Details
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก Hooli
-
เทมเพลต การ rig Live2D -
คู่มืออ้างอิงมุมใบหน้า -
คู่มือการตั้งค่า VBridger
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
เทมเพลต การ rig หลัก Live2D ที่พร้อมใช้งาน- เริ่ม การ rig ได้เร็วขึ้นด้วยการตั้งค่าพารามิเตอร์และตัวปรับรูปทรงที่มีโครงสร้าง
- ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อสร้างแบบจำลองของคุณเอง -
แบบพิมพ์เขียวการบิดเบี้ยวของมุมใบหน้าแบบโต้ตอบ- ปฏิบัติตามภาพอ้างอิงที่ชัดเจนสำหรับมุมใบหน้า X, Y และ Z
- นำแนวทางการบิดเบี้ยวและ มุมมอง เชิงปฏิบัติไปใช้กับโมเดลของคุณเอง -
เอกสารอ้างอิง การทำ Tracking ใบหน้าขั้นสูงของ VBridger- ตั้งค่าพารามิเตอร์ การทำ Tracking ใบหน้าสำหรับ VBridger
- ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อตั้งค่าและปรับแต่ง การทำ Tracking ของคุณ
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
ผู้เริ่มต้นใช้งาน Live2D Rigger
สร้างรากฐานที่มั่นคงในการสร้าง การ rig Live2D ตั้งแต่การตั้งค่าพื้นฐานไปจนถึงการเคลื่อนไหวของใบหน้าและร่างกาย เรียนรู้ขั้นตอนการทำงานที่เป็นระบบซึ่งจะช่วยให้คุณมีความมั่นใจในการสร้างริกกิ้งที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างโมเดล Live2D ระดับกลาง
ยกระดับโมเดลตัวละครของคุณไปอีกขั้นด้วยมุมใบหน้าที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น การเคลื่อนไหวของปากที่ละเอียดขึ้น เทคโนโลยี VBridger และการซิงค์ริมฝีปากที่แสดงอารมณ์ได้อย่างสมจริง
ศิลปิน VTuber , นักวาดภาพประกอบ และผู้สร้างสรรค์
เรียนรู้วิธีการเปลี่ยนภาพวาด 2 มิติให้กลายเป็นการเคลื่อนไหวของตัวละครที่สื่ออารมณ์ได้ และวิธีการออกแบบการเคลื่อนไหวของใบหน้าและ การ rig โครงสร้างตัวละครเพื่อให้ตัวละครมีชีวิตชีวา
ผลงานของ Hooli ผู้เชี่ยวชาญด้าน นักทำริกเกอร์ Live2D
* ผลงานในพอร์ตโฟลิโอนี้ประกอบด้วยผลงานที่ทำให้กับลูกค้า
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
สิ่งที่ทำให้คอร์สนี้แตกต่างออกไปคือการเน้นการเรียนรู้ที่จะมองเห็นการเคลื่อนไหว ไม่ใช่แค่เรียนรู้วิธีการสร้างโครงกระดูก (rigging) Hooli ใช้การเคลื่อนไหวของใบหน้าและปากของเธอเองเป็นตัวอย่างอ้างอิง โดยแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยใน การแสดงออก รูปทรงริมฝีปาก และมุมใบหน้า ส่งผลต่อการเคลื่อนไหวใน Live2D อย่างไร แทนที่จะทำตามขั้นตอนการทำงานที่ตายตัว สิ่งที่คุณจะได้เรียน เหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจในการสร้างโครง การ rig แต่ละครั้ง และวิธีการสร้างการเคลื่อนไหวที่ดูเป็นธรรมชาติและสื่ออารมณ์ได้ดี
จากนั้น คุณจะได้นำทักษะเหล่านี้ไปใช้ในการผลิตขั้นสูงและ การทำ Tracking แบบเรียลไทม์ ครอบคลุมการตั้งค่าปากใน VBridger พารามิเตอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงพูด ฟิสิกส์ของร่างกาย การสลับ การแสดงออก และการปรับเทียบตัวติดตาม คุณจะได้ทดสอบโมเดลด้วย iPhone ARKit การทำ Tracking เว็บแคม และ OpenSeeFace พร้อมเรียนรู้วิธีแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น การสั่นไหว การรั่วไหลของพารามิเตอร์ และความล้มเหลว การทำ Tracking เมื่อจบแล้ว คุณจะรู้วิธีสร้างริกที่เคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติและตอบสนองได้ดีในระหว่างการสตรีมจริง
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 45 ข้อ
ส่วนที่ 1. พื้นฐาน Live2D และการตั้งค่าโปรเจ็กต์
-
แผนผังขั้นตอนการทำงาน
-
การเตรียม PSD
-
แบบฝึกหัดการสร้างตาข่ายและตัวปรับรูปทรง
-
การตั้งค่าพารามิเตอร์และคีย์ฟอร์ม
ส่วนที่ 2. การ rig สำหรับโครงสร้างใบหน้าขั้นพื้นฐาน
-
