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介紹影像
3D 藝術家, BBoDX
“我們計劃教您 3D 工作流程,從基本的Blender操作到建模和渲染,以及創建自己的作品的各種專業知識。”
✔ 範例數量是其他Blender課程的兩倍以上✔系統化課程涵蓋從低多邊形到高多邊形的所有內容✔ 擁有紮實作品集的 3D 專家只有 Coloso 提供包含所有這些內容的Blender課程。
立即參加課程,用您自己的感性和個性創造各種空間!
3D 藝術家BBoDX的作品集因其可愛而引人注目
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棕色綠色的房子 -
馬卡龍屋 -
秋天的房子球 -
秋天的房子
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城堡 -
森林木屋 -
海綿寶寶晶晶之家 -
海綿寶寶 蟹堡王
為什麼要上這課程?
在這課程中,我們不會只教你一種道路。
如何按照標準製作 如何快速製作 如何有效率地增加細節
甚至您創建了相似的結果,您也可以使用多種方法並透過各種範例進行練習,以幫助您找到最適合您的工作方法。
甚至你只上了一堂課程,你也有機會自然而然地掌握Blender的核心技術和各種3D藝術製作技術,而這些只有在Coloso才能找到。
透過 6 個範例學習低多邊形和高多邊形建模
泳池別墅
舒適的房間
薄荷色廚房
秋天森林裡的房子
雪村
木屋
*此圖片是幫助您理解課程的範例圖片。
3D藝術家
BBoDX
大家好,我是 3D 藝術家BBoDX。
我是電影和戲劇領域的視覺特效藝術家。我作為建模、外觀開發和環境部門的普通美術師在各個領域工作。
我主要做了很多電影的真人作品,也參與了遊戲過場動畫和VR影片創作了各種各樣的作品。
此外,對於那些想要更輕鬆地了解 3D 的人,我們運行一個名為BBoDX的 YouTube 頻道,在其中分享與 Blender 相關的內容。
我開始學習 3D 是因為我想創造我想像的世界,而這個 Coloso課程準備得盡可能簡單和詳細,希望像我一樣想要創造「我自己的世界」的人能夠輕鬆愉快地學習 3D。
3D 藝術家BBoDX(Bogeun Kim)
現職) 視覺特效藝術家
BBoDX YouTube 頻道投入經營
查看更多歷史記錄
2021西西弗斯,每月合集,同居
2020半島、Gogeom物語
2019 Mr. Woo VR、新秀、指定倖存者、三生十禮畫、美麗的人魚
2018七年之夜、完美陌生人、血與魂(電影)、黃金工作、妙成仁
2017玉、張三範、VIP、樂天VR
2016貴婦、德惠公主、阿修羅、國王、警長、惡棍
2015 《手套》(動畫)、暗殺、老兵、內在美、大浩、檢察官綁架、幸運、更大的飛濺
2014年大賽、二十、無恥之徒
課程特色
從頭到尾創造六個美麗的場景,體驗 3D 藝術的魅力。
我們將提供整個工作流程的詳細資訊,從道具到建築物的內部和外部。體驗創造可愛 3D 空間的樂趣和魅力,例如為著色書著色或在 iPad 上繪製插畫!
了解創作反映您自己的感性和個性的作品的各種範例和方法。
除了課程上介紹的例子外,我們還會教你非標準的工作方法,讓你可以自由地創造你想像的空間。您將能夠透過各種方法創造類似的結果並建立紮實的技能。
甚至這是您第一次使用Blender,也沒關係
如果您沒有任何 3D 專業知識,請不要擔心!課程是從初學者的透視設計的,如果你慢慢地、一步一步地進行,你將能夠在不知不覺中完成一首作品。以更輕鬆、更愉快的方式進入 3D!
課程構成
學這個
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創建具有 6 種不同魅力的範例我們創造了各種各樣的例子,包括可愛的炊具、低多邊形建築的內部和外部、秋天風景中的房子、有雪的村莊,甚至甚至照片寫實的作品。 -
使用Blender進行 3D 工作的 AZ,從建模到渲染一個課程涵蓋了創建高品質 3D 作品的整個過程,包括建模、紋理、光照、著色和渲染。 -
等距低多邊形造型,簡單又舒適的感性等距低多邊形空間建模快速、簡單,但具有特殊的感覺。甚至您不是 3D 專家,您也可以創建您想要的景觀和空間。
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高多邊形道具建模,凸顯空間細節使用高多邊形製成的道具可以大大提高您的工作品質。讓我們透過製作煎鍋、鍋子等道具來打造一個精緻的廚房。 -
燈光和陰影為您的工作帶來活力我們將逐步學習如何正確照明以及如何表達藝術品的紋理和顏色。 -
透過相機設定和渲染完成最終工作了解如何set能夠展現等距設計魅力的相機以及如何產生高品質最終結果的渲染技巧。
課程
給我看看課表
第 01 節. 簡介
Blender的介紹與安裝
- Blender簡介
- 安裝Blender
- Blender設定
2. 設定Blender軟體
- Blender基本控制
- Blender配置
第 02 節. 等距 lowPoly 外部
3.泳池別墅外觀造型第1部分
- 建築外觀造型
- 擠出建模基礎知識
- 使用邊緣毛皮修改器建模
4.泳池別墅外觀造型第二部
- 建築外觀造型2
- 修飾符的數組函數
- 使用布林函數建模
5.泳池別墅外觀道具造型
- 道具造型
- 水池和道具著色
6. 相機設定與燈光基礎知識
- 什麼是等距流派?
