Details
2nd Release (Ch. 8 - Ch. 22) : 2025. 11. 24 18:00 (UTC-8)
**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。
- Section 01
概述
1. 引言與課程概述-講師介紹 生產過程概述 重要訊息 工具介紹
- Section 02
建模 + 綁定/蒙皮
2. 臉部(粗糙)- 使用 Sculptris 塑造臉部輪廓 - 輪廓塑造的關鍵要點
3. 臉部(細節)- 重拓撲 - 製作睫毛和眉毛等物件 (※部分場景採用加速播放並配有語音解說。)
4. 臨時臉部紋理- 使用 UV 投影修改器創建臨時臉部紋理
5. 頭部(粗糙)- 部件分割和輪廓 - 拓撲結構
6. 身體(粗糙)- 輪廓中的細微之處 (※部分場景播放速度加快,並配有語音解說。)
7. 人體模型- 重新拓撲 - 權重
8. 手部建模- 建模 - 權重 (※部分場景已加速播放並配有語音解說。)
9. 服裝模特兒展示 第一部分襯衫、裙子等。
10. 服裝模特兒展示(第二部分)鞋子、袖子等。
11. 配件建模 第一部分帽子、絲帶等。
12. 配件建模(第二部分)- 褶邊、短褲等。
13. 頭髮細節處理 第一部分-正面頭髮、側邊髮、後髮細節
14. 頭髮細節處理(第二部分)- 編織細節
15. 服裝形狀調整與加重(第一部分)- 合併頂部物件和權重
16. 服裝形狀調整與加重(第二部)- 合併裝飾和加重
17. 物理權重- 頭髮和裙子的綁定和權重
- Section 03
紫外線解包
18. 臉部紫外線防護- 臉部紫外線防護須知 - 需要注意的關鍵點
19. 頭髮紫外線解凍- 頭髮紫外線照射後的除毛處理 - 對齊技巧
20. 人體及衣物紫外線解凍- 人體與服裝 UV 展開 - 使用插件高效展開 UV
- Section 04
紋理
21. 紋理繪畫入門- 紋理準備 - 烘焙 - 實用生成器和過濾器
22. 臉部紋理繪畫- 底妝製作 - 臉部彩繪
23. 頭髮紋理繪畫- 頭髮彩繪
24. 服裝紋理繪畫- 服裝/皮膚/裝飾畫
- Section 05
臉部表情
25. 建立表達式(第一部分)- 利用形狀鍵創建表情 - 眨眼、嘴巴型(a-i-u-e-o)和基本情緒(喜悅、憤怒、悲傷、愉悅)
26. 建立表達式(第二部分)- 其他表情,例如臉紅或臉色蒼白。
- Section 06
Unity 安裝
27. 模型調整與清理- 資料清理 - 檢查網格錯誤
28. Unity基礎知識- 使用 Unity 和 UniVRM 匯入 - 建立輪廓遮罩
29. 著色器設定- 著色器配置 - 建立陰影色彩貼圖/SG貼圖
30. 動態對象和臉部設置- 建立實體模型 - 建立用於表達的混合變形剪輯 如何調整模型
- Section 07
包起來
31. 結語課程總結






