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Blender中 NPR 動畫的 A 到 Z

3D Video Creator, Popurika




課程詳細資訊


  • 基礎~中級
  • 共 51部影片
  • 日語
  • 英語, 繁體中文 [Auto], 西班牙語 [Auto]
  • 提供課程教材



[Course]3dvideocreator,popurika_포프리카JP Details

課程
課程

深入觀察

  • SECTION 01
    介紹
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    • 01. 簡介-講師介紹 - 章節概述和流程 - Blender安裝和初始設置

  • SECTION 02
    Blender基礎知識
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    • 02.Blender基本操作- 您可以使用Blender做什麼 - 基本介面 - 更改工作空間

    • 03.快捷方式設定- 設定快捷方式以提高工作流程效率 - 在Blender中設定快捷方式 - 快捷方式設定範例

    • 04.資料塊的基本原理- 資料塊的基本原理

  • SECTION 03
    建模和綁定
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    • 05. 建模基礎知識- 什麼是多邊形? - 模式切換 - 原點 -序、樞軸、捕捉和軟體選擇 - 組合和分離網格 -修改器- 雕刻模式- 活動和選擇- 父/子關係(父) - 曲線- Shapekey - 法線- UV - 顏色管理

    • 06.V-故事板- 什麼是 V 故事板? - 本章中的V-故事板 - 蠟筆基礎 - [練習] V-故事板

    • 07. NPR 材料基礎知識- Shader 和 Material 之間的差異 - 材質分配 - Shader 節點基礎知識 - 基本 NPR 表達式和增強

    • 08. 以練習為基礎的人物造型-頭部①- 立體之美 - 多邊形流動 - 【練習】頭部造型

    • 09. 以練習為基礎的角色建模 - 頭部②- 【練習】頭髮造型和材質設置

    • 10. 以練習為基礎的人物造型-頭部③- 完成頭部

    • 11. 索具基礎知識- 索具基礎 - 什麼是骨架物件? - 蒙皮基礎 - 約束 - 驅動程序

    • 12. 使用 Auto Rig Pro 進行索具練習- 使用 Auto Rig Pro 進行綁定 - [練習] ARP 綁定

    • 13. 建模與綁定練習-身體①- 品質設計 - 動畫 - A 姿勢和 T 姿勢 - 提供手部網格 - [練習] 身體建模和綁定

    • 14. 建模與綁定練習-身體②- [練習] 提升上半身素質1

    • 15. 建模與綁定練習-身體③- [練習] 提升上半身素質2

    • 16. 建模與綁定練習-身體 ④- [練習] 創造腋窩輔助骨骼

    • 17. 建模與綁定練習-身體 ⑤- [練習] 創造腰部輔助骨骼

    • 18. 建模與綁定練習 - 身體 ⑥- [練習] 重新製作袖子1

    • 19. 建模與綁定練習-身體 ⑦- [練習] 重新製作袖子2

    • 20. 建模與綁定練習 - 身體 ⑧- [練習] 重新製作袖子後調整腋窩

    • 21. 建模與綁定練習 - 身體 ⑨- [練習] 提升手部素質

    • 22. 建模與綁定練習 - 身體 ⑩- [練習] 臉部綁定 1

    • 23. 建模與綁定練習 - 身體 ⑪- [練習]臉部綁定2

    • 24. 建模與綁定練習 - 身體 ⑫- [練習] 頭髮綁法

    • 25. 建模與綁定練習 - 身體 ⑬- [練習] 繪製紋理並創建附加物件

    • 26. 建模與綁定練習 - 身體 ⑭- [練習] 創建口腔內部和電纜,組織成數據

  • SECTION 04
    卡通
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    • 27.動畫系統基礎知識- 關鍵影格 - 自動關鍵點 - 圖表編輯器和時間軸編輯器 - 動作 - Dopesheet 和 NLA 編輯器

    • 28.動畫練習-3D佈局- 什麼是 3D 佈局? - 相機剪下方法 - 連結與追加 - 【練習】3D佈局

    • 29.動畫實踐-小學與中學①- 為什麼角色被限制在桌子上 - 初級和次級 - 各種動畫技巧 - 【練習】初級動畫

    • 30.動畫練習-國小、國中②- [練習] c04 : 使用約束進行動畫控制

    • 31.動畫練習-國小、國中③- [練習] 直到完成c04

    • 32.動畫練習-小學與中學④- [練習] 直到完成c01和c02

    • 33.動畫練習-小學與中學⑤- [練習] 直到完成c06和c07

    • 34.動畫練習-小學和中學⑥- [練習]二次動畫

  • SECTION 05
    背景/效果/燈光
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    • 35.角色燈光與材質調整①- 【練習】角色燈光與材質調整(第1部)

    • 36.角色燈光與材質調整②- 【練習】角色燈光與材質調整(第二部)

    • 37.背景對象與效果練習①- [練習] 提升背景對象的質量

    • 38.背景對象與效果練習②- [練習] 提高桌面物品和牆壁紋理的質量

    • 39.背景對象與效果練習③- [練習] 提高罐頭和顯示器的質量

    • 40.背景對象與效果練習④- 【練習】提升貓咪、植物、水滴的品質

    • 41.背景對象與效果練習 ⑤- [練習] 直到完成c04

    • 42. 背景對象與效果練習 ⑥- [練習] 直到完成c01、c02和c06

    • 43. 背景對象與效果練習 ⑦- [練習] 直到完成c07

  • SECTION 06
    合成
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    • 44. 渲染基礎知識- 兩種渲染方法 - 合成編輯器 - 場景和渲染層基礎知識 - 通道、Cryptmatte 和 AOV - VSE

    • 45. 合成練習①- [練習] 為c03和05建立UI

    • 46.合成練習②- [練習] 編輯和調整c03和05

    • 47.合成練習③- 【練習】c04合成

    • 48. 合成練習 ④- 【練習】c01和c02合成

    • 49. 合成練習 ⑤- 【練習】c03、c05、c06合成

    • 50. 合成練習 ⑥- [練習] c07 合成

    • 51. 合成練習 ⑦- [練習] 最終整體調整 - 總結

推薦

重要公告

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