3dartist,nganhoang Details
詳細課表
- SECTION 01
序
概述- 與您的講師會面並了解本課程的概況。
- SECTION 02
概念與參考
收集參考資料- 了解如何收集強有力的參考資料來指導您的 3D 角色設計。
創建您自己的概念藝術(延時影像)- 在Clip Studio Paint中從頭開始創建概念藝術的縮時攝影。
- SECTION 03
雕刻
頭部雕刻- 使用 ZBrush 技術雕刻詳細的角色頭。
塑身- 塑造整個身體的結構和比例。
製作服裝和配件- 設計和雕刻服裝 - 使用 Marvelous Designer 中的布料模擬 - 雕刻道具以完成你的角色。
- SECTION 04
資產建模
塑造有機資產- 建造額外的有機元素,例如道具 - 塑造環境細節。
多邊形建模- 精確的多建模技術。
- SECTION 05
索具和擺姿勢
為模型製作者裝配- 為角色擺出示範姿勢,掌握基本操作。
使用高級骨架進行組裝- 使用 Maya 中的高級骨架工具set靈活的裝備。
創建動態姿勢- 動態地擺出角色的姿勢來增強故事性。
修正和完善- 完善擺姿模型並修復任何雕刻問題。
擺好姿勢後雕刻細節- 添加最終的雕刻細節。
- SECTION 06
UV展開
遮擋頭髮以便梳理- 建立基礎發量,為逼真的修飾做好準備。
乾淨的UV和紋理像素密度的重要性- 了解清潔 UV 如何影響紋理品質。
解開頭部- 為頭部創建高效的 UV 以保持高細節。
解開屍體- 展開身體 UV 以獲得最佳紋理繪畫。
- SECTION 07
美容
設定XGen- 準備 XGen 以創建逼真的頭髮和毛髮。
修飾臉部- 添加臉部毛髮和精細細節以增強真實感。
梳理頭髮根部- 打造髮型和飄逸的造型。為拍攝做準備。
為頭髮添加細節和真實感- 細化和修飾頭髮,使其呈現自然效果。
- SECTION 08
紋理
使用投影來為臉部添加紋理- 使用投影方法繪製逼真的臉部紋理。
為眼睛添加紋理- 為你的角色繪製細緻、逼真的眼睛。
為身體添加紋理- 逼真地呈現身體肌膚和特徵的紋理。
增加服裝的真實性與趣味性- 透過細緻的紋理和穿著來增強你的服裝。
- SECTION 09
視覺發展與燈光
迭代的重要性- 了解為什麼測試和迭代是獲得可信結果的關鍵。
設定皮膚著色器- 使用適當的陰影創造逼真的皮膚材質。
皮膚位移- 添加位移圖以獲得額外的皮膚細節。
眼影- 建立令人信服的眼部著色器,打造栩栩如生的眼睛。
程式著色器和效果- 使用程式技術來獲得額外的表面細節。
- SECTION 10
結尾
我作為 2D 到 3D 藝術家的經歷- 聆聽講師從 2D 轉變為 3D 歷程的見解。
3D藝術中的故事講述- 了解如何運用 3D 藝術講述引人入勝的故事。