Details
從輕草圖到 3D 空間繪圖,加入 Blender 的動畫功能來創造您自己的引人注目的 2.5D 動畫!
專家動畫師 Leedeebee 的作品集
動畫師
Leedeebee
大家好,我是動畫師Leedeebee。
我畢業於韓國國立藝術大學,獲得動畫學位。目前,我從事插畫、網路漫畫、動畫、VR/XR 內容等不同領域的工作。
隨著即時渲染和 AR 內容在業界變得越來越重要,2D 藝術家對 3D 工具的興趣也與日俱增。
根據這些變化,我準備了一個課程,透過 2D 繪圖輕鬆開始使用Blender來擴展您的動畫範圍,並幫助您克服對使用 3D 工具的恐懼。
我從高中就開始學習動畫,並擁有使用相關工具的各種經驗。另外,由於自學了Blender,我將用我的經驗來分享技巧和技巧,讓 3D 新手更容易使用Blender 。
動畫師,
Leedeebee
可識別
項目及獎項
[專案]
2022 | 2022 K'ARTS 第一屆年度 METAVERSE 展示“起飛到藝術空間”- VR 現場繪畫演示和“筆友廚房”展覽
2021 | Daewon CI《針書》廣告插畫作品
「富川國際奇幻電影節 - Beyound Reality XR」 Bifan x Unity 短片獲獎者,「筆友廚房」在仁川機場展出
內容 一場校園演出大會-「筆友廚房」精彩演出演講
“INFINITY BEYOND”-“筆友廚房”展覽和演示
2020 |藝術出版品牌「Boondays」 -插畫海報作品及銷售
卡通VR遊戲「筆友廚房」製作,後來富川國際奇幻影展×Unity短片挑戰賽最佳與優秀聯合得獎紀錄得主
Unity 的 UniteSeoul 2020 - 製作「筆友廚房」揚聲器
《面對面》入選SBA 2020短片動畫參賽者
2019 | 2019 「韓國藝術大學 - Campus Asia Work」 - 參與韓中日合作動畫《MOON》的製作
Ridibooks「折疊書的邊緣」廣告插畫作品
參與VCR中的Dinosaur DoomDoom、JTBC的Begin Again的開場主題、現代Veloster廣告作為動畫清理和著色
2018 |劇場動畫《千泰日》預告圖、動畫、清掃參與者、主要海報製作
[教育]
韓國動畫高中動畫專業畢業
畢業於韓國國立藝術大學,動畫學士學位
10課程練習
第 01 部分.練習
將 2D 影像製作為 3D 對象
使用 X、Y、Z 軸進行 3D 繪圖
使用蠟筆修改器輕鬆製作動畫
使用 2D 進行組裝和動畫製作
在模型上繪圖
使用著色器而不是直接繪圖或著色來建立 2D 影像
第 02 部分. 實際範例
樹與花
大型摩天輪
角色的臉
海灘概念藝術
*這些是示例圖像,以便更好地理解。
課程亮點
透過 2D 繪圖簡單介紹Blender
您是否認為Blender很困難,因為它是一個「3D 工具」?開始使用Blender的簡單指南並了解 2D 功能和 3D 繪圖。您還將掌握油性鉛筆的基礎知識,了解如何使用它,並調整其基本設定以更有效地使用它。
使用 Blender 的 3D 動畫功能為 2D 繪圖注入生命力
一旦您習慣了油性鉛筆功能,就可以學習 3D 動畫,為 2D 繪圖注入活力。我們將透過涵蓋 3D 物件動畫、節點動畫等基礎知識來逐步學習 Blender 的 3D 動畫功能。
創作同時呈現 2D 和 3D 效果的精美藝術品
我們將從創意草圖開始,然後繼續進行簡單的建模、蠟筆插畫、自由風格功能等。我們將收集在課程上學到的所有內容,並在最後創建我們自己的生活 2.5D插畫。
課程詳情
你會學到
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面向 2D 動畫師和繪畫藝術家的Blender簡介剛接觸Blender沒關係!我們將從安裝教學、介面、基本控制和建模中常用的功能開始慢慢進行。 -
Blender油性鉛筆功能簡介了解蠟筆的繪圖、動畫和著色功能,了解常用的附加功能、使用快捷鍵、set動畫時間軸以及如何使用它們。 -
製作 2D 和 3D 組合的動畫了解蠟筆圖層的工作原理以及如何放置平面繪圖以賦予 3D 空間和建模感覺。
-
卡通著色和自由式我們將在模型頂部添加卡通陰影,然後使用 Solidify 顯示輪廓,並使用 Freestyle 線條顯示看起來像是插畫的線條。 -
僅使用節點讓您的作品看起來像 2D您是否知道僅使用節點即可使繪圖看起來像 2D,而無需繪圖或建模?讓我們看看節點動畫的基本功能和紋理,並了解如何根據需要更改顏色。 -
Blender動畫基礎知識了解相機和 3D 物件動畫、節點動畫、蠟筆動畫,以及使用裝備功能為 2D 角色製作動畫。
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節: Blender簡介
01.Blender簡介
- Blender與其他動畫製作工具有何不同
- 安裝Blender
- 基本控制教程
- Blender介面簡介
02. 常用模式及功能
- 模式解釋
- 常用功能說明
第 02 節:油性鉛筆簡介
03.什麼是油性鉛筆?
