Details
了解從基本 3D 工具、有用的理論、設定場景到完全動畫化的一切,以便您將超現實的夢想世界變為現實。您甚至將學習如何創建自己的獨特資產!
專家 3D 藝術家 Timo Helgert 的作品集
3D藝術家
Timo Helgert
你好!我叫Timo Helgert,是一位德國藝術家,以虛擬裝置聞名。
我喜歡使用擴增實境和 3D 設計等數位技術創作鼓舞人心的逃避現實藝術。
到目前為止,我的作品已在福布斯、ELLE 雜誌、梅賽德斯奔馳、時裝週、Facebook 等上發表過!
我對數位藝術的熱情和創作動力主要來自於我與觀眾的有意義的互動。我喜歡邀請觀眾參與我的作品和我在藝術中嘗試的新技術。
我的目標是創造逃避現實的藝術,為生活在忙碌世界的人們帶來一點額外的希望與和平。

3D藝術家
Timo Helgert
[現職的]
Vacades創辦人兼創意總監
可識別
項目及獎項
[專案]
La Poem「戰爭」專輯封面 - 2022
杜拜文華東方酒店品牌視覺辨識合作 - 2022
安娜貝爾的倫敦預告片 - 2022
榮耀AR體驗展示-2022
亞馬遜「權力指環」影像- 2022
《Vogue》台灣版封面與網站設計 - 2022
SOHO House 巴黎數位藝術展 - 2022
VIVO S15 CG 循環顯示 - 2022
江詩丹頓產品影片 - 2022
CHOA《昨天》MV - 2022
Blackdove & Superrare 展覽 - 2022
Jannabi 和韓英愛“Until I Love”MV - 2022
《編年史》專輯封面 - 2022
KOCCA 廣告看板設計和牆壁安裝 - 2021
Burberry「探索歷史」合作款 - 2019
[按]
自然的回歸 - Elle Decor
RED Valentino 合作款 - LOfficiel Italia
PUMA 合作 - Highsnobiety
專訪 Highsnobiety
RED Valentino - 滾石樂隊
與巴寶莉合作
Timo Helgert)談 W1Curates
12課程練習
-
將圖片轉為 3D 模型 -
創建草 -
創造花朵並賦予其動畫效果
-
創建生長材料 -
充滿自然氣息的車站 -
抽象自然場景
-
將自然添加到您的肖像中 -
花長在你的臉上 -
創造蝴蝶
-
為您的場景添加 AE 魔法 -
建立傳送門效果 -
創造捕捉效果
課程亮點
使用 C4D 創建超現實場景
您可以使用 Cinema4D 做一些不真實且無限的事情。學習構建和動畫一切,從最小的元素到整個場景,並將超現實的場景從夢想變為現實。
學習After Effects魔法
After Effects就像魔法粉一樣。只需添加一點即可使您的場景更加美觀。在本課程結束時,您將能夠使用After Effects合成並創建您自己的令人興奮的過渡。
與你的觀眾互動
學習與觀眾互動的新方法,因為歸根究底,這就是藝術的意義。本課程將幫助您更好地與他們溝通,並提高您作為 3D 藝術家的水平。
課程詳情
你會學到
-
2D 到 3D 過渡將靜態 2D 照片轉變為動態 3D 世界。我還將揭示使用 3D 掃描紋理創建逼真模型的惰性方法。 -
在 C4D 中創建和動畫自然創造草和野花等自然元素,並在 C4D 中將它們製作成動畫。然後了解如何為您的藝術品“準備”資源。 -
借大自然營造美學場景利用我們創造的自然元素。我們選擇哪一個,以及如何利用這些元素來創造最美觀的場景?我將幫助您回答這些問題。
-
在 AE 中合成 3D 文件了解我在After Effects中使用的使 3D 渲染變得更有趣的技術和工作流程。學習將您自己的平面渲染升級到一個新的水平。 -
透過 AE 將無聊的渲染變為現實透過學習在 Cinema 4D 中創建蝴蝶、為天空和雲彩製作動畫以及添加更多有機細節(例如鏡頭光暈),將枯燥的渲染變得栩栩如生。 -
創造自然門戶和神奇的捕捉效果現在我們已經進入了 Instagram 和 TikTok 的時代,僅僅創造一個美麗的場景已經不夠了。因此,讓我們來看看如何進行渲染並將其轉變為社交媒體上更具活力和平易近人的內容。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序及簡介
- 介紹你的講師
- 你將學到什麼
- 有用的網站和軟體
第 02 節:藝術品理論
02.回顧各種方法
- 分解之前的藝術作品
- 複習構圖
- 創造對比的重要性
- 學習重點
03. 圖庫攝影與資源指南
- 尋找庫存照片
- 辨識照片難度
- 3D模型和插件指南
- 我最喜歡的尋找資產的網站
- 我們將使用的資產的快速摘要
第 03 節:將照片轉換為 3D 模型
04. 相機投影介紹
- 相機投影簡介+範例
- 這項技術的好處
- 該技術的局限性
- 了解重要發現
05. Photoshop 中的照片準備與圖層
- 在 Photoshop 中清理照片
- 建立用於映射的圖層
- 導出+命名
- 阿爾法面具
06. C4D 中的照片映射和 Octane 烘焙
- 設定檔案
- 相機匹配
- 建立基本模型
- Octane 中的貼圖映射
第 04 節:將自然加入場景中
07.在C4D中創建草
- 創建我們自己的草紋理
- 創建和自訂草地
- 使用 Octane 創建草地
08.在C4D中創建花朵
- 創建我們自己的花朵紋理
- 創建和客製化花片
- 使用 Octane 創建花田
09.C4D 中的花朵動畫
- 設定記錄儀
- 設定效應器
- 動畫和烘焙花朵
第 05 節:讓自然自然生長
