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課程預覽
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第 09 章。
跳躍和身體動作
1. 製作一個角色進行跳躍或類似動作的動畫,以了解力量和重量:蹲伏的預期、爆發式起飛、空中滯留時間和落地衝擊力
課程福利
Vikram Grewal 的特別禮物
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[Ramon Arango 的 Rigs] 專屬折扣碼- 僅限 Coloso 學生的專屬優惠券代碼。
(嚴禁與第三方或不屬於此類的人員共享代碼。) -
鑽孔機連結- 帶有人體力學模型的文件,供您練習人體物理動畫和紋理 -
Maya 腳本和工具的鏈接- 基本 Maya 腳本和工具供您測試和練習,以便您可以將其應用到未來的專案中 -
參考網站鏈接- 您可以在建立個人專案時造訪參考網站進行修改和使用
專家級 3D 動畫師 Vikram Grewal 的作品集
為什麼要參加這課程?
打下堅實的基礎:動畫創作的關鍵
如果你正為動畫僵硬或不自然而苦惱,或者你似乎無法理解動畫的真正工作原理,這可能是因為你對基礎知識缺乏紮實的理解。幸運的是,這個問題很容易解決,你剛剛找到了一個完美的課程來幫助你。
Vikram Grewal 設計這課程的初衷是確保每位學員都能打下紮實的動畫基礎。因此,每個步驟都被分解成簡單易懂的物件,讓您輕鬆掌握。這門初學者的課程首先會介紹 Maya,幫助您熟悉軟體,然後根據關鍵原理深入練習製作實際動畫。如果您想建立自信,創造出動感十足、效果逼真的動畫,這課程將是您邁向正確方向的第一步。
9課程練習
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球彈跳重量練習 -
步行/跑步循環 -
相機動畫
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重量機械師測試 -
約束 -
跳躍練習
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阻塞和花鍵 -
簡單環境地理建築 -
渲染
最終產品範例
為未來使用而組裝資產
完整動畫
角色流動
最後的潤飾技巧
*以上是範例圖片,以便更好地理解
3D動畫師
維克拉姆·格雷瓦爾
Vikram Grewal 是一位居住在大溫哥華的 3D 動畫師,擁有 3 年以上的動畫產業經驗,熱衷於創作和製作動態人體力學動畫。他也因在社群媒體上分享的個人動畫作品而聞名,這些作品突顯了高能量的鏡頭運動感、靈活的角色動畫以及強大的姿勢技巧。

3D動畫師,
維克拉姆·格雷瓦爾
[現職的]
- Curiomatic 的 3D 遊戲動畫師
[以前的]
- Atomic Cartoons 的 3D 動畫師和佈局藝術家
- Stellar Creative Lab 的 3D 動畫師
- Mainframe 的初級 3D 動畫師
項目與獎項
X(推特)
課程亮點
如何標記運動動作
了解如何以及何時將不同的身體機械動作按順序排列在一起,以在動畫師的場景中創建流動的場景。
使用相機對焦
學習透過輕鬆進出的動作來穩定攝影機,以使舞蹈編排對觀眾來說更易讀、更清晰。
創造有吸引力的姿勢
透過佈局過程推動角色裝備來創造強大的關鍵姿勢。技術包括強制透視。
課程詳情
您將學到
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學習基礎知識了解整個課程工作流程中將使用的主要動畫原理。 -
堅強的人物姿勢以創意的方式推動角色裝備,在 Maya 中創造乾淨、可讀的輪廓。 -
建構場景建立專案場景並創建簡單的工作環境。
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了解編舞技巧透過電影和遊戲中不同的動畫參考來源來了解製作動作場景所需的內容。 -
阻塞和花鍵創建場景佈局後,經歷阻塞和樣條過程。 -
常規工作流程了解 Autodesk Maya 中的一般工作流程並使用 Studio Library 和 DreamWall Picker 等一些工具。
- Unlimited Access
- Best Price
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06/08 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
3D動畫師 Vikram Grewal
所需軟體
本課程將使用 Autodesk Maya。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節提供。






