Details
課程介紹
3DCG動畫師平尾
在本課程中,他將分享他使用Blender創建細胞著色角色動畫的獨特技巧和見解。
專家 3DCG 動畫師 Hirao 的作品集
為什麼要上這課程?
3DCG 動畫師 Hirao 將教您如何使用Blender製作卡通著色動畫,從移動角色和對象到創建動作場景。
了解Blender使用卡通著色器進行動畫製作的基礎知識,並使用 Blender 獨特的蠟筆功能勾勒出您的想法。
您還將學習如何為角色添加基本動作、使用道具進行動畫製作、綁定方法、動畫道具,並獲得將角色和道具動畫結合所需的技能。
學習攝影技巧和佈局技巧後,您將完成令人印象深刻的雜技動作場景!
體驗 Coloso 的課程,讓您享受創作動畫的樂趣,同時學習 Hirao 在透明動畫製作方面的獨特經驗。
3課程練習
-
動畫製作準備 -
創造動漫風格的角色 -
粗糙的動畫
已完成的工作
*這些是示例圖像,以便更好地理解。
3DCG動畫師
平尾
大家好,我是 Hirao,是 3DCG 動畫師。
我目前在Happy Elements Cacalia Studio工作,主要專注於3DCG動畫的創作,並以自己的名義製作動畫。
由於對角色動畫特別感興趣,我處理了廣泛的任務,包括故事板、佈局、製作以及使用 3DCG 創建動畫來滿足我的藝術表達。
本課程主要是為了讓你專注於「動畫的學習」和「在Blender中創建動畫」兩個要點
了解使用Blender提高品質的秘訣,並發現創建動畫的原始樂趣。
我希望在本課程中見到您!

3DCG動畫師,
平尾
[現職的]
3DCG 動畫師,Happy Elements Cacalia Studio
[以前的]
2009 ANON Pictures CG電影工作室CG設計師
CG動畫師,DandeLion動畫工作室
課程亮點
親身體驗 Blender 的動畫功能
Blender具有許多用於創建角色動畫的實用功能。本課程讓您透過練習而不是僅僅觀看來學習這些功能,從而使您對 Blender 的動畫功能達到專業水平的理解。
從角色動畫的基礎開始
從如何移動身體的不同物件到理解慣性和重力的影響,本課程將為您提供角色動畫的堅實基礎。透過這些過程,您將體會到角色動畫的深度和興奮感。
學習有效地展示角色並了解相機工作和佈局技術
透過將攝影工作納入動畫規劃中,您可以加深對電影導演版面的理解。本課程將涵蓋動畫特有的獨特佈局技術,因此您甚至可以創建需要仔細規劃的戲劇性動作場景。
課程詳情
你會學到
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使用Blender創建動畫在動畫中,您經常需要超越物理定律。為了實現這一目標,理解和控制真實的動作至關重要。透過練習,您將學習如何以及何時打破規則,以便在動畫中發揮最佳效果。 -
角色動畫通論您將透過學習一般概念來加深對角色動畫的理解。因為您在這裡學到的內容不限於 3DCG,所以無論您使用什麼工具,您都將獲得可以利用的技能。 -
影像構圖在戲劇性的動作場景中,需要複雜的攝影工作。透過相機工作的範例,您將了解影像的佈局並考慮突出顯示的佈局
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在動畫中使用誇張在動畫中,您經常需要超越物理定律。為了實現這一目標,理解和控制真實的動作至關重要。透過練習,您將學習如何以及何時打破規則,以便在動畫中發揮最佳效果。 -
有限動畫概念您將嘗試創建一個有限的動畫,其中繪圖數量較少,並考慮如何在幀數較少的情況甚至使其看起來自然。同時,您將能夠體驗到減少幀數的好處。 -
使用卡通著色打造動漫風格的外觀使用我們作為參考提供的角色和場景文件,您將學習如何在處理實際資料時set卡通著色。此外,使用 GreasePencil 功能,即使您不會畫畫,您甚至可以練習繪製 2D 佈局!
