Details
只需幾個基本功能,您就可以創建角色並向其應用生動的動畫。透過 3D 設計的每一步,任何人都可以創建可愛的角色並使它們栩栩如生。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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無限制存取 37 小時和 100 章的內容 -
研究課程練習中使用的材料文件 -
綜合課程原始文件
課程材料詳情
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(一)練習教材- 42個原始專案文件
- 故事板 jpg 文件
- 圖片 png 檔案
- 紋理png文件 -
(2) 範例文件- 材料收集
- 動畫mp3文件
-Blender文件 -
(3) 學習資料-Blender快速鍵
- 附加元件
推薦
誰該參加這課程?
對於那些想要開始在Blender中製作可愛角色的人
對於那些想要將 2D 角色變成 3D 動畫的人
適合那些希望從事 3D 設計職業並從角色設計轉向品牌設計的人
專家 3D 藝術家 Dalbum 的作品集
掌握角色動畫整個過程的一體式Blender課程
超過 40 個精心挑選的練習將帶您從建模和裝備角色到創建和渲染緊密組合的動畫。
創建您的作品集來展示您的角色設計並建立您的品牌設計。
Coloso 的課程是您可以學習如何使用最少的功能和技術來產生高品質結果的唯一地方。
為現實世界做好準備
40+課程練習
第 1 部分:逐步建模以攻克基礎知識
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桌鐘和椅子
(物件建模) -
機器人角色
(物件+修飾符) -
野馬建模
(編輯模式+低多邊形)
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花瓶
(編輯模式+細分曲面修改器) -
洋蔥集團
(節點和工作室渲染) -
狗
(動物造型)
第 2 部分:讓角色栩栩如生的動畫
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飛翔的肥蜂
(循環動畫) -
跳躍史萊姆
(基本動畫:擠壓和拉伸) -
太陽系循環
(路徑動畫)
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蘑菇先生
(節點和頂點繪製) -
外星人召喚動畫
(紋理塗料和曲線) -
穿兔裝的豬
(索具和姿勢動畫)
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變形兔
(形狀鍵動畫) -
燈泡角色動畫
(金屬和玻璃材質+彎曲骨頭) -
黏土青蛙
(黏土材質+定格動畫)
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新手英雄
(香椿著色器和 Mixamo) -
毛茸茸的怪物
(頭髮粒子+相機動畫) -
金屬、玻璃、黏土材質、卡通和頭髮顆粒
第 3 部分: Blender 3D 圖示動態繪圖
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3D 圖示
(SVG 導入) -
手機動態圖形
(3D 圖示和循環動畫) -
遊戲物品盒
(柔體和燈光動畫) -
各種面部表情
(形鍵+格子)
項目 1. 介紹動態圖形
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規劃/概念設計 -
主要造型 -
索具
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粗糙的動畫 -
動畫場景
介紹動態圖 1. 工廠世界
項目2. 3D短片動畫
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故事板 -
概念構思 -
動畫(油性鉛筆)
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造型 -
索具 -
燈光
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動畫(材質前)C72 -
動畫場景
短片動畫 2. 馬戲世界
*以上圖片作為範例來說明課程。
課程亮點
適合初學者的Blender和 3D 圖形教科書!
如果您對 3D繪圖一無所知,請不要擔心。我們將在初學者層級向您傳授最基本的功能和高效流程,指導您透過單一影像進行 40 多個練習。
角色版:角色創建的 A 到 Z
從各種練習,包括人類、動物、星星、機器人、物件和植物類型,到獨特的設計技巧,如可愛、方塊、卡通類型等,學習如何設計你的角色!您可以超越簡單的建模並學習動畫技術,為角色的個性和情感賦予生命。
運動和動畫的最終項目練習,超越建模!
