Details
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
มีไฟล์โครงการ 12 ไฟล์และคู่มือให้ -
แอนิเมชั่นที่สร้างโดยแฟนๆ มียอดวิว 30 ล้านครั้ง -
ความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับ การ Rig Blender
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก minusT
-
เข้าถึงทุกบททั้ง 25 บทได้อย่างไม่จำกัดตั้งแต่พื้นฐาน การ rig Blender ไปจนถึงการใช้งานขั้นสูง -
คู่มือฉบับย่อสำหรับ การ rig ตัวละคร Blenderสำหรับนักเรียนใน คลาส ของ minusT เท่านั้น -
แบบจำลองตัวละครที่สร้างเสร็จแล้ว 1 แบบ สำหรับแบบฝึกหัดเริ่มทำการ การ rig ได้ทันที -
ไฟล์โปรเจ็กต์ Blender แบบทีละขั้นตอน 12 ไฟล์ฝึกฝนทุกอย่างตั้งแต่กายวิภาคพื้นฐานของมนุษย์ไปจนถึงข้อต่อของหุ่นยนต์และ การ rig เอฟเฟ็กต์พิเศษ
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักเรียน ปัจจุบัน minusT ที่ต้องการ ควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยรายละเอียดที่มากขึ้น
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบงาน 3 มิติและ ต้องการเรียนรู้ เทคนิค การ rig) ที่มีประสิทธิภาพหลากหลาย Blender
ศิลปินออกแบบตัวละคร 3 มิติ ที่ต้องการ เชี่ยวชาญด้านการสร้าง การ rig) สำหรับแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ
ผู้เชี่ยวชาญ 3D Animator ลบผลงานของ T
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
เทคนิค การ Rig Blender ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพสูง สำหรับมือใหม่ เรียนรู้ได้รวดเร็ว
หลักสูตร การ rig ระดับพรีเมียม Blender นี้จะพาคุณไปทีละขั้นตอน ตั้งแต่การตั้งค่ากระดูกขั้นพื้นฐานไปจนถึงเทคนิคการสร้าง การ rig ขั้นสูง เรียนรู้ขั้นตอนการทำงานที่มีประสิทธิภาพและละเอียดถี่ถ้วนในการ การ rig ตัวละครโดยใช้คุณสมบัติมากมายของ Blender ซึ่งสร้างขึ้นจาก Drivers, Shape Keys และ Modifier ทำให้การออกแบบและการปรับแต่งโครงกระดูกมีความยืดหยุ่นและสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
หลักสูตร การ rig ตัวละครแบบเจาะจงใน Blender
ส่วนที่ 1. การ rig มนุษย์ขั้นพื้นฐาน
-
การสร้างกระดูก -
การตั้งค่าน้ำหนัก -
การ rig ร่างกายมนุษย์แบบเต็มรูปแบบ
-
อาร์ม ไอเค -
ขา IK -
การตั้งค่ากระดูกบิด
ส่วนที่ 2. การ rig ข้อต่อระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรอย่างละเอียด
-
นิ้วมือ -
เท้า -
ลำตัว
-
แขนหุ่นยนต์ -
มือหุ่นยนต์ -
หาง (ข้อต่อโค้ง) -
ลูกสูบทรงกลม
ส่วนที่ 3. การประยุกต์ใช้งาน การ rig ขั้นสูงพร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติม
-
การใช้งานไดรเวอร์ -
การปรับรูปทรงข้อต่อ -
การ rig ปลอก -
ฟังก์ชันเปิด/ปิด IK/FK
-
การ rig การแสดงออก ทางสีหน้า -
การจำลองทางฟิสิกส์ของเส้นผมและเสื้อผ้า -
การ rig เอฟเฟกต์
ส่วนที่ 4. แอนิเมชั่นตัวละครขั้นสุดท้าย
-
ตัวอย่างแอนิเมชั่น 01 -
ตัวอย่างแอนิเมชั่น 02
ไฮไลต์ คลาส
การ rig สำหรับโครงสร้างที่ซับซ้อน ทำได้ง่ายขึ้น
สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ดูเป็นธรรมชาติและสื่ออารมณ์ได้ดี เริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของ การ rig โครงกระดูก เช่น กระดูกและน้ำหนัก และเริ่มฝึกฝนด้วยโครงสร้างโครงกระดูกมนุษย์ขั้นพื้นฐาน เรียนรู้เทคนิคการใช้ข้อจำกัดของกระดูกแบบต่างๆ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ และใช้เทคนิคเหล่านั้นในการควบคุมโครงสร้างที่ซับซ้อน เท่ากัน อย่างง่ายดาย
การสร้างภาพเคลื่อนไหวที่สื่ออารมณ์ด้วย Blender ตั้งแต่ร่างกายมนุษย์ไปจนถึง วัตถุ หลากหลายชนิด
ฝึกฝนการสร้างโครงกระดูก (การ rig) โดยใช้โครงสร้างกระดูกสำหรับทุกอย่าง ตั้งแต่ร่างกายมนุษย์ไปจนถึงแขนและหางของหุ่นยนต์! สำรวจโครงสร้างของระบบ IK และกระดูกควบคุมที่ช่วยให้การสร้างแอนิเมชั่นข้อต่อของมนุษย์ เช่น ลำตัว และนิ้วมือเป็นเรื่องง่าย การ rig ให้สมบูรณ์สำหรับแต่ละส่วนของตัวละครและทดสอบการเคลื่อนไหวเพื่อทำความเข้าใจกระบวนการ การ rig ทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ
คู่มือขั้นตอนการทำงาน การ rig Blender ที่มีประสิทธิภาพสูง
ปลดล็อกเทคนิค การ rig ที่สะดวกและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น Blender ! ใช้คุณสมบัติอันทรงพลังของ Blender เช่น Drivers และ Shape Keys เพื่อควบคุมการแสดงออกทางใบหน้าและรูปร่างข้อต่อ และเรียนรู้วิธีการสร้าง การ rig ที่มีประสิทธิภาพโดยใช้ Modifier ค้นพบว่าการใช้ฟิสิกส์กับริกกิ้งของคุณจะช่วยให้สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครที่เป็นธรรมชาติได้ง่ายขึ้น




