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:簡介
01.自我介紹及課程概述
- 介紹
- 概述
第 02 節:準備在Blender中創建動畫
02. Blender入門與自訂工作區
- 客製化Blender
- 動畫特定工作區
03. Blender基礎(動畫相關)
- Blender的基本操作
- 鑽孔機操作說明
- 如何移動裝備並set關鍵點
第 03 節:使用卡通著色創造動漫風格的藝術
04. 如何set卡通著色器
- 動漫風格的卡通著色技術
第 04 節:使用蠟筆繪製粗略動畫
05. 使用Blender手繪動畫
- 使用 GreasePencil 創建粗糙的動畫
- 粗略動畫的基礎知識
第 05 節. 基本動畫
06.實用基礎動畫(經營動作)
- 考慮一個人經營的運動
- 2D 佈局創建
07.角色動畫實踐的技巧與特點
- 關鍵影格動畫練習
- 創作初級動畫
- 切換 IKFK
- 讓動畫看起來流暢的技巧
08. 與身體相關的二次動畫製作
- 二次動畫的創建
- 為服裝增添動感
- 匹配表情和動作
09.角色動畫作品的完成流程
- 創作攝影作品
- 渲染輸出
- 在具有多種材質的音序器上編輯影像
- 最終影像輸出
第 06 節:使用球裝置以及如何裝置道具
10. 球的裝備和動畫準備
- 球的索具
- 2D佈局點說明
11. 使用小對象的角色動畫:第 1 部分
- 人物動畫
- 使用約束的動畫
12. 使用小對象的角色動畫:第 2 部分
- 調整姿勢
- 時序細化
13.動畫整理
- 二次動畫的創建
- 創造衣服和表情的動作
- 輸出完成的動畫
第 07 節:創造戲劇性的動作場景和英雄鏡頭
14. 如何創造戲劇性的雜技英雄鏡頭(高級)
- 搭建雜技動作
- 二維佈局說明
15. 3D 攝影機用於動作剪輯
- 在 3D 空間中重建佈局的相機工作技術
16. 從版面轉換為 3DCG
- 根據版面建立 3D 動畫
17. 創建動畫的細節和特殊功能:第 1 部分
- 創造運動動作
18. 創建動畫的細節和特殊功能:第 2 部分
- 在空中創造雜技般的動作
19. 創建動畫的細節和特殊功能:第 3 部分
- - 創造著陸並吸收打擊,使動作看起來自然
20. 創造動畫的細節和特殊功能:第 4 部分
- 創造詳細的表演
- 完成初級動畫
21. 二次動畫製作:第 1 部分
- 建立輔助動畫
- 創建角色表情
22. 二次動畫製作:第 2 部分
- 創造裙子飄揚的效果
23.二次動畫製作:第3部分
- 創建衣服和尾巴的動作
24. 二次動畫製作:第 4 部分
- 建立頭髮動畫
25. 完成動畫工作
- 渲染材質
- 在音序器上進行影像編輯
- 完成影像及最終輸出
第 08 節:結論
26. 總結
- 對於那些想要進入 3D 角色動畫的人
訪談
3DCG動畫師平尾
甚至您以前使用過該軟體,您可能不熟悉如何使用Blender移動角色。我將一步步解釋如何使用Blender ,任何人都可以遵循。如果你對動畫缺乏基本的了解,你可能很難想像從哪裡開始以及如何讓動作看起來不錯。因此,本課程除了基礎內容外,還融入了注重風格的應用內容。透過實踐,相信你一定能夠掌握動畫製作的概念。
作為3DCG動畫師進入這個行業後,我意識到自己的缺點和知識的缺乏。由於對動畫沒有基本的了解,我很難創造複雜的動作。透過回歸基礎,重新學習,拿起畫板,自己嘗試著畫版面的草圖,我感覺自己在慢慢進步。我意識到基礎對於一切都是至關重要的。
深入了解動畫的基本功能非常重要。無論動作剪輯多麼華而不實,作品的品質取決於基礎是否紮實。我也希望你們能夠磨練在這裡學到的基礎技能,創造出自己獨特的作品。
本課程是為廣泛的人群而設計的,無論您將來的目標是成為 3DCG 動畫師、有興趣將動畫作為一種愛好,還是對 Blender 的動畫功能感興趣。除了教Blender之外,我還會與大家分享我對動畫的想法。我希望你能從中得到一些有趣的東西。最重要的是,我希望你認為「製作動畫很有趣!」。
所需軟體
本課程將使用Blender (3.3 版或更高版本。)
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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