Details
สิทธิพิเศษของ คลาส
รับสินค้าสุดพิเศษจาก Coloso ได้เลย!
-
ภาพวาด และไฟล์ PSD Live2D ที่สมบูรณ์ชุดฝึกฝนแบบเต็มรูปแบบ พร้อมไฟล์แยกและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า -
ไฟล์ Live2D cmo3 คุณภาพสูงพร้อมใช้งานระดับมืออาชีพได้ทันที -
ไฟล์โมเดลฉบับสมบูรณ์พร้อมใช้งานพร้อมใช้งานทันทีใน VTube Studio
รายละเอียดสื่อ คลาส
-
[เอกสารอ้างอิงและการปฏิบัติเกี่ยวกับการแบ่งโมเดล]- ภาพวาด ตัวละครบุคคลที่แบ่งครึ่งแล้ว (ไฟล์ PSD) และไฟล์ต้นฉบับสำหรับฝึกฝน
- ภาพวาด วัตถุที่แบ่งไฟล์ PSD เสร็จแล้วและไฟล์ต้นฉบับสำหรับฝึกฝน
-ไฟล์ PSD เลเยอร์อิโมจิหน้าพื้นฐาน -
[ไฟล์พรีเซ็ตของ Meiyu]- แบบฟอร์มการตั้งค่าพารามิเตอร์ Live2D
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับการจำลองฟิสิกส์ Live2D -
[ไฟล์โครงการ]- ประมวลผลไฟล์โปรเจ็กต์ตัวละคร cmo3 ที่สมบูรณ์ตามข้อกำหนด
- ไฟล์โครงการ cmo3 ที่อธิบายรูปแบบการประมวลผล XY ของมุมหัวสองแบบ
- ไฟล์โปรเจ็กต์ cmo3 สำหรับรูปแบบการประมวลผลรูปทรงปาก 5 แบบ: 3x2, 3x3, 5x5 และ Vbridger
- ไฟล์โปรเจ็กต์ cmo3 สำหรับมุมและหลักฟิสิกส์ของหูแมว
- ไฟล์โปรเจ็กต์แอนิเมชั่น can3 ประกอบด้วยแอนิเมชั่นท่าทางนิ่งและแอนิเมชั่นหลายคีย์ -
[ไฟล์ปฏิบัติการ]- ไฟล์โมเดลขณะทำงานที่สามารถโหลดได้โดย ซอฟต์แวร์ จับภาพใบหน้า
- ไฟล์การตั้งค่าโมเดลสำหรับ Vtube Studio (.vtube.json)
คำแนะนำ
ใครควรเรียน คลาส นี้?
เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ที่ชื่น ชอบการสร้าง การ rig ตัวละคร Live2D ตั้งแต่เริ่มต้น
นักออกแบบโครงกระดูกมือใหม่ ที่พร้อมรับงานออกแบบ การ rig ด้วยทักษะขั้นสูง
นักสร้างสรรค์และนักวาดภาพประกอบ ที่ต้องการทำให้ตัวละครของตนเองมีชีวิตขึ้นมา
ผลงานของ Meiyu ผู้เชี่ยวชาญด้าน Live2D Rigger
-
โมโย
-
คิระ
-
รุรุมิ
-
อากุกากิ โคอา
-
รู้สึก
-
รุริซี
-
จาง
ทำไมถึงควรเรียน คลาส นี้?
ก้าวข้ามการสร้างแอนิเมชั่นขั้นพื้นฐาน—เรียนรู้วิธีทำให้ตัวละครของคุณน่ารักและน่าดึงดูด เท่ากัน ขึ้น คุณจะได้สร้างโมเดลที่ดูเป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวา ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การแสดงอารมณ์และชุด การแสดงออก ไปจนถึงการกระทำเฉพาะตัวละครและการโต้ตอบกับอุปกรณ์ประกอบฉาก ทั้งหมดนี้โดยปฏิบัติตามมาตรฐานการผลิตที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม
ยกระดับฝีมือด้วยเทคนิคระดับมืออาชีพ เจาะลึกการเชื่อมโยง การแสดงออก และการปรับแต่งฟิสิกส์ และเชี่ยวชาญ VBridger การแปลงตัวละครแบบ chibi และการสลับส่วนต่างๆ ตั้งแต่การเตรียมงานศิลปะและการแยกเลเยอร์ไปจนถึงการตั้งค่าใบหน้าขั้นสุดท้าย คุณจะได้พัฒนากระบวนการทำงานที่ใช้งานได้จริงซึ่งสามารถนำไปใช้กับตัวละครใดก็ได้ และสร้างโมเดลคุณภาพสูงที่พร้อมสำหรับการเปิดตัว จากนั้นนำเข้าโมเดลเหล่านั้นไปยัง VTube Studio เพื่อทดสอบในสภาพแวดล้อมการสตรีมจริง และปิดท้ายด้วยการนำเสนอผลงานที่สมบูรณ์แบบ
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง
แบบฝึกหัด คลาส 22 ข้อ
ส่วนที่ 1 การเตรียมการ
-
การแยกเลเยอร์งานศิลปะ
-
การจัดวางจุดตาข่าย (การแก้ไข)
ส่วนที่ 2 การ rig ใบหน้า
-
ปาก
-
ดวงตาและคิ้ว
-
วีบริดเจอร์
ส่วนที่ 3 การ rig สำหรับศีรษะและลำตัว
-
การรวมกันของหัว XYZ
-
