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向全球頂尖創作者學習
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風格化的3D角色 -
高精度建模 -
最終演示渲染
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- 在ZBrush中使用 PolyPaint
課程福利
來自YKH的特別禮物
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無限制存取26章捕捉動漫次文化的視覺和感覺 -
基礎模型檔(.obj、.ztl)建構強大的形式和維度 -
原始武器及配件模型(.max)用於乾淨且可直接用於生產的建模
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已完成的課程練習參考文件(.PNG)塑造自然、令人信服的角色 -
Marmoset光影設定檔 (.tbscene)塑造更具吸引力的角色 -
ZBrush材質檔案(.zmt)為了達到你的目標形象
推薦
本課程推薦給?
想要掌握動漫風格角色建模技巧的角色建模師。
有志成為角色藝術家,並希望在作品集中添加風格化造型和材質的作品。
業餘愛好者和模型製作者,希望將自己的角色以 3D 形式栩栩如生地呈現出來。
專家3D 角色藝術家YKH 的作品集
* 此作品集包含同人作品。
為什麼要加入本課程?
比較男性和女性角色在臉部比例、形體強調和輪廓設計方面的關鍵差異,並透過實際建模練習完成兩者的塑造。學習如何分解男性髮型中複雜的體積和輪廓設計,並提升你的建模技巧。開始自信地駕馭各種不同的角色風格。
從ZBrush建模到Marmoset Toolbag的最終渲染,探索光影方向、強度和色彩如何影響角色形態和整體印象的感知。學習如何創造能夠提升角色吸引力的光影和呈現方式,並探索從雕塑到最終精美呈現的完整角色製作指南。
為真實世界做好準備
風格化的男性半身像和女性全身像
第一部:創作一個動漫風格的男性角色
學習如何塑造頭部和頭髮,打造富有魅力、風格獨特的男性角色。練習動漫風格輪廓和紋理繪製的核心原理。
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分析角色概念藝術分析男性角色的臉部設計,並確定需要轉換為 3D 模型的關鍵特徵。 -
頭部、頭髮和服裝的建模根據這些設計重點,以統一的風格設計頭部、頭髮和服裝。
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渲染設定set光影和材質,以增強角色的形態並達到預期的氛圍。 -
渲染與最終定稿建立最終渲染環境,並產生能夠產生您想要的效果的圖像。
第二部分:創作一個受動漫啟發而來的賽博龐克女性角色
潤飾角色概念圖,明確角色的關鍵設計特徵,然後繪製女性角色的頭部、身體、頭髮、服裝和配件。從最初的粗略建模到最終的細節刻畫,系統地培養創作精緻動漫風格角色所需的雕塑技巧。
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人體及臉部模特兒根據動漫風格的比例和輪廓設計,建立角色身體。 -
精細的頭髮雕塑先梳理出較大的髮束,然後逐步將其梳理成濃密、有層次感的髮型。
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製作合身服裝研究褶皺、張力、壓縮和體積,為緊身服裝打造逼真的輪廓。 -
打造蓬鬆服裝捕捉厚重蓬鬆布料的特性,打造自然的服裝褶皺。
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配件和道具打造造型清晰、表面光滑的硬質表面配件。 -
渲染設定與氛圍利用光影來增強材質的立體感,並塑造角色的整體形象。
第三部分:最終渲染與展示
在ZBrush中擺出角色姿勢,突出其個性,然後set光影並渲染最終作品。在保留原概念圖魅力的同時,提升整體品質,打造一件引人注目的作品集。
最終作品
透過調整最終姿勢周圍的光影和鏡頭,優化構圖,最大限度地提升角色的視覺吸引力。
課程亮點
包含兩種不同模型的完整風格化角色工作流程
透過男性半身像和女性全身像,清晰地比較和理解基於PBR的動漫風格角色在比例、雕塑造型和高模建模方面的差異。學習經驗豐富的建模主管如何決定甚至在同一風格內,哪些特徵應該被強調以及原因。建立一個清晰、邏輯的框架,並將其應用於你自己的角色創作。
打造吸引人的解剖結構和體態的實用建模技巧
學習如何塑造優美的面部比例和自然流暢的人體結構,同時關注製作層面的細節,例如服裝造成的皮膚擠壓、接觸區域輪廓的變化以及服裝與身體接觸處的過渡效果。從經驗豐富的建模主管的遠近法,了解風格化的人體結構在哪些方面容易顯得不自然,如何使輪廓更具吸引力,以及如何打造動漫風格人物特有的流暢線條。
吸引眼球的角色呈現:姿勢、眼神和氛圍
學習決定角色最終呈現效果的關鍵要素,包括眼神、自然姿勢、比例強調、輪廓控制以及整體視覺方向和氛圍。掌握既能保留動漫次文化角色獨特魅力,又能提升作品整體水準的呈現技巧。

