- 油性鉛筆使用範例
- 功能簡單說明
- 動畫特性說明
04. 整理工作環境
- 指派常用的快速鍵
- 安裝有用的附加元件
- 設定動畫時間軸
第 03 節:3D 繪圖:樹和花
05.概念藝術
- 構思草圖與規劃
- 創建指南
06.基礎建模
- 家具造型(窗台)
- 道具造型(水壺、花瓶)
- 簡單的卡通陰影和應用輪廓
07. 繪圖
- 3D草圖
- 使用向量線
08.相機合成
- 建立相機並製作動畫
- 合成
- 使用相機
09.輸出
- 渲染設定和輸出
- 輸出後校正(使用After Effects (可選))
第 04 節:以 3D 形式展示摩天輪
10.概念藝術
- 構思草圖與規劃
- 創建指南
11. 基礎建模
- 基礎建模
- 使用曲線工具建模
- 卡通底紋
- Freestyle教學及使用
12.油性鉛筆畫
- 在模型頂部繪圖
- 用平面圖裝飾
13. 動畫
- 造型動畫
- 油性鉛筆動畫
- 相機動畫
14. 合成
- 查看圖層說明
- 分離自由式線條和蠟筆層
- 合成設定
15. 輸出
- 渲染設定和輸出
- 輸出後校正(使用After Effects /可選)
第 05 節:裝備與動畫:角色臉部
16.概念藝術
- 創造角色臉部概念藝術
17. 繪圖
- 畫一張草圖
- 分離臉部移動的區域
- 繪製線條並為分隔區域著色
18. 索具
- 了解索具
19. 建立面槽
- 規劃臉部表達動畫
- 應用臉部旋轉動作
- 在嘴上塑造和應用動作
20. 動畫
- 下載並安裝口型同步動畫插件
- 輸入姿勢庫
- 角色對口型
- 應用面部表達動畫
- 輸出
第 06 節:課程總結和 3D 繪製海灘
21.概念藝術
- 構思草圖與規劃
- 創建指南
- 相機的初始設定
22. 基礎建模
- 基礎建模
- 使用曲線工具建模
- 卡通底紋
- 自由式設定
- 使用節點描繪海灘和天空
23.油性鉛筆畫
- 平面繪圖
- 在模型頂部繪圖
24. 動畫
- 節點動畫
- 油性鉛筆動畫
- 相機動畫
25. 合成
- 查看圖層設定
- 分離自由式線條和蠟筆層
- 合成設定
26. 輸出
- 輸出
- 輸出後校正
第 07 節:總結
27. 總結
- 尾奏
訪談
動畫師Leedeebee
是什麼促使您創建這個課程?
即時渲染和AR內容的重要性在現職的新媒體市場中越來越重要。透過這個流程,我認為 2D 藝術家熟悉 3D 工具或即時引擎會很好。因此,我決定創建一個課程,教授以 3D 形式實現 2D 影像的簡單方法,並降低 3D 領域的進入門檻。
您會向誰推薦這課程?
我向剛接觸Blender的 2D 繪圖藝術家和動畫師推薦這課程。省去先在 3D軟體中建模,然後在 2D軟體中再次開啟以修飾作品的麻煩。您將能夠使用Blender更有效地處理繪圖。在本課程中,透過簡單的建模,我們將使用油性鉛筆觸摸大部分圖畫。因此,那些不習慣建模的人最終也能獲得滿意的工作。
身為動畫師,你的優勢是什麼?
我從高中就開始學習動畫,並擁有使用相關工具的各種經驗。因此,我可以與剛接觸動畫的藝術家分享我對主要使用功能、Blender 蠟筆和 2D 動畫功能的知識和見解。因此,透過這課程,我想先讓藝術家了解 Blender 的有用功能,並幫助他們將 2D 作品轉化為 3D 繪圖。
您在安排課程時最關注的是什麼?
在Blender中,您可以獲得3D和2D輸出,並且有各種方便的功能,例如在藝術品之間自動計算動畫。另外,由於它是基於向量的,因此您可以根據需要輸出不同的畫布尺寸。本課程將匯總上述Blender的所有功能並應用它們,主要涵蓋 Blender 作為 2D 工具的便利性和使用性的主題。
所需軟體
有關本課程中使用的軟體的資訊。
本課程使用Blender 3.1.2和After Effects CC 2022(可選)進行教學。請安裝這些軟體版本以獲得最佳化的課程體驗。
* 本課程推薦使用Blender 3.1.2 版本, After Effects是可選的,因此不是強制性的。
* 這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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