การผสมผสานระหว่างรูปทรง XYZ และฟิสิกส์
ส่วนที่ 4 การ rig ฟิสิกส์และการตัดต่อแอนิเมชั่น
-
ฟิสิกส์กระโปรง
-
ฟิสิกส์แขนเสื้อ
-
ฟิสิกส์โบว์และริบบิ้น
-
ฟิสิกส์ของ Bang
-
ฟิสิกส์ของผมเปียคู่ / ผมหางม้า
-
แอนิเมชั่นผี
-
แอนิเมชั่นน้ำตา
-
แอนิเมชั่นการโต้ตอบของลูกอม
-
แอนิเมชั่นการกระโดด
ส่วนที่ 5. แนวทาง การ rig และเทคนิคขั้นสูง
-
การเปลี่ยนแปลง การแสดงออก โดยใช้
เบลนด์เชป -
รูปทรงปากโดยใช้คีย์ฟอร์ม
-
หูสัตว์
-
โมเดลสไตล์จิบิ
-
เอฟเฟกต์เอนไปข้างหน้า
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
การแสดง Live2D
บัญชีผู้ใช้นี้เป็นส่วนตัว
ตัวอย่างเหล่านี้สร้างขึ้นโดยได้รับอนุญาตจาก นักวาดภาพ Keto แล้ว
ไฮไลต์ คลาส
จากไฟล์ PNG ไฟล์เดียว สู่โมเดล VTuber ที่พร้อมเปิดตัว
เริ่มต้นด้วย ภาพวาด PNG เพียงภาพเดียว และสร้างโมเดล VTuber ที่ทำงานได้อย่างราบรื่นใน VTube Studio หลักสูตรนี้ไม่ได้เน้นการท่องจำปุ่มต่างๆ แต่เน้นการเรียนรู้กระบวนการที่เชื่อถือได้และทำซ้ำได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างโมเดลที่ควบคุมได้ ตอบสนองได้ดี และพร้อมสำหรับการไลฟ์สตรีมมิ่ง เท่ากัน คุณจะเริ่มต้นจากศูนย์ คุณก็สามารถสร้างโปรเจกต์แรกที่ได้มาตรฐานพร้อมรับงานได้ เมื่อจบหลักสูตร คุณจะมีตัวละครที่สมบูรณ์แบบ มีภาพที่คมชัด การเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติ และความมั่นใจที่จะเปิดตัว หรือเริ่มรับงานที่ได้รับค่าตอบแทน
เวิร์กโฟลว์ การ rig Live2D ที่สมบูรณ์แบบระดับเชิงพาณิชย์
ผู้เรียนจำนวนมากเลิกทำโปรเจกต์กลางคันเพราะรู้สึกว่าขั้นตอนการทำงานซับซ้อนและจัดการยาก Meiyu ได้รวบรวมประสบการณ์จริงจากการสร้างโมเดลกว่า 200 ชิ้นมาไว้ในขั้นตอนการทำงานที่ชัดเจนและเป็นลำดับที่คุณสามารถทำตามได้ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยใช้ตัวละครเพียงตัวเดียวเป็นแนวทาง คุณจะได้เรียนรู้ตั้งแต่การเตรียมงานศิลปะและการแยกเลเยอร์ ไปจนถึงการตั้งค่าตาข่าย การสร้างโครงกระดูก การ rig ฟิสิกส์ และการปรับแต่ง VTS (VTube Studio) ดังนั้นคุณไม่เพียงแต่รู้ว่าต้องทำอะไร แต่ยังรู้ว่าควรทำเมื่อไหร่ ด้วยลำดับและลำดับความสำคัญที่ถูกต้อง คุณจะหลีกเลี่ยงการแก้ไขงานซ้ำซ้อน สร้างสัญชาตญาณความเป็นมืออาชีพได้เร็วขึ้น และสามารถสร้างโมเดลใดๆ ให้เสร็จสมบูรณ์ได้อย่างมั่นใจ
กระพริบตา โยกตัว แสดงปฏิกิริยา สร้างตัวละครที่ชนะใจคนได้ในทันที
ช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือตอนที่ตัวละครของคุณเริ่มเคลื่อนไหวและดูเหมือนมีชีวิตชีวาขึ้นมาทันที คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างการกระพริบตาที่เป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวเบาๆ ในยามอยู่นิ่ง และการปรับแต่งรายละเอียดต่างๆ ที่ทำให้โมเดลตอบสนองต่อการควบคุมของคุณได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้เรายังจะแสดงวิธีเพิ่มลูกเล่นที่ได้รับความนิยม เช่น หูและหางสัตว์ การเปลี่ยน การแสดงออก สนุกๆ และรายละเอียดที่น่ารักอื่นๆ เพื่อให้โมเดลของคุณไม่เพียงแค่ "เคลื่อนไหว" แต่ยังดึงดูดความสนใจทันทีที่ปรากฏบนหน้าจอ การได้เห็นตัวละครของคุณมีชีวิตขึ้นมาในมือของคุณอย่างแท้จริงเป็นหนึ่งใน ชิ้นส่วนต่าง ๆ น่าพึงพอใจที่สุดของ Live2D และคุณจะรู้สึกถึงช่วงเวลานั้นด้วยตัวคุณเอง












