[Dictionary]3dfashiondesigner,monicafindeis Details
深入觀察
- SECTION 01
加時賽
1.序-講師介紹 - 課程學習目標
- SECTION 02
3D基礎
2. 每一個 3D 都是從 2D 開始的- 笛卡爾軸 - UV 貼圖及其運作原理
3. CLO 3D簡介- 為什麼選擇 CLO 3D? - CLO 3D 介面、導航和快捷方式
4. CLO 3D 新手入門- 在 CLO 3D 中設定和導航
- SECTION 03
設定你的頭像
5. CLO 3D頭像預設- 探索不同的頭像選項 - 業界標準測量預設
6. 頭像定制- 測量和調整頭像比例 - 儲存自訂頭像尺寸
7. 造型技巧與技巧- 髮型和化妝的風格配置器 - 從 CONNECT 安裝資產
- SECTION 04
設計你的第一件服裝
8. 製版基礎- 了解基礎知識 - 參考書目
9. CLO 3D鋼筆工具- 如何使用 CLO 3D 鋼筆工具 - 提取和複製圖案
10.圖片引用- 重新追蹤影像以創建數位圖案
11. 定位部件- 定位和放置樣板 - 利用安排點
12. 數位縫紉技術- CLO 3D 中的縫紉工具 - 將各部分縫合在一起 - 編輯以獲得更完美的外觀
- SECTION 05
布料與仿真
13. 布料基礎知識- 布料重量和成分 - 不同的構圖,不同的結果
14. CLO 3D 布料庫- 探索 CLO 3D 的裝飾和飾面庫 - 測試不同的布料並觀察它們的差異
15. 製作自己的布料- 輸入成分、重量和字體進行定制 - 使用 Fabric Creator 開發最終成果
- SECTION 06
編輯設計你的服裝
16. 編輯你的圖案- 合併圖案以創建不同的形狀 - 調整圖案的長度和周長 - 如何使用 CLO 3D 中的自動調整尺寸功能
17. 添加真實感和結構- 在邊緣添加接縫膠帶,使外觀更整潔 - 添加彈性材質和褶皺,打造褶邊 - 鞏固並加強 CLO 3D 中的功能
18. 將褶皺應用到你的設計中- 褶皺類型:刀褶、盒褶、風琴褶 - 使用褶皺工具應用 3 種不同類型的
19. 建立絎縫形狀- 什麼是絎縫? - 使用內部線條個性化填充 - 層與壓力調整
20. 客製化連結和明線- 如何從 .obj 檔案建立自訂按鈕和明線
- SECTION 07
完成你的第一件衣服
21. 如何縫製褶邊- 創建和調整精確的下擺 - 建立和調整假下擺
22. 明線縫合- 了解最常見的明線 - 在您的服裝中加入明線
23. 管道和裝訂- 滾邊和裝訂的區別 - 應用程式和編輯服裝滾邊 - 應用和編輯服裝的綁定
24.厚度碰撞與渲染- 厚度碰撞與渲染之間的差異 - 如何更改厚度屬性
25. 裝飾和其他細節- 編輯裝飾尺寸、材質和顏色 - 將飾邊添加到您的服裝上
- SECTION 08
準備動畫
26. 提高服裝品質和穩定性- 改變每個圖案的粒子距離 - 層和子層之間的區別 - 子層設定
27. 服裝中的分層單品- 如何在同一套服裝中搭配不同的單品
28. 固定要點- 固定服裝和固定頭像的區別
- SECTION 09
卡通
29.頭像動畫- CLO 3D 的函式庫預設 - 將 CLO 3D 匯出到 Mixamo 以新增動作
30.服裝動畫- 模擬服裝以達到精確的合身效果 - 時間扭曲場景並為場景添加風效果
31.相機動畫- 如何在場景中新增攝影機 - 設定相機預覽 - 動畫中的關鍵幀
- SECTION 10
設計你的第一個配件
32. 硬表面- 重力模擬屬性和剛性織物 - 厚度渲染和曲率 %
33. 製作你的第一鞋子- 使用 3D 鋼筆工具開發圖案 - 使用針來達到所需的形狀
34. 註冊配件- 理解並創造假人 - 在 CLO 3D 庫中註冊鞋子
35.製作你的第一個包-開發2D 模式 - 使用彈性和褶皺效果
36. 幕後花絮:莫妮卡的配件- 分解過去的項目以供日後參考
- SECTION 11
展示你的作品
37. 影像和渲染配置- 了解 CLO 3D 中的所有選項 - 如何最佳地set配置
38. 照明重點- CLO 3D 的燈光預設 - 選擇自己的照明(IES、定向、球體) - 如何使用 HDRI 檔案照明
39.背景- 如何使用 HDRI 檔案作為背景 - 純色和暈影
- SECTION 12
結尾
40.我的旅程- 分享成為 3D 時裝設計師的個人里程碑和挑戰 - 反思經驗教訓與成長機會
41.最後的話- 為有抱負的藝術家提供課程回顧和職業建議