Details
本課程透過一套無縫銜接的單一流程,彌合了數位插畫和動態設計之間的鴻溝。它著重解決藝術家們最常遇到的瓶頸:資產裁剪和綁定準備的過渡階段。透過學習如何巧妙地分離圖層和組織素材,你將建立一套輕鬆有效率的工作流程,讓任何插畫栩栩如生。
課程福利
來自:P_ETER 的特別禮物
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課程專屬插畫素材 -
原始插畫檔案及創作過程縮時攝影 -
最終動畫和After Effects專案文件
詳細課程教材
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用於練習的分層插畫文件- 未剪輯的原始插畫檔案(.PSD 和Procreate)
- 已預先切割和分割的插畫資產文件,可用於動畫綁定
- 分組式圖層結構,優化實現無縫軟體導入 -
高清插畫作品及創作過程影像- 高解析度數位插畫文件
- 繪畫縮時拍攝:P_ETER 的核心工作流程
- 高品質的參考文件,用於研究色彩、構圖和細節佈局 -
已完成的動畫循環和After Effects項目表- 完整渲染的最終動畫,包含音效
- 展示最終動態結構的After Effects (.AEP) 專案文件
- 逐步記錄工作進度的文件,方便您隨時檢查進度
特別通知:
動畫/藝術回饋活動
分享你在課程上創作的作品,並獲得來自:P_ETER 的直接回饋!
先到先得:前10名報名參加課程的人。
所有符合資格的學生都將收到電子郵件通知和具體說明。
進行方式:
- 透過電子郵件或 Google 雲端硬碟與:P_ETER分享你的課程專案。
-講師會審查你的作品,提供回饋,並直接修改你的專案。
*如果授課老師有空,也可以提供簡短的速剪錄影。
推薦
本課程推薦給?
想要探索傳統逐格動畫以外領域的插畫家和數位藝術家
適合想要深入學習使用After Effects進行高級角色和完整插畫動畫製作的初級動畫師
希望為社群媒體、作品集或個人專案製作引人入勝的動畫短片的獨立藝術家
資深2D 動畫師:P_ETER 的作品集
* 此作品集包含客戶作品。
為什麼要加入本課程?
課程採用精心設計的兩階段難度曲線,幫助您逐步建立信心,避免感到壓力過大。您將首先學習次要背景角色的基本綁定和動畫原理,然後再逐步學習主角複雜的骨骼綁定。學習路線圖包含26個章節和56個課程練習,結構嚴謹,循序漸進地進行學習。
此外,本課程完全採用業界標準的免費綁定外掛程式 Duik,免去了昂貴的軟體門檻。你會學到如何以更輕鬆高效的工作流程進行高階專業角色綁定。為了確保您的作品脫穎而出, :P_ETER也特別提供了完整插畫繪製和專業音效設計的章節。這套全面的培訓課程將確保您能夠交付完整的高品質視聽作品!
開始實戰之路
20課程練習
第一部分:前期製作及資產準備
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草圖構思- 標記物件以便於運動分離
- 標記用於三維旋轉分離的物件
在移動的手臂後面作畫
- 延伸/修補隱藏邊緣 -
插畫裁切與塗繪- 切割身體物件(軀幹、手臂、腿部)
- 切掉頭部、眼睛和臉部特徵
- 剪出並分離頭髮層次
- 剪裁道具和背景
- 在物件重疊處進行無縫切割 -
組織圖層- 將所有資產分組和命名
第二部分: After Effects基礎知識
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After Effects基礎知識- 以正確的幀速率建立構圖
- 預組合圖層組
-set父/子鏈接
- 敷一個簡單的面膜 -
資產整理與育兒- 導入和整理圖層
(預組合 + 命名) -
錨點和木偶別針- 連接關節鏈(肩部到手部)
正確設定錨點
- 測試木偶的一個肢體上的別針
第三部分:基礎角色動畫
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動畫阻塞阻止基本的身體運動
- 製作眨眼動畫
- 為呼吸式空閒動作新增動畫 -
使用後續運動和圖表編輯器修復僵硬運動- 為其中一部分添加後續動作
- 圖形編輯器中的緩動鍵
- 使用內插法修復一個剛體運動 -
頭髮和衣服的纏繞- 無縫循環播放頭髮擺動的畫面
- 循環一個靜止的身體動作
- 使用循環表達/腳本 -
頭部轉動:3D錯覺- 假裝轉頭(3D 錯覺)
- 在偽3D環境中旋轉道具
- 旋轉具有多層特徵的臉部 -
動畫拋光- 使用木偶工具為裙子添加動畫效果
- 增加輔助布料擺動
應用所有動畫原理
- 優化時機
第四部:主角動畫及複雜綁定
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骨骼與傀儡的比較-List需要骨頭而非木偶的物件
- 為所有圖層命名並新增顏色編碼 -
創建鑽機控制器和黏合- 將重疊物件黏合
- 建立主控制器和肢體控制器
- Duik 工作流程中的父親物件 -
使用綁定工具進行動畫製作- 完全遮擋角色動畫
- 應用製作等級的動畫原則
-增加二次運動和重量 -進行最後的拋光 -
道具動畫- 額外練習將 Duik Angela 插件應用於你的道具
第五部分:視覺特效與合成
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了解視覺特效- 應用一種內建的視覺特效
- 帶有邏輯的兩層效果 -
創建基礎視覺特效- 創造基礎視覺特效以提升環境效果
- 製作一個塵埃顆粒環
- 製作霧循環 -
應用 3D 相機和視差效果-set3D 攝影機圖層
- 在圖層間創造視差效果
- 修復一個 3D 圖層問題 -
複合堆肥-插畫中的複合光影圖層
- 增加裝飾光 + 混合模式
- 新增鏡頭模糊和雜訊
第六部分:總結與音效設計
聲音設計工作坊
- 新增環境音軌
- 加入與視覺效果相符的音效
- 將兩個音效軌Combine為一個動作
- 依照視覺層次結構調整音量
最終產品範例
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基本角色待機動畫
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複雜角色動畫
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背景+道具動畫
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最終合成動畫
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
有目的的工作流程
學習如何為整個場景添加動畫,包括環境背景、光影和環境道具。掌握營造統一、和諧氛圍的藝術,將任何靜態插畫轉化為引人入勝的視覺故事。
使用After Effects掌握角色綁定
從基礎開始理解角色綁定。我們將深入探討角色動畫的基礎和專業工作流程。我們的目標不僅是讓角色動起來,還要賦予他們鮮明的個性。
使用視覺特效創建沉浸式動畫循環
探索如何使用內建工具中的視覺特效來增強場景和角色。我們將設計與動畫相呼應的視覺特效與鏡頭效果。這是將插畫變成現實的關鍵一步!
















