figuremodeler,takatori_타카토리JP Details
課程大綱
詳細課表
**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。
- SECTION 01
簡介,設定ZBrush UI
1. 介紹講師- 簡介 - 過往項目
2.設定ZBrush UI- 下載並設定本課程中使用的 ZBrush UI
- SECTION 02
透過製作道具學習 ZBrush 基礎知識
3.軟表面建模- 雕刻 - 製作絲帶的各個物件
4. 硬表面建模 1- ZModeler
5. 硬表面建模 2- 親身體驗 ZModeler - 在 ZModeler 中製作武器
- SECTION 03
一個簡單的女性形象,從創造基本身體到添加肉體
6. 介紹我們將要創造的角色- 了解其特徵
7. 創建基體- 編輯提供的基礎文件
8.創建臉部- 創建臉部
9. 創造頭髮- 創造頭髮
10. 擺好姿勢- 使用基本身體設定姿勢
11. 添加肉體- 為擺好姿勢的基本身體添加肉體
- SECTION 04
一個簡單的女性形象,從創造衣服到最後的調整
12.製作衣服- 創建服裝的粗略版本
13. 創造織物褶皺- 如何創建折疊
14. 最後的臉部調整- 根據姿勢位置調整臉部
15. 最終整體調整- 檢查整體外觀並進行最終調整
- SECTION 05
高級女性形象,從創造基本身體到添加肉體
16. 介紹我們將要塑造的角色- 了解其特徵
17. 創建基體- 編輯提供的基礎文件
18.創建臉部- 創建臉部
19. 創造頭髮- 創造頭髮
20. 設定姿勢- 使用基本身體設定姿勢
21. 添加肉體- 為擺好姿勢的基本身體添加肉體
- SECTION 06
高級女性形象,從創造衣服到回應回饋
22.製作衣服- 創建服裝的粗略版本
23. 創造織物褶皺- 如何創建折疊
24.回覆回饋- 回饋流程是怎麼樣的? - 根據假想的回饋改變姿勢和臉部
- SECTION 07
高級女性形象,分裂過程
25. 基本流程,檢查列印物件- 基本劃分過程 - 檢查物件的厚度 - 檢查詳細信息
26. 除法- 親身實踐除法
27. 匯出為 STL 文件- 如何轉換為 STL 文件