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課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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粒子頭髮網格 -
服裝網布 -
化妝質地
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現成的道具 -
照明文件 -
最終的Blender文件
專家 3D CG 藝術家 LouLL_AroLL 的作品集
※ 本作品集包含同人作品
為什麼要選這課程?
透過獲得創造看似在您眼前展開的逼真藝術作品的能力來釋放您的全部潛力。如果您願意花一些時間來找到自己的方法來創建自然而有吸引力的場景,讓您set,那麼本課程將徹底改變遊戲規則。看看 LouLL_AroLL 專屬的細節組件工具,親自製作優雅、耀眼的真實細節。
隨著您逐步完成每個章節,您會驚訝地看到您的創作變成了您一直想像的場景。不要錯過學習 LouLL_AroLL 的電影視覺內部知識以及他透過易於遵循的步驟簡化創作過程的方法。以最有效、最實用的方式探索 3D 藝術的領域!
10 個課程練習
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你說的故事 -
角色基礎建模 -
獨特的外觀
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髮型糟糕的一天 -
我們去買衣服吧 -
你是導演
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你是道具大師 -
瑜珈火 -
要有光 -
最終渲染
3D CG 藝術家
LouLL_AroLL
嘿!我是路易斯,但您可能更熟悉我的名字是 LouLL_AroLL。我進入 3D 藝術世界的旅程始於一個簡單的愛好,一種從建築師日常工作中抽離出來的創意體驗。我當時並沒有想到,透過多年從教程中學習、從同行藝術家那裡汲取靈感以及在網路上分享我的創作,這種熱情會發展成為一份成熟的職業。
五年的時間在藝術的旋風中飛逝而過,直到一個決定性的時刻改變了一切——我的一件作品著火了,突然間,我發現自己要告別我的老工作了。三年後,我實現了自己的夢想,成為了概念藝術家、角色設計師,以及無數遊戲、應用程序,甚至雕像和玩具的主要藝術貢獻者。從參與 Archetype Entertainment 的《Exodus》等專案到與騰訊等行業巨頭合作開發《王者榮耀》,我的旅程一直令人興奮不已。
但在忙碌的委託和合作中,我從未忘記自己的根源。透過這門課程,我想分享我所獲得的智慧——從作為一個業餘愛好者開始到在數位藝術領域開創成功的職業生涯。我們將一起回歸基礎,探索製作沉浸式 3D 場景的捷徑和技巧,並用每個像素編織故事。在我們的旅程結束時,您不僅會磨練自己的技術技能,而且還會發現創作引起廣泛觀眾共鳴的敘事的力量。所以係好安全帶,因為我們即將踏上一場非同尋常的創意之旅。

3D CG 藝術家,
LouLL_AroLL
[現職的]
自由職業 3D CG 藝術家
項目與獎項
- 2018年童話比賽第一名;獲獎作品《永不乾涸的深度民意調查》發表於《史密森尼》雜誌和《Archdaily》。
- HE建築設計(http://www.he-arch.com/)創始合夥人
- 個人作品《Creak》目前在 Artstation 上獲得第四多點贊
- 2022年北京798藝術區WK畫廊個人作品展
- Avatar.One 藝術總監
- 在中國眾多微信文章中被提及
課程亮點
從零到超現實:30 天內掌握 3D 藝術,無需任何建模經驗
在當今的數位時代,有效地利用軟體是優化工作流程的關鍵,使您能夠將更多的精力投入到創造力中,而不是陷入技術細節的泥淖。透過用於角色模型的 DAZ Studio、用於場景構建和材質處理的Blender以及用於紋理和道具的 Quixel 等工具,我將向您展示如何利用這些資源無縫地實現您的創意願景。
透過三個關鍵策略增強作品的電影吸引力
1.你的角色是否缺乏個性?透過融入獨特的缺陷和特徵來注入人物個性。
2. 你的場景是否缺乏氛圍?透過掌握燈光和構圖技巧來提升場景氛圍。
3. 您的環境是否缺乏細節?透過採用專門的構圖方法並利用我的建築背景中的材料專業知識來注入環境真實感。
將平凡的鏡頭轉化為電影場景
