Details
從紋理、綁定、混合變形等3D虛擬角色製作的所有關鍵技術!將從角色設定圖開始,一步步帶你掌握從建模到動畫的完整過程!
在這門課中,Rui Ricia 將分享她獨家的角色建模工作流程,包括角色各部位的紋理繪製技巧、混合變形的製作方式等專業秘訣。完成 Blender 中的角色建模後,還會帶你學會如何搭配 Unity 與 VRM 格式,讓角色真正「動」起來,並傳授如何有效展示你的虛擬角色,打造出令人眼睛為之一亮的作品集。 讓我們一起踏上這趟讓角色栩栩如生的動態創作旅程吧!
專業 3D 藝術家 Rui Ricia 的作品集
為什麼要加入本課程?
這門課程涵蓋打造虛擬角色的各種核心主題,是你成為專業 3D 虛擬 YouTuber 角色藝術家的絕佳起點!
不只學習高效率的 3D 建模技術、日系角色比例設計、紋理繪製、綁定、混合變形等技術細節,還包括如何在 VSeeFace 和 Unity 中展示你的角色,完整掌握虛擬角色創作的每個步驟。除外,還會深入探討作為角色藝術家的心態建立,以及如何抓住進入產業的機會。
這堂課不只將幫助你全面掌握虛擬 YouTuber 製作流程,更將打造出專屬於你的角色!
* 可獲得 Venn 的 Artemimi 角色設計表
* 包括 Rika 的 Enya 角色 VRM 和 Artemimi 的角色 FBX
17項課程練習
動漫角色身體比例建模
動漫角色頭部的拓撲結構與建模方式
角色髮型與拓撲結構解析
四肢建模與細節設計
服裝網格建構與細節設計
UV 展開(UV Unwrapping)
Blender 紋理繪製
人形骨架與綁定
權重塗繪(Weight Painting)
Blendshape:唇形同步與眨眼設定
表情圖示與誇張表現
MToon 著色器
物理模擬:VRM 彈性骨架
碰撞體設定:VRM 彈性骨架
VSF 虛擬頭像
VRM 技巧
在 Unity 中展示
Rui Ricia
3D CG 角色藝術家
大家好,我是 Rui,一位熱愛藝術、科技與說故事的 3D 角色藝術家。我參與過多樣化的專案,從遊戲素材到 VTuber 模型都有涉獵,專長是打造 3D 角色與 VTuber 虛擬形象。
目前我擔任《War of Ashired》項目中 Artemiz 與 Igrasil Studio 的 3D 模型首席,致力於推動藝術的極限,同時樂於分享我在 VTuber 產業中關於動畫風角色建模的實戰經驗。
在這堂課中,你將從角色設定圖開始,學會角色建模的基礎技能,一步步完成你的第一個 3D 角色,並了解如何以 VTuber 的身份進行廣播。
我們將深入拆解角色建模的重要製作流程,另外還準備了特別加碼單元,幫助你最大化發揮你的第一個 VTuber 角色!

3D CG 角色藝術家
Rui Ricia
[現職]
自由 3D CG 角色藝術家
遊戲開發者
Artemiz 創辦人
[經歷]
角色設計師
3D 藝術家
主要作品與得獎經歷
[特邀藝術家]
3D 藝術家 -手機遊戲項目 《妃十三學園》
首席 3D 美術師 - 主機遊戲項目《War of Ashird》
3D 角色藝術家 - Vshojo 的 Froot
3D 角色藝術家 - Pixela Sekai 的 Draki Kona
3D 角色藝術家 - A.K.A
課程重點
在Blender 中將 2D 角色轉換為 3D 的製作方法
本課程將完整教學如何依據角色設計,從角色設定圖開始,進行建模、紋理、綁定、混和變形等全流程製作。在建模過程中,將學會針對角色身體各部位進行精緻的貼圖處理,並製作動畫所需的表情變形技術,掌握打造角色的各項實用技巧。
用 Unity 製作 VTuber 虛擬角色
當你完成了 Blender 中的角色建模後,將進一步學習如何使用 Unity 為角色注入生命。要在實作中根據工作流程靈活切換 Blender 與 Unity 的操作並不容易,本課將帶你掌握兩者結合的技巧,有效提升製作效率!
