造智慧敵人AI,這是所有恐怖遊戲體驗的關鍵要素。你需要實現能夠透過聲音探測和追蹤玩家的敵人,並設計他們與門和物品的互動,從而創造緊張刺激、瞬息萬變的遭遇戰。
最後,Shiroma深入探討了字體遊戲的突出特點:隨機地圖生成。你將學習如何自動生成房間和走廊,以及如何實現存檔功能。你還將掌握一些實用的製作技巧,讓你的遊戲栩栩如生。
本課程不僅涵蓋技術技能,還能讓你深入了解一位成功打造恐怖遊戲的開發者的設計理念。盡在 Coloso!
課程預覽
還是不確定?
快來看看白間老師的課程預覽吧!
- 新增音效
課程福利
來自白間町的特別禮物
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獲得 29 個課程影片的無限存取權限,這些影片匯集了 Shiroma 在隨機地圖生成遊戲方面的獨特專業知識。 -
完成包含六個練習的作品 -
3D模型、語音檔案和其他材料
詳細課程教材
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與課程內容相關的圖片素材- 遊戲製作中使用的紋理資料(不包括 3D 模型)
- 隨機地圖產生所需的技術規範 -
與課程內容相關的文件-課程內容中使用的3D模型
語音檔案
資深遊戲設計師 Shiroma 的作品集
課程練習
本課程你會學到以下。
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玩家角色 -
互動式物件 -
敵方角色
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專案 -
隨機地圖生成演算法 -
遊戲系統
最終完成的作品
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
Unreal Engine:從基礎到進階應用
本課程提供全面的逐步指南,從安裝Unreal Engine到探索其主要功能,再到使用藍圖創建遊戲邏輯,全程引導您完成整個過程。
隨機地圖生成
自行實現隨機地圖生成可能比較困難。在本課程中,你會學到隨機地圖生成設計原則背後的理論,以及如何使用藍圖將其變為現實。
提升你對遊戲創作過程的視覺化能力
透過探索Unreal引擎的豐富功能,您將逐步了解每項功能的作用和最佳用途。隨著您透過實際遊戲製作發現每項功能的潛力,您在開發自己的專案時就能自信地做出合理的開發決策。




























