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到最後,你不僅會了解這些高科技勁爆曲目的創作方式,還會擁有一首製作完整、可以直接上譜的、具有鮮明日式/同人節奏遊戲風格的歌曲,你可以把它添加到作品集中或發送給遊戲開發商。如果你真的想從“節奏遊戲愛好者”轉型為“創作出讓玩家為之瘋狂的曲目的作曲家”,這就是你的捷徑。
課程福利
來自 Kagetora 的特別禮物。
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原聲帶自課程MIDI 檔案及更多 -
對音樂製作有用的內容海量預設 -
Kagetora. x Coloso 獨家折扣碼在 Bandcamp 上永久有效
課程材料詳情
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原曲- 已完成課程中的賽道
- 可用於研究的莖
- 完全可用的 MIDI 文件
- 10 多個正在製作中的聲道文件 -
插件、取樣音軌等等!- Serum 2 的自訂預設(可用於您自己的曲目)
- Serum 2 中使用的自訂取樣(可用於您自己的曲目)
- 文字文件
- 範例曲目彙編了實際的採樣包
-課程中使用的插件及講解 -
Bandcamp 獨家折扣碼-Bandcamp 上永久有效的 10% 折扣碼
(適用於所有未來版本,而不僅僅是過去的版本)
推薦
哪些人該選修這課程?
初級作曲家
想學習如何製作「Hi-Tech Full on」風格的歌曲,並針對節奏遊戲進行客製化嗎?
想創作節奏遊戲音樂的作曲家
誰想學習如何製作節奏感強、適合節奏遊戲且玩起來有趣的音樂?
對數位表演者有興趣的作曲家
在眾多可用的 DAW 中,有些人使用 Digital Performer,或正在考慮購買它,但發現許多操作不清楚。
資深作曲家 Kagetora 的作品集
被屏蔽的圖書館
玲美
椿
阿爾夫海姆的信仰
是時候扭轉乾坤了
輝煌
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Kagetora的音樂作品
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曲目表
為什麼要選這課程?
雖然節奏遊戲包含多種類型的音樂,但本課程深入研究了專為節奏遊戲量身打造的風格:高科技勁爆音樂。
這是一種極具衝擊力、深受日本音樂人喜愛的音樂風格,在現代音樂遊戲中越來越常見,但其製作過程也出了名的複雜耗時。在本課程中,我將這種複雜性分解成一個循序漸進的過程,你可以實際操作,從零開始創作 Hi-Tech Full On 風格的曲目,並將相同的方法應用於其他音樂類型。
你還可以清楚地看到我在自己發布的曲目中使用的確切插件、音源和處理鏈。
我將帶你了解這些標誌性音效是如何製作的,哪些工具最為重要,以及如何在你自己的專案中重現和自訂它們。如果你曾在遊戲中聽過我的音樂,並好奇“這甚至是怎麼製作出來的?”,那麼這課程將向你展示製作過程的每一個步驟。
為現實世界做好準備
23課程練習
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音樂製作的開端生產的基本方法 -
基礎滴落的基本結構編程鼓和掃頻型效果器 -
基礎掉落變化為低音下潛添加變化 -
AUX 音軌的基本用法了解輔助音軌的基礎知識
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有效利用輔助音軌學習如何使用 AUX 音軌 -
創作活潑的旋律輸入旋律,完善細微差別 -
有效融入人聲取樣了解如何融入語音笑料 -
樣品包管理使用 Halion 7 和 KONTAKT 管理樣品包
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程式設計迷幻風格旋律編寫琶音風格的旋律並添加和聲 -
如何打造令人印象深刻的休息時間如何將鋼琴和吉他融入電子音樂 -
最終完成刪除不必要的範圍,並新增必要的範圍。 -
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混響,延遲運用各種殘響和延遲模式,營造寬廣而深邃的空間感。 -
平移先故意將所有元素移回中心位置一次,然後再實際平移各個元素。
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精通 -
節奏遊戲歌曲技巧如何在時間限制下建構歌曲結構 -
混合聆聽有明確目的的參考資料 -
調性變化,和弦常見的和弦進行和調性變化 -
如何創作「東方」音樂衍生作品:各種「日式」音階 -
人聲剪輯將人聲取樣整合到取樣器中 -
規劃未來如何以節奏遊戲作曲為生?
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遊戲就緒賽道 | -
遊戲就緒賽道 || -
遊戲就緒賽道 |||
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
如何從零開始創作音樂
我將帶你了解整個過程的每一步,從鼓和貝斯音樂的創作到旋律的編排和混音。
插件指南
在音樂製作中,「你使用什麼工具」與「你如何使用它們」同樣重要。因此,我將分享我實際使用的所有音源和採樣包。
賽道分析
透過分析我過去製作的曲目的實際工程文件來學習。了解不同音樂風格的曲目結構有何差異,以及如何有效地使用插件。








































