[Course]3dvirtualartist,kimraming_김라밍KR Details
深入觀察
- SECTION 01
序
1.課程介紹- 學習目標 - 整體課程講解
2. 工具介紹- 介紹所使用的工具,例如 Unity、 Blender、Photoshop、Warudo 等。
- SECTION 02
3D頭像定制
3. Blender基礎知識- 安裝Blender和插件 - 學習Blender的基本UI、快捷鍵和操作 - 在攤位上購買練習樣本頭像和物件 - 導入你的頭像
4. 理解3D虛擬化身的結構- 描述基本骨骼結構以及衣服和頭髮結構 - 了解頭部和臉部表情的部分建模 - 理解形狀鍵的概念
5. 使用形狀鍵自訂頭像臉部- 有關 VRChat 角色中形狀鍵的資訊 - 使用 400 到 500 個頭像形狀鍵將您的頭像定制為您所需的外觀 - 臉部比例不同,印像也會不同
6. 透過修改紋理來客製化頭像- 學習 Photoshop 紋理編輯的基礎知識 - 頭部 UV 紋理的基本概念 - 使用給定的紋理作為基礎自訂顏色和設計
7. 使用新的形狀鍵嘗試修改網格- 創建新的形狀鍵來修改更廣泛的形狀並創建自己的角色
8. 製作臉部形狀關鍵點 1:眉毛、眼睛和瞳孔物理關鍵點- 安裝 iFacialMocap 進行測試 - 理解臉部按鍵的概念 - 創造眉毛和眼睛的臉部關鍵點
9. 塑造臉部形狀關鍵2:嘴巴與下臉- 製作嘴巴和下臉部臉部鑰匙 - 嘴巴臉、眼睛、眉毛同步,輕鬆表達
10. 將現有的臉部表達鍵適配到臉部形狀鍵- 建立臉部關鍵點並處理臉部表達關鍵點
- SECTION 03
Warudo角色轉換:Unity部分
11. 了解 Unity 與專案設定與控制- 準備創建 Warudo 角色的項目 - 安裝版本 2021.3.18f - 開啟 Warudo 改裝項目 - 安裝常用插件和著色器 - 有關 Unity (2021.3.18f) 操作和 UI 設定的資訊 - 如何顯示即時陰影和set光照
12. 為虛擬人物穿上衣服、做頭髮- 用於 Warudo 的身體烘焙 - 購買 Booth 的服裝和髮型 - 匯入購買的物件並將衣服和頭髮轉移到角色上
13. 了解身體、衣服和頭髮形狀鍵- 解釋頭部以外物件的形狀鍵的用途 - 形狀鍵用於隱藏身體,形狀鍵用於自訂等。
14.頭像著色- 使用 Liltoon 製作卡通風格的頭像著色器
15. 服裝和頭髮著色- 使用 Liltoon 為道具、頭髮和衣服著色
16. 製作服裝和頭髮 Springbone Physics- 使用 VRM 彈簧骨處理衣服和頭髮的物理特性
17. 處理服裝和頭髮功能- 使用 Unity 的 Animator 改變角色的衣服和頭髮
18. 轉換為瓦魯多化身- 建立可在 Warudo 中使用的頭像文件
- SECTION 04
基本 Warudo 設置
19. Warudo軟體安裝及基本操作- 從 Steam 安裝 Warudo - 解釋基本場景和資產藍圖的概念 - 如何移動攝影機和資產
20.人物和背景設置- 從 Warudo 導入角色和背景
21. 臉部和手部追蹤設置- 基於 iPhone AR 52 的臉部整合工作 - 使用網路攝影機進行手部追蹤同步
22.角色動畫和臉部表達設置- 角色資產的多種功能 - 如何set姿勢動畫 - 如何set臉部表情
23.角色眼睛和動物耳朵效果設置- 使用我們創建的眼睛形狀鍵來實現眼睛搖動鐘擺物理 - 實現鐘擺物理,使動物耳朵移動以配合面部表情
24. 使用道具- 使用 Warudo 的內建道具裝飾你的頭像 - 將道具附加到角色上
25. 服裝功能與道具開關- 使用藍圖實現衣櫃功能快捷方式 - 實現快捷鍵來開啟/關閉道具
26. 設定廣播攝影機- 用於查看 3D 背景的相機設定和僅用於色度鍵的相機設置 - 了解攝影機角度和設置
27. 後處理設置- 後製後合成畫面
28. 拍攝照片和影片- 以各種姿勢和背景拍攝自己的照片