將 2D 轉化為 3D 是一種思考的轉變。擁抱這一變革性概念,釋放無限的創造性表達,並在不斷發展的技術領域中保持領先地位。把你的角色想像成一個演員。學會將你的行為與角色的動機融合在一起,類似導演如何調整演員的表現。將您的場景提升到真實性和深度的全新高度。如果沒有參考資料的幫助,建立場景可能也會很困難。就像道具團隊圍繞著劇本精心規劃佈景一樣,透過策略性地將每個元素與敘事結合,掌握場景建構的藝術。牢記這些,力求掌握場景建構的要領。
課程詳情
您將學到
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不擅長建模?試試使用 Daz Studio!使用免費版本的 Daz Studio 和角色來像影像遊戲一樣創建您自己的角色。然後,將您的角色匯出到Blender ,使用新創建的角色開始您的 3D 之旅。 -
只需幾個步驟即可為你的角色創建漂亮逼真的服裝如果您想了解製作逼真的服裝和紋理背後的秘密,讓我引導您完成創建它們的簡單步驟。從塑造合身的服裝到設計飄逸的服裝,您將學到一切。 -
快速輕鬆地建立 3D 草圖場景3D 中的錯誤可能會代價高昂。如果方向錯誤,重新開始可能會耗費大量的工作時間。由於缺乏空間意識,二維草圖並不總是能夠無縫地轉化為三維創作。在這裡,您將快速獲得一種有效的方法,可以以精確的空間定位直接在 3D 中阻擋場景。
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讓角色更像人類初學者常常會發現,創作令人信服的 OC 頗具挑戰性,這並不是因為天賦不夠,而是因為缺乏引人入勝的敘述或背景。透過想像一個虛擬朋友來開啟你的角色創建之旅。最重要的是,它們應該擁有不完美,以區別於其他人。 -
讓場景更可信僅僅複製現實生活中的場景可能無法實現您所設想的結果。利用我的建築背景和 CG 專業知識,我將提供見解來幫助您製作敘事驅動、觸覺和比例準確的場景。 -
合適的照明可幫助修復 80% 的瑕疵您是否覺得甚至花了很多精力去創作,對象仍然顯得黯然失色?這可能只是燈光的問題。燈光在電影敘事中起著至關重要的作用,對於 3D 創作也是如此。如果沒有光影的相互作用,物體就會顯得暗淡和粗糙。這不僅與顏色有關;而是關於光如何與之互動。有效的燈光可以為場景注入懸念、浪漫或神秘感。
- Unlimited Access
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05/31 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程預覽
還是不確定?
看看 LouLL_AroLL 的課程預覽!
第 01 章。
序
1. 介紹你的講師
2. 如何在沒有任何繪畫或建模基礎的情況下創作超逼真的 CG 藝術作品
3. 你將學到什麼?
4. 在科技時代創造新藝術:有用的網站和軟體軟體
課程
深入了解
第 01 節 舊約
01.序
- 介紹你的講師
- 如何在沒有任何繪畫或建模基礎的情況下創作超逼真的 CG 藝術作品
- 您將學到什麼?
- 在科技時代創造新藝術:有用的網站和軟體軟體
第 02 節 場景設計
02. 無需任何繪畫基礎即可創建草圖
- 收集你喜歡的圖片和元素,並將它們拼貼成一幅2D畫作
- 使用蒙版複製第一個草圖
第 03 節 性格
03. 建模技術不熟練?嘗試使用 DAZ!
- 使用 Daz Studio 和角色的免費版本並進行基本調整
- 將角色導出至Blender
04. 透過在Blender中簡單雕刻來創造獨特角色
- Blender中的雕刻工具簡介
- 使用雕刻工具改變模型的外觀而不改變網格
05. 透過紋理創造皮膚著色器基礎和獨特功能
- Blender中的紋理和著色器簡介
- 使用從 Daz Studio 匯入的紋理設定逼真的皮膚著色器
06. 添加化妝、紋身和其他皮膚特徵
- 使用 Photoshop 和Blender紋理繪畫等工具為你的角色創建妝容、紋身、指甲和許多其他特徵
07.讓你的角色長出頭髮
- 粒子發工具介紹
- 創造逼真的粒子頭髮
- 頭髮質地
08.用簡單的建模創造逼真的服裝
- 利用身體網格創造合身的衣服
- 製作簡單的夾克和其他服裝
- 網格創建原則
第 04 部分。
09.創建3D草圖場景
- 使用簡單的塊、圓柱體和幾何體構建場景的輪廓
10. 如何像電影導演一樣捕捉你的空間
- 構圖原則
- Blender相機的屬性
- 放置相機
11.為場景創建簡單道具
- 製作簡單道具
- 如何 UV 展開
- 道具紋理
12.建構場景
- 在網路上找更多道具?