在 Unity 中展示角色
你將學到如何在 Unity 中專業地展示你的 VTuber 虛擬角色。不只會使用 Unity 與 VRM 來最大化角色的表現魅力,我還會分享如何透過展示讓更多人看見你的角色,掌握提升曝光與表現力的實用訣竅!
課程詳情
你會學到
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建立心態和就業機會要成為一名成功的 3D VTuber 角色藝術家,擁有正確的心態和行業知識非常重要。在本課程中,我將介紹這個行業、其優缺點以及相關機會。 -
Blender 的高效角色建模技術透過由 Venn 設計的角色設定圖,學習如何依照角色設計進行建模。本課程將提供專屬的角色設定圖資源,讓你能夠照圖練習,或以自己的角色進行實作。從 Extrude、Scale 等實用工具出發,掌握符合動畫角色比例的高效建模技巧。 -
動漫角色比例、紋理和綁定建模時,準確掌握動畫風角色的身體比例是常見難題。課程將詳解動畫角色的頭部、髮型、身體與服裝的建模方法,並進一步說明紋理與綁定流程,幫助你打造出細緻且可動性高的 3D 角色。
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Blendshape(表情變形)Blendshape(表情變形)是虛擬角色製作不可或缺的一環。本單元將教你如何針對嘴型與眼睛區域進行表情設計,製作出如「開心」、「生氣」、「難過」、「喜悅」等多種情緒,為角色賦予豐富生命力。 -
VSF 頭像介紹和展示VSeeFace 是一款廣泛使用於虛擬 YouTuber 的多功能軟體。我將向介紹該軟體以及將製作好的角色實際應用於直播與預錄影片。 -
在 Unity 中展示學習如何在 Unity 中以動態方式展示你的虛擬角色。除此之外,也會分享在課後能獨自操作的 VRM 的物理模擬技巧以及表情控制技巧。
- Unlimited Access
- Best Price
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07/30 (Thu) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
SECTION 01. 簡介
01. 課程介紹
- 介紹講師
- 課程概述
- 介紹軟體
SECTION 02. 3D VTuber 藝術家的基礎知識
02. 建立心態:VTuber 3D 角色藝術家
- VTuber 是什麼?為何選擇動漫?
- 製作 3D VTuber 角色的一般流程
- 就業機會
- 成為 VTuber 3D 角色藝術家的優缺點
SECTION 03. 使用角色參考表進行建模
03. 建模與人體建模的基礎
- 熟悉建模道具及 Blender
- 使用基本形狀了解動漫的身體比例
- 將基本立方體變成動畫角色主體
04. 頭部建模基礎
- 了解動漫頭部拓撲
- 將基本平面變成動漫頭部
05. 髮型建模
- 分解角色髮型
- 了解髮型拓樸和髮卡建模
06. 基本角色模型細節
- 細節和精修基礎身體、手和腳
- 細節和精修基礎頭部和臉部
07. 創造角色服裝
- 建立基礎裝備網格
- 服裝配件細節
08. UV
- 縫線(Mark Seam)
- UV 展開
- 了解紋理解析度
09. 紋理繪畫1
- 準備紋理
- 臉部上色和繪畫
- 基本紋理:繪製身體
- 基礎紋理:繪製頭部
10. 紋理繪畫2
- 添加細緻的紋理繪畫
- 應用陰影
- 勾勒出服裝的輪廓
- 整體紋理細節
11. 骨架、綁定與權重塗繪
- 建立人形骨骼
- 骨骼命名
- 權重塗繪:讓模型正確跟隨骨架移動
SECTION 04. 混合成形
12. Blendshape:嘴型與眨眼設定
- 基本唇形同步設置口型變形(AIUEO)
- 製作眼部表情變形:眨眼(雙眼、左眼、右眼)
13. 表情變形:情緒表現
- 透過臉部變形塑造情緒:
- 快樂
- 憤怒
- 悲傷
- 喜悅
14. 表情變形:誇張表情製作
- 建立誇張的表情
- 透過 2D 表現風格讓角色更具趣味性
SECTION 05. Unity:將 3D 角色轉變為 VTuber 的 VRM
