Details
課程福利
來自 Josu Solano 的特別禮物
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3D工作文件- 課程期間建立多個 3D 文件,以便您以自己的速度進一步學習
- 可作為基礎的可修改文件 -
高解析度最終插畫和渲染圖- 課程中創作的所有藝術作品的最終圖像均為高解析度
- 未來專案和投資組合的有用參考指南 -
透過課程創建的幾何節點工具- 隨時可用的地理節點系統,可節省您未來的時間
- 節點本身很複雜;這是完美的包裝。 -
獎勵影像- 附贈影像展示了場景的另一部分,解決了另一個設計
- 為您提供替代工作流程,以便您可以將其與您的流程保持一致。 -
最終 PSD- 為最終插畫建立完全分層的 PSD 文件
- 在生產就緒品質方面,透明地提供各層本身的深刻進展。
專家概念藝術家 Josu Solano 的作品集
為什麼要參加這課程?
走進 Josu Solano 的工作室,您就進入了一個工藝與遐想相遇的工坊:光線像大理石一樣鑿刻,幾何圖形綻放出神話般的光芒,每一個用工具組裝的道具都帶有半記得的傳奇的氣息。課程以客戶簡報開始,但很快將簡報轉化為活生生的脈搏——引導您讓鏡頭長度推動情感,讓一絲邊緣光為廢墟注入希望,將程序地形折疊成感覺古老而不可避免的風景。快速的探索性草圖會流入有紀律的迭代,因此甚至第一個電子草圖被精煉到工作室可用的精度,它也不會失去它的活力。
透過最後的繪製,你不僅僅是推動像素;你就像在演奏一首安靜的交響樂一樣,掌控著氛圍、色彩和敘事——每個音符的選擇都基於其情感八度和製作價值。您將測試競爭對手的燈光氛圍,審問形狀語言的陳詞濫調,並發現為您的作品集打上藝術總監不會錯過的標誌的主題。如果您尋求一條將詩意的世界構建與嚴謹的生產流程相融合的道路 - 在那裡想像力可以歌唱,但每個決定仍然要經過 VFX 檢查點 - 那麼這課程就是您的大門。
9課程練習
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為自己創建一個原創的簡報,供課程上遵循 -
為專案建立參考板 -
拍攝創意的初步草圖
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3D 測驗的重繪,以呈現想法 -
為場景建立地形並阻擋主要元素 -
對構成場景的資產進行建模
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完成定義為施工set的區域 -
渲染可能的照明和相機場景 -
完成所選構圖的插畫
最終產品範例
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角色檔案-3D文件,可重複使用和可自訂 -
道具文件- 3D 可依自己的方式利用 -
環境文件- 可在你的角色中以不同的方式使用 -
完整的電影關鍵幀- 工作室級品質關鍵幀
*上圖是為了更好地理解而繪製的範例。
概念藝術家
喬蘇·索拉諾
大家好,我是 Josu Solano,一位概念藝術家和插畫家,主要從事電影/電視設計工作和插畫工作,主要是《萬智牌》。在我的職業生涯中,我做過很多不同的事情:開始是為影像遊戲做概念藝術工作,然後為出版做插畫,為幾部兒童動畫電影製作,進入真人電影工作,在主題公園工作過一段時間,畫過小說,甚至做過一些漫畫工作,但最近主要是為萬智牌做電影/電視概念藝術和插畫。
我還在不同的學校當了四年老師,教授數位繪畫、色彩和光線、設計等。到目前為止,這是一個有趣的職業,我很高興將我的一些知識運用到這個課程上並與你們分享。

概念藝術家,
喬蘇·索拉諾
[現職的]
《萬智牌》插畫家
電影/電視和電動遊戲的概念藝術家
[以前的]
亞馬遜工作室 Voltron 概念藝術家
迪士尼《異形:地球》概念藝術家
威世智公司的概念藝術家
Apple+ 版 Constellation 的概念藝術家
Netflix 概念藝術家
The Thinklab 的 Vis 開發藝術家
迪士尼出版/幻想工程插畫家
Nuare Studio 概念藝術家
Volta Studio 概念藝術家
巴塞隆納各學校/大學的教授
項目與獎項
Instagram
課程亮點
3D工具在概念插畫的潛力
我們將探索現職市場上最強大的 3D 軟體之一Blender的潛力,以及它如何幫助我們實現影像所需的功能。我們將對資產進行建模,創建著色器,將細節從建築物分散到軍隊,我們將專注於開發大量元素。
幫助您實現甚至複雜場景的工作流程
我們不僅會研究單一工具和工作流程,還會簡化每個元素的最佳工作方式,同時不會忽略影像的目標。這些技術在您未來可能遇到的每種情況下都會派上用場,因為它們將幫助您高效、快速地完成工作,同時保持高品質的狀態。
以最佳方式展示你的作品
了解如何使用合適的攝影機、燈光恰當地講述一個故事,以及如何在強大而具有電影感的最終影像中呈現所有內容,同時解決製作問題,這就是它最初被創作的原因。
課程詳情
您將學到
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如何定義摘要或遵循摘要set一個故事來推動整個練習,使其成為一個可以遵循的簡要故事,就像一個真實的案例一樣。 -
找出任務的最佳工作流程探索Blender技術和 2D 草圖來發展我們的想法並製定成功之路。 -
規劃場景並規劃下一步阻擋場景的所有元素,以便了解規模、佈局、構圖並知道接下來會發生什麼。
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開發構成場景的元素模型資產,設定著色器,無需依賴太多可能不符合我們方向的軟體或預製資產。 -
探索呈現我們故事的最佳方式探索場景設置攝影機、場景照明的潛力並利用氛圍的力量來最好地展示我們的作品。 -
執行最終插畫對我們的圖像進行最後的潤色,確保我們檢查了簡要說明所需的所有框,同時將作品呈現為引人注目的電影插畫。
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
3D概念藝術家Josu Solano
所需軟體
本課程將使用Blender、Photoshop。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*本章節不會提供這些軟體和/或材料。