一旦你完成了高品質的單獨角色、道具和背景,就該將它們整合起來了。使用充滿活力的角色練習動作豐富的介紹動態繪圖和動畫。在不知不覺中,您已經開始創作令人驚嘆且高效的 3D 作品。
路線圖
Blender基礎知識完整指南
3D藝術家
Dalbum
大家好,我是Dalbum,一位 3D 藝術家。目前,我在一家馬戲團本公司工作,擔任 AR 和 Metaverse VR 的 3D 藝術家,使用Blender 。
從 Nexon、Gamevil 和其他公司的圖形工作到有關Blender 的大學課程,我參與過許多項目,透過掌握Blender來建立我的職業生涯。
為了使用Blender學習 3D 動態繪圖,我自己一直在學習和研究教學。我準備這門課是為了與那些猶豫並努力學習Blender和 3D 設計的人分享我所有的知識和見解。

3D 藝術家, Dalbum
[現職的]
馬戲團公司的 3D 藝術家
項目及獎項
【重點項目】
為 Kyowon Red Pen 應用程式創建 3D 背景
動畫《尊重兒童經濟》角色發展與資源設計
為三星主題商店啟動器設計一個主題
參與Nexon的Q-Play圖形
參與Nexon的Thingsoft SNG遊戲圖文
設計了Gamevil的傳統「Go-Stop系列」圖形
【角色創建】
開發Dongsuh Post Starberry角色
推出「Alex and Friends」樂團表情包
開發 Novavin 的 Jam2Go Frenzy 角色
開發了 Acuon Savings Bank 的 16 個 MBTI Greek Gods 角色
開發GRAMPUS休閒賭博遊戲角色
設計《感動世界的小加魯的故事》3D角色
設計《我們鄰居的鬼故事》3D角色
[發表及課程]
慶熙大學未來資產中心Blender課程
出版了有關Blender 3D繪圖的書籍
[展覽]
參加韓國角色授權展(2016)
參加現代美術館公開挑戰Kidult Land
參加京畿內容振興院「文化創造中心」地區展覽會
參加「連結文化+共識」展覽
參加Lotteria快閃店展覽
課程詳情
你會學到
步驟 01. 3D 設計流程與Blender初學者基礎知識
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針對 3D 設計初學者的 3D 設計流程概述預覽建模、材質、紋理、綁定、動畫、照明、合成和渲染的整個過程,這些是 3D 相對於 2D 所獨有的。 -
保持原畫色彩的3D角色設計技術學習著名角色的元素,進行3D設計,用生動的故事創造你的角色 -
Blender顯示佈局和基本控件當您第一次接觸 3D軟體時,請了解 Blender 的基本顯示使用者介面 (UI) 並建立您的自訂工作區。
步驟 02.開發和成型基本 3D 基礎知識的Blender培訓
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3D 建模的良好開端建立基本網格,在編輯模式下進行修改,然後使用修改器對對象進行建模。 -
喚醒感官和動畫基礎知識透過Blender的關鍵影格學習基本的動畫方法,並將其應用到對象上,喚醒你的運動感官。 -
共22個實用角色動畫為 22 個不同的角色製作並添加有趣的動畫,例如對象、動物和類人生物等等。
步驟 03. 3D 動作和設計以增強角色特徵
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應用索具的各種方法探索各種綁定應用方法,例如 Mixamo、形狀關鍵點、反向運動學 (IK) 等,透過移動對象或進行角色移動來自由製作動畫。 -
創造具有多樣化紋理的獨特角色透過應用玻璃、金屬、黏土、卡通、毛髮顆粒等紋理,創造出具有獨特個性和個性的各種角色。 -
Blender的新挑戰運動圖形基礎知識透過為 3D 圖示和對象添加有趣的動作和演示來建立動態圖形的基礎。
步驟 04. 完整 3D 專案Blender升級
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具有張力感的介紹動態圖形增強基本動畫並創建具有彈性動作和張力的休閒介紹動態圖形 -
用油性鉛筆繪製的動畫製作 2D 動畫的初始版本,同時使用油性鉛筆繪製短動畫的概念和故事板。 -
自己的角色3D動畫創作為動畫創建角色、道具和背景,放置適合故事的對象,並放置相機。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第一次發布(第 1 章 - 第 50 章) :2024 年 3 月 18 日
第二次發布(第 50 章 - 第 100 章) :2024 年 4 月 8 日
第 01 部分: Blender簡介
第 02 部分: Blender基礎:3D 建模
第 03 部分:Blender角色動畫基礎:應用
第 04 部分. 項目 1. 介紹動態繪圖
第 05 部分. 項目 2. Shorts 動畫
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
3D 藝術家Dalbum
儘管最近Blender已成為多個課程的主題,但許多學員仍然在正確使用它時遇到困難。我創建了一個「系統化的、客製化的入門課程」來幫助任何對 3D 工作感到不知所措的人使用Blender。
當您完成本課程時,我希望您在學習如何使用 Blender、建立一系列角色並最終製作自己的 3D 影片時,能夠更好地了解Blender 。學完這門 100 章的課程後,您將成為有效使用Blender來進行工作的專家。
我一直在了解和使用一些更新的Blender功能,使它們適應不同的設計風格。為了幫助您“僅使用您需要的功能,從入門到應用,創建各種風格的設計”,我將與您分享我通過實踐和完善獲得的一些技巧和技巧。
那些不確定自己想要創造的角色類型的人可以透過練習多種角色類型並開發自己獨特的風格來受益。此外,除了建模之外,本章還涵蓋紋理表達、綁定、動畫和渲染,使您能夠製作「場景竊取的 3D 影片」。
當您第一次註冊課程時,您將學習完成單一 3D 專案(從建模到動畫)所涉及的步驟和方法。
之後,您可以透過檢視和應用 3D 角色來創建適合您風格的環境、角色和對象,從而在各種領域中使用 3D 角色。我希望本課程能幫助您了解 3D 產業中的角色、工作室和品牌設計領域。
所需軟體
本課程將使用
- Blender 3.5(建議3.4版本或更高版本)
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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