อุปกรณ์ยึดตาพื้นฐาน
-
อุปกรณ์ตกแต่งคิ้ว
-
ชุดอุปกรณ์ตกปลาแบบปากพื้นฐาน
-
การตั้งค่าความลึกของดวงตา
ส่วนที่ 3 การสร้างโครงกระดูกสำหรับการสร้างมุมมองและ การ rig มุมมอง ศีรษะแบบ 3 มิติ
-
หัวปรับมุม X Rig
-
หัวปรับมุม Y Rig
-
หัวปรับมุม Z Rig
-
แท่นยึดหัวรวม XYZ
-
การปรับช่วงและจุดบอด
ส่วนที่ 4. การทำ Tracking ดวงตาขั้นสูงและการตั้งค่าปากด้วย VBridger
-
การทำ Tracking ดวงตาขั้นสูง
-
เอกสารอ้างอิงพารามิเตอร์ -
ชุดอุปกรณ์ตกปลาปากกว้าง VBridger
-
รูปทรงปากที่ตอบสนองต่อการพูด -
การตรวจสอบการบันทึกเสียงพูด
-
พาสการผสมผสาน การแสดงออก
-
การส่งผ่านการเคลื่อนไหวขนาดเล็ก
-
การเชื่อมต่อ VBridger
ส่วนที่ 5 การ rig สำหรับการเคลื่อนไหวทั่วร่างกายและการเปลี่ยนน้ำหนัก
-
บอดี้ เอ็กซ์ ริก
-
บอดี้ วาย ริก
-
บอดี้ ซี ริก
-
อุปกรณ์ยึดสะโพกและไหล่
-
ลีน ริก
ส่วนที่ 6 การเคลื่อนที่ทุติยภูมิและการจำลองทางฟิสิกส์เชิงพลวัต
-
ฟิสิกส์แขนและมือ
-
ฟิสิกส์ของเส้นผม
-
ฟิสิกส์ของผ้า
-
ฟิสิกส์เสริม
-
ฟิสิกส์ของหูสัตว์
ส่วนที่ 7 การ การแสดงออก สีหน้าและการเปลี่ยนท่าทาง
-
การแสดงออก ผล
-
ลูปว่าง
-
set การสลับและการมองเห็น
-
set สลับขั้นสูง
ส่วนที่ 8 การปรับเทียบ การทำ Tracking ใบหน้าจริงและการแก้ไขข้อผิดพลาดแบบเรียลไทม์
-
การเปรียบเทียบตัวติดตาม -
การวินิจฉัยความล้มเหลวในการแสดงสด -
ความเสถียร
-
ตรวจสอบการตั้งค่าการจับภาพ
ส่วนที่ 9 การปรับแต่งโมเดลขั้นสุดท้ายและการผสานรวมเข้ากับ VTube Studio
-
บัตรผ่านทำความสะอาด -
พื้นผิว Atlas Pass
-
ตรวจสอบแบบจำลองขั้นสุดท้าย
-
การตั้งค่าสตูดิโอ VTube
-
บัตรปรับแต่งส่วนบุคคล
-
การซ้อมสด
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
โมเดล VTuber Live2D ที่มีการจัดโครงสร้างอย่างสมบูรณ์พร้อม...
การแสดงออกทางสีหน้าการแสดงออกทางสีหน้าที่เป็นธรรมชาติ มุมปากและใบหน้าที่แม่นยำ การเคลื่อนไหวของร่างกาย หลักฟิสิกส์ การทำ Tracking VBridger ปุ่มเปิดปิด และเอฟเฟ็กต์ต่างๆ -
ภาพวาด
คุณจะได้ฝึกการประกอบอุปกรณ์ใน คลาสโมเดลงานศิลปะโดย Siiv
ถึงตาคุณแล้วที่จะติดตั้งอุปกรณ์!
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ของคลาส
ทำให้โมเดลของคุณเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริงเหมือนใบหน้าจริง
ฝึกฝนศิลปะการสังเกตการเคลื่อนไหวของใบหน้ามนุษย์จริง ๆ ผ่านกล้อง และแปลงความแตกต่างเล็กน้อยเหล่านั้นให้เป็นการสร้าง การ rig Live2D ที่แม่นยำ โดยการศึกษาการเคลื่อนไหวของปาก การซิงค์ริมฝีปาก และมุมใบหน้า X/Y/Z สิ่งที่คุณจะได้เรียน การสร้างการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครที่ดูเป็นธรรมชาติและตอบสนองได้ดีเยี่ยม ซึ่งเคลื่อนไหวได้อย่างลื่นไหลระหว่าง การทำ Tracking แบบเรียลไทม์
เปลี่ยน การ rig ที่ดีให้เป็นการ การ rig ที่ยอดเยี่ยม
ค้นพบรายละเอียดที่ซับซ้อนและการตัดสินใจอย่างมืออาชีพที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวที่สื่ออารมณ์ ก้าวข้ามการบิดเบือนขั้นพื้นฐานและเทคนิคคิวบิสม์มาตรฐานด้วยการฝึกฝนการแก้ไข ArtMesh เชิงโครงสร้าง ลำดับชั้นของตัวบิดเบือนที่สะอาดตา และฟิสิกส์รอง เพื่อยกระดับโมเดลของคุณให้มีคุณภาพระดับสตูดิโอ
เรียนรู้เคล็ดลับเบื้องหลัง การ Rig ที่สื่ออารมณ์ได้อย่างยอดเยี่ยม
สร้างเวิร์กโฟลว์ Live2D ที่ทำซ้ำได้และได้รับการพิสูจน์แล้วในการผลิต โดยอิงจากประสบการณ์จริงของลูกค้า ตั้งแต่การแก้ไขปัญหาการสั่นไหว การทำ Tracking แบบเรียลไทม์และการรั่วไหลของพารามิเตอร์ ไปจนถึงการปรับเทียบการตั้งค่า VTube Studio คุณจะได้รับทักษะการแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติเพื่อปรับตัวและพัฒนาสไตล์ การ rig ของคุณเองได้อย่างมั่นใจ























