Details
課程介紹
專家 3D 藝術家Yeseong Kim將根據他的實際工作流程教您在 Redshift 中創建引人入勝的視頻,這將使您在競爭中set。
透過學習新講師Yeseong Kim 的課程,升級到高級水平,以充分利用 Redshift 功能來成功專案。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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無限制存取超過 17 小時和 38 章的內容- 製作3個項目視頻
- 材料大師:Orbix
- 燈光大師:Luminix
- 專案負責人:X -
專業3D藝術家Yeseong Kim的關鍵技能- 11個專案場景文件
- 導師的工作流程 -
講師精心製作的課程材料- 提供 30 多個資源文件
- 即用型紋理
- 角色模型
- 物件模型
- VDB文件
推薦
誰該參加這課程?
想要詳細了解 Redshift 渲染器的 3D 藝術家
旨在在實際工作中以高效的工作流程創建高品質影像的運動圖形設計師
想要創造有競爭力的高品質作品集的求職者
這與課程有何不同?
專家 3D 藝術家 Yeseong Kim 的作品集
為什麼要上這課程?
在處理影片時,我們常常會不知所措,不知要在所需場景中實作哪種技術。
透過實施升級後的影像技能,例如精緻的材質表達、詳細的燈光表達(包括影響影像情緒的燈光屬性和著色器)以及拍攝和優化(這是渲染的關鍵),最大限度地提高視訊指導效果。
跟隨著名 3D 藝術家Yeseong Kim的工作流程,利用 Redshift 以 200% 的容量製作從規劃到後製校正合成的專案影片。
除了影像工作的基本設計、建模、動畫技能和後製校正之外,您還可以了解內部影像製作知識,最大限度地提高各種工具的可用性,從而達到外觀開發的巔峰。
3 項目練習
材質大師:Orbix
燈光大師:Luminix
專案負責人:X
Yeseong Kim
3D藝術家
大家好,我是 3D 藝術家Yeseong Kim。
我帶著透過穩定的個人項目創建的作品集加入 Tendril,並參與了各種設計、外觀開發的品牌項目,並在 Microsoft、RIOT、ESPN 和 HUBLOT 等公司擔任燈光藝術家。
開始一個專案對任何人來說都很容易,但持續生產高品質的產品卻是一項挑戰。本課程的set是為了讓您能夠完成從規劃到管理包含 11 個場景的已完成專案的整個過程。特別是,讓我們深入研究許多人認為困難的3D材質和照明,培養有助於實踐的基本解決問題的能力。我希望本課程可以幫助您建立自己的作品集。

3D 藝術家Yeseong Kim
[現職的]
Tendril Studio 資深 3D 藝術家
項目及獎項
[專案]
ESPN CFP
ESPN CFP
微軟Windows 365雲端電腦
Cybin X 內核
Riot LOL 世界賽 2022
2022 年宇舶世界杯
宇舶 MP-13
課程亮點
增強 3D 著色問題解決能力的先進技術
您是否因個人或實際專案中未妥善解決的著色問題而不知所措?我設計了一個課程,您可以在其中探索新的 Redshift 著色器功能並將材質應用於真實影像場景,從而更深入地了解材質中的功能和角色。
理論到專案應用深入探討 3D 照明
不僅要掌握僅限於一種工具或設置的技術照明技能,還要對整體照明有深入的了解和目的,並將其應用到專案中,以便您始終能夠創建一致的良好照明。
了解如何規劃專案和管理工作流程以建立一致的專案組合工作
透過涵蓋從規劃到完成(包括工作流程建立和管理)的整個專案流程的專案練習,始終基於專業知識而不是直覺創建工作組合。
課程詳情
你會學到
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掌握 Redshift 的標準著色器和其他基本著色器詳細了解各種著色器功能,例如 Redshift 新更新的標準材質、體積材質和實用程序,以在將其應用到專案之前鞏固您的基礎。 -
透過對材料的深入理解解決專案問題專注於藝術品本身,而不是數位或技術方面,同時透過深入研究各種材料功能並將其直接應用於專案來解決著色問題。 -
除了工具之外,學習基本的照明理論和實際應用探索照明的理論和目的,這是 3D 專案中超越工具依賴的一個重要面向。將這些知識應用到實際專案中,以提高您講故事的能力。
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多種場景實用照明透過適用於各種場景的課程專案應用實用的照明,而不是簡單地僅針對一種設定有效地使用照明。 -
專案渲染合成全流程透過專案練習穩定技術上複雜的渲染,並透過After Effects或 Fusion 中的合成從 RAW 影像建立完整的影像。 -
規劃和管理專案以實現一致工作的方法我們將仔細觀察從專案規劃到完成的整個過程的每一步,以了解如何創建一致的高品質影像。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:簡介
第 02 節. 材料主控
第 03 節. 燈光大師
第 04 節:渲染大師
第 05 節. 專案主控
第 06 節:獎勵章節
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
3D 藝術家Yeseong Kim
這課程的目的或重點是什麼?
如果您在第一課程中了解了 Redshift 的一般著色和照明,現在您將在本課程中深入了解詳細和升級的材質和照明。另外,我還將分享我從規劃到管理再到最終輸出最終影像檔案的整個專案流程,以及進行 3D 工作時所有有用的工具使用技巧。
如果這個課程有什麼獨特之處的話,會是什麼?
當我在製作個人作品集時,我創建了這個課程,即時解決我遇到的陰影和光照問題,並給出詳細的解釋。許多 3D 工具不斷更新。我沒有依靠軟體綁定的教程來解決這些變化,而是對其進行了結構化,以便您可以透過對您的工作實用的內容來增強您解決問題的基本技能。
您認為學生將從這課程中獲得什麼?
由於 3D 專案中複雜技術問題的本質,從藝術遠近法來看很容易忽略關鍵面向。因此,我設計了一個高級課程來解決這些問題,特別是著色和照明。我希望您能夠在自己的專案或工作中始終如一地製作高品質的陰影和照明。
所需軟體
本課程將使用
- Cinema4D 2023.2 或更高版本
- Redshift 3.5.17 或更高版本
- After Effects v23.2 或更高版本
- DaVinci Resolve/Fusion v.18(可選)
- Houdini 19.5(可選)
- Zbrush(可選)
- 物質畫家(可選)
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
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