- 將準備好的道具放入場景中
SECTION 05. 角色與場景的互動
13. 角色擺姿勢設置
- 設定角色和服裝以進行裝配
- 骨骼組裝(需免費軟體)
- 根據草圖定位模型
14. 製作更詳細的第二稿草圖
- 使用迄今為止的模型作為第二稿的基礎
- 運用二維繪圖、電影製作和小說寫作技巧來增強視覺張力
15.根據第二稿草圖調整模型
- 更清晰、更詳細地了解角色的行為(包括臉部表達、手勢、腳部位置等)
第 06 節 提升場景的真實感
16.讓角色更像人類
- 造成臉部瑕疵
- 根據姿勢創建肌肉細節
- 細化靜脈和膚色
17. 讓服裝更真實自然
- 使用 5-2-1 公尺觀察法辨識需要更改的物件
- 使用照片作為參考或模擬自己的照片,修改細節(例如衣服褶皺)
18.讓場景更令人信服
- 使用 5-2-1 米法確定需要更改的區域
- 增加小道具來豐富場景(例如垃圾)
- 調整關鍵對象的材質以強調真實感
19. 即時增強真實感的附加道具
- 利用霧、水、植物和空氣中的灰塵的反射
20. 合適的燈光可幫助修復 80% 的瑕疵
- 介紹Blender中的光源類型及其效果
- 不同光源適用規則
21. 場景照明
- 參考基本電影燈光技術
- 利用燈光傳達氛圍與情緒
22.角色照明
- 參考基本電影燈光技術
- 利用燈光傳達人物特徵和情感
第 06 節 提升場景的真實感
23.渲染和匯出
- 渲染類型介紹
- 渲染設定和參數的建議
24. 在 Photoshop 中完善
- 做出適當調整
- 添加細節
第 06 節 提升場景的真實感
25. 總體評價
- 全面回顧我們學到的知識—透過身體網格來試穿衣服
- 需要改進的關鍵練習
26. 如何建立你的投資組合及再見
- 如何推銷自己
- 尋找3D產業的作品
- 建立有吸引力的投資組合
- 鼓勵的話語
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容如有更改,恕不另行通知。
** 為了獲得更流暢的觀看體驗,課程影片可能會分開
訪談
3D CG 藝術家 LouLL_AroLL
身為一個剛踏上藝術之旅的人,我想強調的是,藝術並非單單是掌握軟體工具,而是利用簡單易行的方法將我們富有想像的願景變為現實。在本課程中,我旨在分享採用快速、直接的工具和技術來創建最初看起來令人生畏的圖像的經驗。我不僅會傳授我在處理藝術委託中累積的技術知識,還會深入研究人物、姿勢和場景建構背後的故事。我們將一起一步步完成看似具有挑戰性的任務,最終讓你能夠透過自己的藝術講述自己的故事。
隨著科技的進步,人工智慧將在數位藝術創作中發揮更大的作用是不可避免的。很快,提示甚至可以生成 3D 藝術。雖然這聽起來令人擔憂,但它將推動藝術家進化為更具概念性、觸覺和敘事性的藝術創作者。科技已經促進了 Artstation 等平台上無數作品的創作,這在幾十年前是難以想像的。這為《最終幻想》、《愛死亡機器人》和漫威系列等開創性的電影以及 Team Lab 等沉浸式藝術體驗奠定了基礎。此外,遊戲已成為最大的娛樂產業,這在很大程度上要歸功於數位藝術,預計 AR 和 VR 遊戲將進一步發展。本質上,我想向你們保證,不要害怕這些變化,而是要擁抱它們,並始終向前看。您最大的資產不在於軟體熟練程度,而是您的創作和想像能力。
在該行業取得成功的關鍵特質包括對藝術事業的精心規劃和有效的溝通。當藝術發展成為一種職業道路時,我們不可避免地會遇到具有挑戰性的委託、複雜的合作和不同的藝術方向。在這些情況下,必須透過書面、參考或草圖徹底概述您的願景,並有效地向客戶和合作者傳達您的計劃。藝術雖然是一種個人表達,但它也在產業背景和生產框架內運作。在沒有仔細規劃的情況下倉促開展專案往往會導致返工、失去興趣或創作停滯。透過以邏輯和周詳的計劃來對待藝術和其他努力,我們可以節省時間,增強溝通並在工作中培養快樂。
所需軟體
本課程將使用:
-Blender4.0+
- 達茲工作室 4.15+
- Photoshop
- 微分同胚(Blender插件)
請購買並安裝這些軟體以獲得優化的課程體驗。
*這些軟體和/或材料將不會隨課程提供。