10. 在After Effects中準備生長材料
- 為什麼我們需要成長地圖
- 在AE中創建生長圖
- 透過添加湍流進行定制
11. 比較 C4D 中的不同選項
- 透過著色器在 Cinema 4D 中創建生長圖
- 比較選項以及何時使用哪一個
12. 創造背景花卉場景
- 設定場景
- 照亮場景
- 探索選項
第 06 節:創造“回歸自然”
13. 創造一個充滿大自然的車站
- 設定檔案
- 創造自然
- 照明和添加最後的修飾
14. 創造抽象的自然場景
- 場景建模
- 添加自然
- 照明和添加最後的修飾
第 07 節. 可操作的場景
15.用自然增強肖像
- 在 Photoshop 中準備肖像
- 在 C4D 中創建自然雜草叢生的肖像
- 添加一條巨蛇
16. 用 Quixel 創造自然景觀
- 幾何建模
- 使用 Quixel 資產創造自然
- 使用 Photoshop 完成構圖
17. 讓自然生長在臉上
- 在After Effects中準備並追蹤素材
- 在 C4D 中設定文件
- After Effects設定概述
第 08 節:合成場景
18.用於更快渲染的 Octane 渲染設置
- Octane 渲染設定的快速概述
- 如何稍微加快渲染流程
19. Cinema 4D 攝影機到After Effects
- 匯出 Cinema 4D 場景
- 將 C4D 場景導入After Effects
20. 多通道渲染
- 在 Octane 中進行設置
- 設定圖層ID
- 渲染不同頻道
21.自然色彩校正法
- 我如何用色彩矯正我的本性
- 為什麼我總是使用小插圖
- 如何讓大自然“流行”
- 天空在對大自然進行色彩校正時的重要性
第 09 節:為影像添加更多活力
22. 在After Effects和 Cinema 4D 中建立蝴蝶
- 在After Effects中建立基本蝴蝶
- 用表情製作蝴蝶動畫
- 創作多隻蝴蝶
- 使用紅巨星創造成群的蝴蝶
23. 在場景中加入發光的魔法粒子
- 使用紅巨星特殊設定粒子
- 如果您沒有特定的情況該怎麼辦
- 用圖層+霧增強粒子
- 混合模式+簡單的色彩校正方法
24. 鏡頭光暈、動畫天空等
- 如何創造簡單的鏡頭燒傷效果
- 如何使用圖層建立自動鏡頭光暈
- 如何更換天空
- 如何製作雲動畫
第 10 節:準備 Nature Portal 效果
25. 建立入口網站並將其安裝到場景中
- 製作一個粗糙的門式框架
- 將門戶框架新增到我們的場景中
26. 設定相機和場景並為其設定動畫
- 相機動畫
- 入口網站動畫
- 為門戶設定掩碼
第 11 節:創造捕捉效果
27. 創造捕捉效果
- 錄影鏡頭
- 準備 3D 場景
- 在After Effects中合成快照
第 12 節. 合成 Portal
28. 使用After Effects合成過渡
- 導入渲染
- 合成門戶
29. 使用 Trapcode 來平滑過渡
- 創建從門戶中生長的粒子
- 將粒子與位置匹配
- 動畫粒子
30. 使用時間重映射來增強過渡
- 為什麼時間重新映射對於過渡很重要
- 設定主組件
- 設定時間重新映射
- 如何編輯關鍵影格樣條線
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
訪談
3D 藝術家Timo Helgert
您選擇這個特定主題有什麼具體原因嗎?
在過去三年探索逃避現實的過程中,我發現自己和我的藝術都被這個主題所吸引。從那時起,我與數百名客戶合作,並獲得了有關該主題的深入知識,我很高興與大家分享。這些見解將幫助學生創造自己的夢想世界。我想分享不尋常的技術,例如相機映射和位移,以創建詳細和複雜的場景,然後研究如何用自然或其他超現實元素填充它們。我還將介紹如何透過在After Effects中進行合成並使其變得更加神奇,以便學生可以在 Instagram 和 TikTok 上分享一個製作精美的超現實世界。
可以分享一下您是如何開始這個行業的旅程的嗎?
當我13歲開始我的藝術之旅時,我和父親打賭,他說如果我在學校取得一定的成績,他就會給我買Cinema 4D。那一年,我努力贏得了賭注,為自己贏得了C4D。之後,我和朋友開始製作短片並上傳到Youtube。我們想要添加像我們在最喜歡的電影中看到的那樣的視覺效果,因此我們開始一一複製這些效果。不久之後,我開始收到來自實際機構的電子郵件。他們希望我為他們的電影創作視覺特效。 15 歲時,我在當地電影院看了我的視覺特效作品。當我帶父親去電影院,向他展示我的電腦生成飛機,並證明他關於我對設計的熱情的看法是錯誤的時,我感受到了一系列的情感。從那時起,我就開始從事電影業。後來我在環球音樂和華納音樂等音樂產業擔任創意總監。
請分享您對該行業就業市場的看法以及您對該行業未來的看法。
經歷了新冠疫情之後,我們都可以看到在家工作的趨勢日益增長。許多企業正在全面數位化,並嚴重依賴社群媒體作為主要的品牌平台。如果您是藝術家,我想說這是一個很好的機會,可以透過查看其他藝術家的工作流程、風格和技術來學習他們的創作,並將它們用作創建自己風格的參考。向他人學習,從人群中脫穎而出,並以設計自由插畫師的身份建立自己的職業生涯。
所需軟體
本課程將使用最新版本的Cinema 4D、Octane Render、Photoshop、 After Effects、Red Giants Plugins等。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
推薦課程
喜歡這課程嗎?
然後看看這些!
