[Course]characteranimator,alexiswanneroy Details
課程
深入觀察
**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。
- SECTION 01
加時賽
01.序-講師介紹 - 課程的學習目標
- SECTION 02
介紹
02.插件、腳本和工具- 熟悉 Maya - 為什麼 Maya 仍然被視為行業標準 - 高效動畫工具和腳本的演示
03. 工作流程概述- 長片工作室使用的工作流程演示
- SECTION 03
臉部表情
04.面部表情技巧- 肌肉如何影響臉部控制 - 實現7大組表情 - 分解臉部表達的情緒背景
05. 眼睛聚焦- 動畫眼球運動的技巧 - 創造自然的眨眼和目光轉移 - 避免「死眼」動畫
06. 下臉連接和唇形同步- 如何無縫地進行口型同步 - 使嘴唇動作與聲道同步 - 增強嘴唇與有機下臉部的同步
- SECTION 04
身體動作
07. 身體力學- 製作行走循環動畫,將身體控制視為關鍵驅動因素
- SECTION 05
表演鏡頭演示
08.擺姿勢- 強勢姿勢的原則 - 創造動態且富有表現力的姿勢 - 避免姿勢僵硬的技巧
09. 阻塞- 展示從阻塞到最終潤飾的所有步驟 - 將動作分解成簡單的塊 - 迭代和改進阻塞階段
10.拋光- 在樣條模式下改進動畫的技術 - 展示整個過程並解決常見問題
11.面部表演- 將臉部表情融入表演鏡頭中 - 同步身體和臉部表情 - 微妙與誇張表演選擇的範例
- SECTION 06
參考
12. 表演原則- 參考文獻與工作流程
13. 使用進階參考資料- 如何有效使用參考文獻 - 力學與演技的比較 - 迪士尼、夢工廠和 Fortiche Production 的角色動作和表情參考範例
- SECTION 07
潤飾與定稿
14. 拋光動畫原理- 拋光:從阻塞到花鍵 - Maya中常見的拋光工具和技術
- SECTION 08
結論
15. 為 AAA 工作室建立投資組合- 優秀投資組合的關鍵要素 - 關鍵技能和工具知識 - AAA 工作室對 3D 動畫的期望
16.成為一名成功的3D動畫師- 課程總結和最後的話