- 設定相機
- 光基礎知識解釋
7. 查看 deb 基礎知識和材料工作
- LookDeb 基礎知識解釋
- 有原則的 BSDF 材料
- 為對象添加材質
8. 渲染基礎知識與場景渲染
- 渲染設定
- 最終外觀開發
第 03 節. 等距 lowPoly 內部
9. 室內造型第1部分
- 室內造型
- 附加B工具
- 與人檢查尺寸
10.室內造型第2部分
- 家具和道具建模
- 使用 sing vert 插件進行建模
11. 內裝部
- 內裝部
- 如何傳播紫外線
- 添加紋理圖像
- 使用發射著色器建立發光對象
12.室內燈光和設定最終效果圖
- 利用霧氣營造出進入房屋的明亮氛圍
- 矛燈裝飾您的家
- 圖像最終開發和最終渲染
第 04 節:HighPoly 建模
13. 高多邊形建模第 1 部分
- 低多邊形建模和高多邊形建模之間的區別
- 半高桿造型
- 模組化斜角和細分選項
14. 高多邊形建模第 2 部分
- 道具造型
- 合併功能和捕捉功能
15. 高多邊形建模第 3 部分
- 道具造型
16. 高多邊形外觀深度和照明,最終渲染
- 看 deb 正在進行中
- 使用程式雜訊節點的 LookDep
- 燈光和設置
- 最終效果圖
第 05 節. 等距秋季場景
17.秋季造型第1部分
- 地形建模和建築基礎建模
- 正常問題如何解決
- 使用元球創建雲
18.秋季造型第二部分
- 建築模型完成
- 拱形建模方法的兩種方式
19.秋季造型第3部分
- 道具和環境建模
20. 秋季外觀 deb 和燈光,最終渲染
- 建築環境部
- 照明和渲染設置
- 最終效果圖
第六節 雪村
21.雪村建模
- 建築變化建模
22.雪村環境set佈置
- 建築和樹木set裝飾
- 使用附加的真雪堆雪
23.雪村燈光和最終渲染
- 使用粒子系統設置石材地板
- 寫作
- 最終影像渲染
- 在“合成”標籤中修改最終影像
第 07 節. 木屋
24.木屋準備過程
- Pollyhaven本平台簡介
- PBR材質
- 人類發展動態指數
25. 木屋lookdeb
- 高多邊形建模
- UV 和紋理操作
26.木屋環境建模和外觀deb
- 使用附加景觀創建地板
- 在“雕刻”選項卡中修改地板
- 使用混合節點的材質
- 使用頂點顏色建立蒙版
- 幾何節點
- 使用頂點群組建立蒙版
27.木屋環境set及最終效果圖
- 用幾何節點種草
- 最終照明和影像開發
- 最終影像渲染
- 在“合成”標籤中修改和開發最終影像
* 課程細節可能會在影像發布之前或之後發生變化。
面試
3D 藝術家BBoDX的故事
3D 背景建模的前景如何?
實際上,我認為這部分會根據你從事的行業而有很大不同。視覺特效和遊戲市場正在成長,因此我認為需求將會很大。我認為簡單3D的需求也會大幅增加。它很容易學習,可以讓您創建簡單但相當快速的藝術作品。我相信,由於硬體的進步,我們現在處於一個無需昂貴的高規格計算機即可享受 3D 的時代。隨著虛擬宇宙的興起,我認為即使不是立即發生,未來也會發生很多變化。這個行業已經形成了新的團隊和公司,而且似乎越來越難找到有經驗的人。
您認為進行 3D 背景建模時最重要的是什麼?您是如何將其納入您的課程中的?
我認為整體平衡對於背景建模來說很重要,這與單一道具建模不同。雖然道具等物品需要強大的構造,但就背景而言,注意每個細節可能需要很長時間才能完成,有時即使細節很詳細甚至看不到。因此,我認為,如果你決定了在哪裡用力,在哪裡釋放力,工作會更舒服、更輕鬆。而它通常被稱為尺度感,而尺寸感是最重要的方面之一。如果一個本應較小的物體與另一個物體相比卻很大,則整體平衡可能會被破壞,並且圖像可能看起來很奇怪。
這門課程有什麼獨特之處嗎?
它是什麼?
我也是,但是一旦你學到了一些東西,遵循這種方法並堅持標準化的工作方式似乎很容易。在本次課程中,我們將教您如何使用盡可能多的不同方法來完成您的工作,以免有先入為主的觀念並避免千篇一律。例如我想教大家各種去AF的方法,像是從A到F或直接從AB到F到ACF。我們將慢慢詳細地解釋,以便甚至初學者也能輕鬆掌握。
您希望從本次課程中學到哪三點?
1.以多種方式製作東西,而不是以標準化的方式製作東西
課程結構經過精心設計,可以透過多種方式實現單一結果,以便根據具體情況進行應用。
2.課程甚至仍能獨立創作各種藝術作品
我們準備了各種地點和環境,而不是相似的地點或設置。希望你們能夠根據課程上學到的知識,創作出自己想像的各種藝術作品。
3. 漂亮的形象
最重要的是,藝術品必須看起來漂亮!我們將教您如何使用相機、影像著色、放置等,讓您的影像看起來盡可能好。
您向誰推薦該課程?
本課程是為那些想從一開始就將 3D 作為愛好的人準備的。我認為這門課程對於那些想學習 3D 但猶豫不決的人或剛開始使用 3D 或Blender 的人來說會很有用。我認為,如果你準備一個以各種方式創作藝術品的課程並獲得各種經驗,這對你將來自己創作藝術品會有幫助。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程是使用Blender軟體進行的。為保證順利參與,請單獨購買並安裝2.93.4版本的軟體。
*軟體和材料不單獨提供。