15. VTuber 角色專用 Unity 專案設定
- 介紹基本的 Unity:UI 和常用功能
- VRM 簡介和導入 VRM 檔案
- 了解常用的 VRM 功能
- 匯入與匯出 VRM 模型
16. Mtoon 著色器介紹
- 新增並設定 MToon 材質
- 各項參數功能說明
17. 模型匯入與材質設定
- 導入並設定模型的人型骨架
- 設定材質並將其套用於角色
18. 理模擬設定:VRM 彈性骨架
- 將 VRM 物理添加到您的 3D 角色
- 使用參數調整實體遊戲
19. Collider 設定:VRM 彈性骨架
- 加入 VRM 碰撞器(Collider)
- 使用預覽動畫進行物理效果測試與調整
20. VRM Blendshape 和完成 VRM
- 在 VRM 中註冊 Blendshaping
- 匯出 VRM 模型
SECTION 06. Vseeface
21. Vseeface介紹
- Vseeface 簡介
- 優點和缺點:Vseeface
22. 在 Vseeface 中播放 VRM
- 設定 Blendshape 快捷鍵切換
- 測試 VTuber 模型功能
- 設置網路攝影機動態追蹤以進行手部測試
23. 使用 VSFAvatar 格式為模型注入生命力
- 識 VSFAvatar 格式
- 為模型新增特殊切換功能以在 Vseeface 上播放
SECTION 07. BONUS 課程
24. 使用 Unity 展示模型
- 在 Unity 中為角色加入動畫
- 使用 Unity 進行後製處理
- 使用 Unity 錄製影片
25. VRM 活用技巧
- 善用 VRM 物理模擬功能
- VRM Blendshape 的活用技巧
SECTION 08. 結尾
26. 課程總結
- 展開 3D VTuber 藝術家職業生涯的秘訣
- 在社群媒體上展示自我潛力
- 對學生的鼓勵與感謝的話
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
訪談
專業 3D CG 藝術家 Rui Ricia
您選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
現在有越來越多擁有建模實力的 3D 角色設計師能夠將 2D 角色轉換為 3D 模型,但實際上,能夠將這些角色變成真正能「動起來」的 VTuber 的人卻不多。隨著 VTuber 產業快速發展,市場迫切需要那些能將 3D 創作推進至「互動媒體」層級的人才。我認為這是通往未來的一大步,因此我希望透過這堂課,分享自己在業界的實戰經驗與製作心法,幫助更多人踏入這個令人興奮的領域。
這堂課程與其他課程有何不同?
這堂課的最大特色,是全面且系統化地教你如何使用 Blender 和 Unity 製作一個完整的 3D VTuber。從角色設計圖開始建模,到最後完成並展示自己的 VTuber 角色,每一個階段我都會細緻帶領。與市面上多數只教建模或單一技能的課程不同,我將實務經驗與業界所需的知識結合,除了技術面,更強調身為 VTuber 角色藝術家的心態建立。此外,本課程也會實作 Unity 與 VSeeFace 整合,並介紹許多關鍵細節,幫助你打造令人驚艷的呈現效果。
從這堂課程上最重要的收穫是什麼?
本課程最核心的收穫,是能夠真正理解並掌握完整製作 3D VTuber 角色的整個流程,並開始用「專業 VTuber 藝術家」的角度思考問題。和 2D VTuber 不同,3D 角色涉及更複雜的實時互動內容,像是 Unity 整合、VRM 物理模擬、Blendshape 表情控制等。目前市面上很難找到一門同時結合 Blender 與 Unity,並涵蓋完整技術細節的深入課程。我希望這門課能成為你進入 3D VTuber 世界的最佳指南。
所需軟體
本課程將使用Blender、Unity 和 Vseeface。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*本課程不提供課程所需的軟體及材料。
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