Details
從 AAA 工作室經常使用的動畫技術到創建精彩的動畫以提升您的社交媒體形象。
在這個全面的線上課程中,Jan 將分享他作為 3D 動畫設計師的豐富經驗,為您提供對製作七個迷人動畫背後的藝術和技術的深入探索,其中涵蓋了全方位的 3D 動畫技術。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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透過 42 個章節和 7 個不同的動畫進行無限學習 -
存取每個已完成場景的 .mp4 文件 -
所有類資產的 PDFList(包括連結和屬性)
推薦
誰該參加這課程?
尋求提陞技能的初級至中級藝術家
任何學習 C4D 和 Redshift並掌握 3D 動畫的人
想要廣泛產品組合的自由工作者和 3D 動畫師
專家 3D 動作設計師 Jan Sladeko 的作品集
從專業工作到個人項目
為現實世界做好準備
18課程練習
第 01 部分. AAA 工作室動畫技術
學習頂尖動畫技術
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C4D 與 Redshift 之間的交互 -
主關鍵影格動畫 -
文字和文字動畫
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從幾何體發射 X 粒子, -
在 Redshift 中使用頂點屬性來變更顏色 -
收緊關鍵影格和速度調整
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模型操作、設定著色器和照明。 -
布料和 Voronoi 爆炸 -
X粒子爆炸
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從樣條線物件產生 X 粒子。 -
複製人太空船 -
在 AE 中比較來自 C4D 的 3D 數據
第 02 部分:迷人的動畫技術
讓您的個人專案更上一層樓
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佈置平滑的循環動畫 -
汽車和飛機動畫 -
環境設計和角色動畫
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比賽移動 -
布料模擬、角色綁定、IK 動畫、設定權重 -
將所有 3D 元素帶入場景
第 03 部分. 最終課程成績
總共 7 個令人驚嘆的動畫
*上面顯示的動畫是您將在課程上學習的實際動畫。
課程亮點
AAA 工作室廣泛使用的動畫技術與技能
將透過 4 個場景教授 AAA 工作室常用並在大眾媒體中廣泛使用的 3D 動畫技術和技能。我們將透過掌握 X-Particles、Mograph 等深入研究創建令人驚嘆的動畫,以確保您的作品集的動畫品質。
適合個人專案的有趣、引人入勝且功能強大的動畫
在後面的 3 個場景中,我們將深入研究創建有趣、令人興奮的動畫,以提高您個人專案的品質。從循環動畫到屢獲殊榮的動畫,可以幫助您提升社群媒體形象。
Master Cinema 4D、X-Particles、Redshift 等
總共 7 個動畫,每個動畫都包含見解和技術,可幫助您開發動畫、磨練技能並建立 3D 動作設計師的作品集。
路線圖
3D 動畫完整百科全書
AAA 工作室動畫技術
迷人的動畫技術
簡·斯拉德科
3D 動作設計師
您好,我叫 Jan,是專業 3D 動作設計師和 VFX 藝術家,在該領域擁有 10 多年的經驗。我有機會在 The Mill、MPC、Mainframe、Aixsponza 和 Golden Wolf 等工作室工作,也有在 Studio Oficina 等鮮為人知的工作室工作,他們把全部的熱愛都投入到了工作中,還有其他工作室。
在過去的幾年裡,我有機會參與了幾個獲獎項目,並有機會在許多會議(節日)上發表演講,例如阿姆斯特丹的 IBC、Animago、Pechakucha Night 和 Mouvo。我目前擔任自由創意總監和 3D 動畫設計師。在擔任自由藝術家期間,我曾參與廣播電視節目、廣告和音樂視頻,並在音樂錄影帶(MV)拍攝中擔任視覺特效總監的角色。

3D 動作設計師,
簡·斯拉德科
[現職的]
自由 3D 動作設計師
[以前的]
- 2019.11 ~ 2020.04 : Elastic.tv 動作設計師
- 2017.01 ~ 2019.08 : The Mill 動作設計師
- 2016.12 : Tizz Productions SL 動作設計師
