Details
課程福利
Rahul.C 的特別禮物
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逼真的 3D 工作文件 -
高解析度最終插畫和 RAW 渲染 -
Coloso 獨家獎勵影像
課程材料詳情
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課程期間建立的多個 3D 檔案可立即用於增強您的工作流程。 -
課程中創作的所有藝術品的高解析度最終圖像 -
最終結果的替代版本的獎勵影像,或結合課程上學到的所有技術的新藝術品
推薦
誰該參加這課程?
有抱負的藝術家
掌握專業工作流程並建立出色的作品集。
3D 愛好者
利用自訂資源和關鍵幀技術升級。
創意人員
增加 3D 技能並釋放新的專案機會。
專家概念藝術家 Rahul.C 的作品集
專業的工作流程
眼睛
機器時代
過河
為什麼要上這課程?
Rahul 提供了完整且身臨其境的學習之旅,教您如何從頭開始創建 3D 資產並使用它們設計視覺上令人驚嘆的關鍵幀。與其他嚴重依賴預製資產的課程不同,本課程使您能夠建立自己的資產,讓您可以自由地創作真正獨特且專業品質的藝術品。除了這種實踐方法之外,您還將獲得對精選插件和專案文件的獨家訪問權限,這些插件和專案文件可以簡化您的工作流程並節省大量時間,使您能夠專注於提高您的技能並產生卓越的成果。
該課程由一位經驗豐富的概念藝術家領導,與業界領先的工作室合作,深入探討Blender和 3D 工具的實際應用,向您展示如何高效、精確地創建可用於生產的關鍵幀。您將獲得一set精美的關鍵影格和獨家資源,這些資源將在課程結束後很長一段時間內繼續有利於您的創作過程。這是您掌握專業人士使用的相同工作流程並將您的關鍵幀藝術提升到新水平的機會。
為現實世界做好準備
15課程練習
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建立您的參考板 -
建立您的產業流程簡介和地圖 -
個性化您的Blender工作空間 -
遮擋你的場景
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使用Blender創建主要資源 -
3D角色定制 -
從頭開始創建輔助 3D 道具 -
設定與個人化 Blender 的資產管理器
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建立自訂紋理 -
準備使用紋理資源 -
建立您的場景 -
文件組織
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樹葉設計 -
視覺衝擊力的照明技術 -
拍攝角度、構圖 -
完整的專業級關鍵影格的後處理
最終產品範例
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展示資產 -
最終關鍵影格渲染(版本 1) -
最終關鍵影格渲染(版本 2)
概念藝術家
拉胡爾·C
大家好,我是 Rahul Chandwaney,一位使用 One Pixel Brush 的概念藝術家。
我專注於環境設計,熱衷於創造充滿活力的世界。我的興趣涉及廣泛的主題,例如建築、自然和車輛,這使我能夠創造多樣化和動態的環境。在本課程中,我們將專注於創作概念藝術,以展示您的技能並作為強大的作品集。
課程亮點
概念藝術 3D 資源的力量
潛入概念藝術和資產創建的世界,旨在將您的創意願景變為現實。深入研究Blender(目前最強大的 3D軟體工具之一),確保您不僅學習基礎知識,還掌握高級技術。從製作複雜的模型到創建可重複使用的資產,您將獲得遊戲、動畫和電影等行業備受追捧的技能。
用巧妙的角度和燈光改變你的故事敘述方式
掌握角度和燈光對於創造講述引人入勝的故事的視覺效果至關重要。透過學習電影技術來建立場景並有策略地使用光和影,您可以喚起情感並引導觀眾的注意力。這些技能對於製作吸引觀眾的敘事並使您的作品在競爭激烈的創意領域中脫穎而出至關重要。
簡化您的工作流程以獲得快速、可靠的結果
速度和精確度對於概念藝術家來說至關重要,因為緊迫的期限要求在不犧牲品質的情況下快速週轉。開發結構化且切合實際的工作流程可確保您能夠按時交付,同時避免意外的挫折。透過學習如何優化從構思到最終渲染的流程,您將獲得在壓力下高效工作的信心。這種實用的方法不僅可以提高您的工作效率,還可以使您成為高風險創意環境中可靠的專業人士。
課程詳情
你會學到
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影像製作的基本原理了解影像的基礎知識,讓您的影像脫穎而出:構圖、形狀語言、圖形形狀等等。 -
藝術家友善的 3D 工作流程了解Blender工作流程和技巧,讓您的 3D 概念藝術製作過程盡可能直觀。 -
在Blender中創建您自己的資源了解如何設計和建模自己的資產,而不是總是依賴線上 Kitbash 集。這是一項重要的行業技能,因為您經常需要從頭開始設計元素。
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在 Photoshop 中建立自訂紋理了解如何使用 2D 照片紋理創建您自己的自訂紋理。這使您可以創建為您的世界量身定制的獨特紋理。稍後將這些紋理匯出到Blender中。 -
燈光與氛圍講述故事並傳達不同的情緒,同時學習如何為 3D 場景照明。讓它們看起來自然並盡可能接近現實生活! -
建立你的場景研究如何填滿場景,同時牢記圖像製作的基本原理。我們也會從場景的不同角度拍攝多張照片,讓您向世界展示您的世界!
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
概念藝術家 Rahul Chandwaney
我一直被周圍的世界所吸引。從天空的顏色到不同的建築風格。觀察世界的複雜細節讓我著迷。從空調通風口下的洩漏紋理到不同類型的文化、車輛、建築風格、地形和樹葉。這激發了我想要創造自己的世界的興趣。感覺充滿活力的世界。我也一直很喜歡潛在的遊戲,它必須建構出一個令人感覺生活在細節中的世界!想要參與建構玩家可以探索和迷失的遊戲世界,這促使我開始了概念藝術的職業生涯。我打算讓學生有能力將自己的想法變為現實,並希望幫助他們建立自己的職業生涯。
近年來,隨著 3D 的使用,概念藝術變得非常技術化。可用的工具種類繁多,可能會讓人不知所措。然而,如果使用得當,那些看似過於技術性的工具也可以開闢新的創意工作方式,讓您成為遊戲產業更有價值的一部分。雖然了解行業相關工作方式的最新情況至關重要,但作為概念藝術家,平衡技術技能和創造力可能非常困難。我的目標是教導學生如何利用這些工具發揮自己的優勢,並學習讓創造力發光發熱的工作流程。
現職的就業市場對專業人士和學生來說都充滿挑戰,特別是隨著工具和自動化的可及性和易用性不斷提高。隨著進入門檻的降低,市場可能會變得過度飽和,僅僅創造一個看起來不錯的形像是不夠的!身為概念藝術家,你的工作就是解決視覺問題。現在,雇主比以往任何時候都更需要的不僅僅是技術能力,他們也在尋找能夠對基礎知識、講故事和設計有深刻理解的工作。在自動化程度越來越高的環境中,創造性決策的價值將持續上升。有能力以創新思維應對設計挑戰的藝術家將在競爭日益激烈和自動化的領域中脫穎而出。
所需軟體
本課程將使用Blender (建議最新版本)、Adobe Photoshop、PureRef(最新版本)。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
























