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第 8 章。
款式一:運動服
1. 中 - 自行車短褲、夾克、連身衣和手套
了解如何開始創建逼真的設計、指導您自己的時尚系列以及在 Cinema 4D 中製作逼真的角色。
專家時尚藝術總監 Bryant Nichols 的簡介與作品集
藝術總監
布萊恩特·尼科爾斯
你好!我是 Bryant Nichols,現任 Future Deluxe 的藝術總監,Future Deluxe 是一家世界知名的創意工作室,專注於面向未來的品牌創新。
我在 ManvsMachine、the Mill 等世界課程工作室工作了多年,現在又在 Future Deluxe 磨練自己的技藝,為 Microsoft、Google、Facebook 和Nike等全球品牌創建 3D 圖像。
我想透過我的課程分享我的見解和技能。

藝術總監,
布萊恩特·尼科爾斯
[現職的]
Futuredeluxe 藝術總監
[前職的]
人與機器設計師
8課程練習
DAZ 3D 角色創建
阻塞/安裝
肌理
頭髮1:短髮
頭髮2:長髮
服裝一:運動服
服裝二:春夏
服裝三:秋冬
課程亮點
研究現實生活中的服裝以創造更現實的設計
研究現實生活中服裝的製作和穿著方式。對這些技術的基本理解對於創造可信的服裝將有很大幫助。
藝術指導您自己的數位時裝系列
為您的服裝形成獨特的願景,並使用工作流程提示和技巧讓您的服裝脫穎而出。
Cinema 4D 中逼真的人物角色
一項眾所周知的艱鉅任務在 C4D + Redshift 中變得富有創意且簡單。
課程詳情
你會學到
-
縫紉花樣我們將透過觀察真實的服裝和布料圖案來了解衣服的製作方法。 -
藝術方向我們將討論如何開發和專注於你的服裝的藝術指導。 -
了不起的設計師我們學習如何使用 Marvelous Designer 打造一系列服裝。開始很簡單,隨著我們的進展變得越來越複雜。
-
服裝紋理我們學習如何使用 Redshifts 為您使用 Marvelous Designer 創建的一系列服裝添加紋理。 -
皮膚和頭髮沒有人類,服裝就毫無意義,因此我們將花時間創建一個逼真的模型,以最好地展示我們的設計。 -
燈光探索不同的燈光和造型技術,以突出服裝的最佳特徵,甚至簡單的衣服看起來很棒。
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:序
01.序
- 介紹你的講師
- 你將學到什麼
- 有用的網站和軟體軟體
第 02 節:建立模型
02.Daz 3D概述
- 介面概述
03.預設角色創建
- 創建預設角色
- 擺出人物姿勢
- 調整角色外觀
- 匯出 OBJ/ABC 和紋理
第 03 節:優秀的設計師基礎知識
04. 奇妙設計師概述
- 軟體概覽
- 導入 DAZ 角色
05. 模式基礎知識
- 研究織物圖案是如何建構的
06. 創建你的塊+配件
- 創建基本樣品服裝
第 04 部分:設計你的服裝
07. 為您的設計創造願景
- 學習服裝和時裝設計師來打造自己的訂製外觀
08. 款式一:運動服
- 中 - 自行車短褲、夾克、連身衣和手套
09. 款式2:春夏裝
- 中型 - 外套、洋裝和襪靴
10. 款式3:秋冬裝1
- 硬質 - 連身衣、羽絨外套、哈倫褲
11. 款式 3:秋冬裝 2
- 硬質 - 連身衣、羽絨外套、哈倫褲
12. 出口服裝
- setUV
- 四邊形網格
- 出口
第 05 節. 樣式與渲染 1
13. Cinema 4D 概述
- 軟體概覽
- 導入資產
- setOCIO/ACES
14. 為你的性格營造一個環境
- 建構一個簡單的環境
- 添加配件、鞋子等。
15. 照明
- 照明基礎知識
- HDRI 和區域燈
第 06 節. 樣式與渲染 2
16. 服裝材料
- 採購紋理
- 設定織物材質
17. 皮膚材質
- 從 DAZ 收集紋理
- 設定皮膚材質
18.C4D+髮型中頭髮工具概述1
- 頭髮工具概述:設定頭髮材質的 C4D/Redshift
- 短髮髮型
19.髮型2
- 長髮造型
20. 渲染設定
- 優化渲染設定
- 設定 AOV 進行合成
第 07 節. 合成
21. 最後的潤飾
- 從 C4D 導入 AOV
- 合併圖層並正確顏色
*課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
訪談
藝術總監布萊恩特·尼科爾斯
您選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
3D 設計的未來在於數位化身和數位服裝的創建和使用。隨著我們生活中越來越多的時間花在數位領域,人類詳細數位描繪的需求與日俱增。
你們的課程與其他班級有何不同?
本課程不僅注重服裝的創作,還注重透過 3D 角色、燈光、紋理和環境使服裝栩栩如生的必要技能。我的課程還涉及創作具有重點藝術指導的服裝,就好像您是新時尚品牌的藝術總監一樣。不可能找到詳細介紹這個複雜過程的每個步驟的教程,因此我想將我學到的所有內容編譯成一門綜合課程。
請分享您對產業就業市場的看法
根據我的經驗,該行業確實缺乏藝術家/設計師。大多數工作室總是希望增加人員作為員工或自由工作者來滿足特定的專案需求。
您認為在您的行業中取得成功的最重要特徵是什麼?
紀律。持續、集中地花費大量時間來開發工作環境以外的技能。如果您從不從事日常工作以外的工作,您就有可能失去獨特的個人品味。
所需軟體
本課程將使用 Daz Studio 4.15、Marvelous Designer 9、10、11、Maxon Cinema 4D R21-R23.110 + Redshift 3.0 和 Adobe After Effects。
請購買並安裝這些軟體以獲得優化的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
