Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
แอนิเมชั่นที่สร้างโดยแฟนๆ มียอดวิว 30 ล้านครั้ง -
คลาส สอนแอนิเมชั่น Blender อันดับ 1 จากจำนวนผู้ลงทะเบียนสะสมทั้งหมด -
คะแนนความพึงพอใจ 4.99/5
จากนักเรียน
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก minusT
-
เข้าถึง 40 บทได้ไม่จำกัดเพื่อเชี่ยวชาญการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครที่เป็นธรรมชาติ -
2 ไฟล์ตัวละครครบครันด้วยโมเดลลิ่งและริก -
ไฟล์โปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 13 ไฟล์สำหรับการฝึกปฏิบัติจริง
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักเรียน ปัจจุบัน ที่เคยเรียนกับ minusT มาก่อน และต้องการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครใน Blender
เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น Blender ที่ต้องการก้าวข้ามการสร้างโมเดล 3 มิติ และสร้างแอนิเมชั่นให้กับตัวละครที่สร้างขึ้นเอง
นักสร้างแอนิเมชันที่ต้องการพัฒนาทักษะของตนเองผ่านแบบฝึกหัดการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครที่หลากหลาย
ผู้เชี่ยวชาญ นักสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ ลบผลงานของ T
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
แบบฝึกหัดการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้กับทุกประเภท
ฝึกฝนทักษะการเคลื่อนไหวที่สามารถปรับใช้ได้กับทุกประเภทหรือตัวละคร ผ่านการฝึกฝนซ้ำๆ ลงมือปฏิบัติจริงกับการสร้างแอนิเมชั่นด้วย Blender โดยการสร้างการเคลื่อนไหวต่างๆ ตั้งแต่ท่าทางยืนและสีหน้า ไปจนถึงการกระโดดนิ่งๆ และการโต้ตอบกับ วัตถุ ประสบการณ์การฝึกอบรมแบบเร่งรัดและเจาะลึก ที่จะช่วยให้ผู้เรียนทุกระดับสามารถพัฒนาทักษะและนำไปใช้ได้อย่างง่ายดาย
เรียนรู้รายละเอียดที่สำคัญของการสร้างแอนิเมชั่น ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลของเส้นผมและเสื้อผ้า การควบคุมจังหวะเวลาที่แม่นยำ หรือการเพิ่มเอฟเฟกต์ 2 มิติแบบไดนามิก ด้วย คลาส เข้มข้นจาก minusT นี้ คุณจะเชี่ยวชาญหลักการของการสร้างแอนิเมชั่นและคุณสมบัติต่างๆ ของ Blender ไปพร้อมๆ กัน ยกระดับทักษะการสร้างแอนิเมชั่นของคุณไปอีกขั้น
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
จากท่าทางพื้นฐานสู่การโต้ตอบของตัวละคร: แบบฝึกหัดการสร้างแอนิเมชั่น 13 ขั้นตอน
ส่วนที่ 1. เรียนรู้พื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่นด้วย Blender
-
ลูกบอลกระดอน
-
การเคลื่อนที่แบบลูกตุ้ม
-
การเร่งความเร็ว
ส่วนที่ 2 การเสริมเสน่ห์ตัวละครด้วยท่าทาง
-
นอนราบ
-
ยืน
-
นั่ง
ส่วนที่ 3 การสร้างตัวละครให้มีชีวิตชีวาด้วยการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติ
-
การหมุนด้านข้าง
-
โบกมือ
-
การจับถ้วยชา
-
การสวมหมวก
ส่วนที่ 4 การกำกับตัวละครที่มีการแสดงออกและอารมณ์ความรู้สึก
-
แอนิเมชั่น การแสดงออก สีหน้า
-
การกระโดดแบบอยู่กับที่
-
การตรวจสอบรองเท้า
-
หมุนเต็มรอบ
ส่วนที่ 5 การสร้างแอนิเมชั่นให้สมบูรณ์ด้วยการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกและโต้ตอบได้
-
การหั่นผลไม้ความเร็วสูง
-
การขว้างลูกบอล
ไฮไลต์ของคลาส
การสร้างแอนิเมชั่น Blender ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงการเคลื่อนไหวของตัวละคร
การสร้างแอนิเมชั่นที่ดีเริ่มต้นด้วยความเข้าใจอย่างถ่องแท้ในหลักฟิสิกส์ เรียนรู้พื้นฐานของการสร้างแอนิเมชั่นโดยการสร้างการเคลื่อนไหวอย่างง่าย เช่น ลูกบอลกระเด้งและการเคลื่อนที่แบบลูกตุ้ม ฝึกฝนศิลปะการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครที่เป็นธรรมชาติโดยเน้นการควบคุมทีละส่วน เพื่อเชื่อมโยงทฤษฎีพื้นฐานกับการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง
ขั้นตอนการทำงานแอนิเมชั่นสำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ลื่นไหล
ฝึกฝนทักษะการสร้างแอนิเมชั่นของคุณด้วยการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครในสถานการณ์ต่างๆ โดยมีแบบฝึกหัดทีละขั้นตอนที่ค่อยๆ ยากขึ้นเรื่อยๆ ฝึกฝนทุกอย่างตั้งแต่ท่าทางง่ายๆ ไปจนถึงแอนิเมชั่นขนาดสั้น สำรวจกระบวนการสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริงด้วยการเพิ่มรายละเอียดของตัวละคร เช่น มือและสีหน้า รวมถึงเอฟเฟ็กต์อื่นๆ
คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครโดยใช้คุณสมบัติ Blender
เพิ่มรายละเอียดขั้นสุดท้ายให้กับแอนิเมชั่นของคุณโดยใช้คุณสมบัติล่าสุดของ Blender นอกจากการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยตัวเองแล้ว คุณจะได้เรียนรู้การใช้เครื่องมือต่างๆ ที่มีอยู่ใน Blender ในทุกขั้นตอนของกระบวนการสร้างแอนิเมชั่น คุณจะเชี่ยวชาญทุกองค์ประกอบของแอนิเมชั่น ตั้งแต่การปรับจังหวะและน้ำหนักของการเคลื่อนไหว ไปจนถึงการเพิ่มรายละเอียดและเอฟเฟกต์ 2 มิติ
