- 2016.05 : Aixsponza GmbH 動作設計師
- 2014.12 ~ 2016.03 : Oficina 動作設計師
- 2014.08 : ProgressiveFX 動作設計師
- 2014.02,05 : The Mill 動作設計師
- 2013.01 ~ 2013.09 : MPC 運動設計師
- 2011.10 ~ 2013.01 : 自由動作設計師與 2D 合成師
- 2009.11 ~ 2011.10 : Universal Production Partners 2D 合成師 + 3D 動畫設計師
- 2008.05 ~ 2009.09 : Creative Studio Flash設計師
課程詳情
你會學到
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Redshift 基礎 + 文字動畫我們將從 Redshift 和文字動畫的基礎知識開始,它們廣泛應用於 3D 運動設計行業。將本節視為熱身課。然而,必不可少的文本動畫無疑包含有關 Mograph 的重要課程,因此不要跳過任何內容。 -
X 粒子Logo揭曉在我們的初始場景之後,我們將使用另一種廣泛使用的 3D 運動設計技術來創建一個Logo展示。在本課中,我們將深入探索 X 粒子,改變風和速度,進行基本練習,並調整相機角度和切線。 -
狼頭爆炸在我們的第三個動畫中,我們將首先學習如何使用各種類型的資源。由於對動畫場景中使用的每個物件進行建模非常耗時,因此線上資源可以節省大量時間。您不僅會學習如何正確照明和著色,還會學習如何使用更多 X 粒子和 Voronoi Fracture 來獲得最佳效果。
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X粒子蟲洞在學習如何在不同的動畫風格中使用 X 粒子之後,我們將學習如何從動畫樣條線產生 X 粒子。您還將在這裡研究和嘗試其他形狀。這種方法也被運動設計專家廣泛使用。 -
追車無限循環從第五節動畫課程開始,我們將從面向行業的動畫過渡到適合您自己的專案或社交媒體貼文的有趣且引人入勝的動畫。循環動畫是我喜歡在社群媒體上創建和發布的動畫風格之一,值得慶幸的是,很多人也喜歡它們。我將引導您像專業人士一樣製作有趣的循環動畫的每一步。 -
行動匹配 + 獎勵課程從資產管理到 X-Particles 和 Voronoi Fracture,從基本建模到複雜的布料技術。此外,還有一門帶有屢獲殊榮的星際蘑菇動畫的獎勵課程。這是一門長達一個多小時的快進課程,其中包括逐步方法。
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 部分:介紹和課程準備
第02部分.專業動畫技術
第 03 部分:個人專案和社交媒體的動畫技術
第 04 部分:結束語及更多內容
訪談
3D 動畫設計師 Jan Sladeko
您為什麼選擇這個特定主題?
我為線上課程選擇了這些主題,目的是提供全面的學習體驗。選擇基礎 3D 動畫場景(場景 1-4)是因為它們涵蓋的技術不僅廣泛使用,而且構成專業動畫工作的支柱。這些技能對於有志進入該行業或增強現有set的學生來說至關重要。此外,引人入勝的社交媒體動畫(場景 5-6)允許學生以有趣和實用的方式應用他們的知識,這對於個人專案或提高社交媒體影響力至關重要。最後,額外的星際蘑菇場景(場景 7)將所有內容聯繫在一起,挑戰學生應用他們在整個課程中學到的所有技術。
你們的課程與其他班級有何不同?
我的課程的與眾不同之處在於以行業為中心的教育與實際應用的結合。我不僅會教授理論,還會透過互動練習和專案提供實務經驗。此外,該課程提供從基礎技術到高級、引人入勝的動畫的清晰進展,確保學生擁有全面的set。此外,最後的獎勵課程要求學生創造一個令人驚嘆的場景,其中包含課程中學到的所有技術。最後,這是 Coloso Global 為英語學生錄製的第一個英語字典課程。
從你的課程上最重要的收穫是什麼?
儘管本課程在整個課程中都包含黃金內容,但最重要的收穫是創建適合不同目的的專業品質 3D 動畫的能力。學生不僅將全面了解行業標準技術,還將學習如何有效地應用這些技術來提高他們的社交媒體形像或從事動畫職業。此外,他們將有信心憑藉在整個課程中獲得的資訊和能力自行處理複雜的專案。
所需軟體
本課程將使用 Cinema 4D、Redshift 和After Effects。請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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