[Course]2dgraphicdesigner,lumina_루미나KR Details
詳細課表
- SECTION 01
介紹
1. 認識設計師LUMINA-講師介紹 - LUMINA 的投資組合
2. 在After Effects中創建你最喜歡的角色的視頻- 課程概述 - 角色影像的製作過程
- SECTION 02
After Effects動畫基礎知識
3. 第一步- 購買並支付 Creative Cloud - 安裝與設定After Effects - 探索介面和主面板 - 基本設定和其他附加軟體
4. After Effects中的功能- 我使用該軟體的主要目的 - 利用軟體進行不同的流程 - 外部插件和腳本
5.準備動畫插畫-插畫的匯入格式 - PSD 準備:圖層組織(Photoshop)
6. 將插畫匯入After Effects- 導入選項 - 注意事項(關於混合選項) - 將匯入的插畫放置在已建立的插畫上
7. 你首先應該知道什麼- 了解After Effects的圖形工具和運動 - 了解相機和 3D 圖層 - 安全區域、幀速率等
8. 你也可以在After Effects中建立關節- 使用空對象製作關節並探索基本動作 - 基本動作以及如何使用圖形工具
9. 為頭髮增添動感- 介紹人偶釘子工具 - 創作基本人偶動畫 - 製作自然動作 - 介紹簡化腳本
10.創造令人驚嘆的文字效果- 建立文字圖層 - 了解文字屬性 - 製作文字形狀和動畫
11. 將每一格變成令人驚嘆的背景- 在插畫家中設計並匯入After Effects - 形狀圖層動畫的基礎知識 - 使用形狀的效果
- SECTION 03
使用分成物件的插畫建立場景(帶背景)
12.準備文件- 與插畫家合作時需要檢查的詳細信息 - 在 Photoshop 中檢查作品並刪除不必要的圖層
13.設定圖層- 使用插畫家進行設計 - 將設計導入After Effects並製作具有所需顏色和紋理的靜態圖像
14.動畫- 製作動畫人物插畫(臉部表達、頭髮、動作等)
15.創建效果- 選擇適合作品的效果 - 使用插件
16. LUMINA 輕鬆打造耀眼造型的秘訣- 使用輝光效果製作簡單的背光效果 - 使用遮罩編輯設計 - 使用眩光光源
- SECTION 04
使用分成物件的插畫建立場景(無背景)
17.準備文件並撰寫版面/解釋概念- 逐一檢查物件,考慮運動 - 使用Brush工具寫下需要改進的地方
18.動畫- 設定關鍵角色動作的動畫 - 連接不同物件的動畫 - 時間調整以實現更自然的運動
19.創造適合心情的背景- 製作簡單的漸層背景 - 理解表達特徵
20. 應用文字效果- 在 Photoshop 中設計文本 - 將文字匯入After Effects ,並使用光暈使其看起來像遊戲角色
- SECTION 05
用不物件的插畫創作場景 1 (Feat.插畫家Seoji)
21.準備文件並撰寫版面/解釋概念- 蛇女插畫介紹 - 分離出更多 3D 外觀的層,以及過程
22.動畫- 臉部動畫(閃爍) - 為主要和次要對象製作動畫
23.創造適合心情的背景- 製作粒子 - 了解混合模式 - 應用散景源(模糊的光圈) *人物插畫由插畫家Seoji提供。
- SECTION 06
用不分割的插畫創作場景物件 (Feat.插畫家Seoji)
24.準備文件並撰寫版面/解釋概念- 引入一個看起來陰暗的角色 - 以蠟燭為主要物件進行分層
25.動畫- 蠟燭動畫 - 角色動畫
26.創造適合心情的背景- 使用煙霧源 - 用燈光營造詭異氛圍
27. 最終渲染、匯出和建立作品集- 渲染設定和優化 - 選擇匯出格式並儲存 - 如何將完成的作品融入你的作品集 *人物插畫由插畫家Seoji提供。
- SECTION 07
創造更驚豔的效果
28. 收集參考資料的重要性- 如何以及在何處收集參考資料 - 將參考資料應用於故事板
29. 字幕和進階文字動畫- 充分利用文字屬性 - 建立簡單的字幕
30. 了解有關 Adobe 插畫家 的更多信息- 設計一個簡單的Logo - 其他實用功能
31.規劃影像項目- 嘗試前期製作和製作,而不僅僅是後期製作 - 順暢溝通的技巧
32. 問答- 成長為專注於次文化人物的平面設計師