Details
โดยไม่มีคำแนะนำใดๆ"
VTuber ด้วย Live2D
ศิลปิน Live2D ที่มีประสบการณ์สูง จะพาคุณไล่ตั้งแต่การร่างสเก็ตช์
ไปจนถึงการทำแอนิเมชัน VTuber ที่สมบูรณ์ คลาสนี้จะให้ทั้งความรู้
เชิงลึกและทักษะปฏิบัติจริง พร้อมพาคุณเจาะลึกการทำริกกิง (Rigging)
และฟิสิกส์ (Physics) ใน Live2D อย่างครบถ้วน
ของแถมในคลาส
รับไฟล์ประกอบคลาสพิเศษเฉพาะที่ Coloso
-
การเพนต์ความเร็วของภาพประกอบโมเดล & แบบฝึกวาด -
เครื่องมือ Live2D & PS จากร้านของ Kiru -
ไฟล์ PSD โมเดล VTuber พร้อมใช้งาน
รายละเอียดวัสดุประกอบคลาส
-
การเพนต์ความเร็วของภาพประกอบโมเดล & แบบฝึกวาด- วิดีโอการวาดโมเดลแบบเร่งความเร็ว
- แบบฝึกออกแบบตัวละครง่าย ๆ
- แบบฝึกการแยกเลเยอร์
- แบบฝึกการลงเงาผม -
Live2D และไฟล์ทรัพยากร PS จากร้าน Kiru- คำสั่งลัด (Actions) ใน Photoshop
- แปรง Photoshop
- ค่าพารามิเตอร์พื้นฐานของ Live2D
- การตั้งค่าฟิสิกส์ใน Live2D
- ไฟล์ศึกษาการขยับ “หูแมว + มุมศีรษะ” ใน Live2D -
ไฟล์ PSD โมเดล VTuber พร้อมใช้งาน- แยกเลเยอร์ไว้ครบถ้วน
- PSD พร้อมชื่อเลเยอร์ที่เป็นระเบียบ
- เลเยอร์สีหน้าและท่าทางแบบง่าย
พอร์ตโฟลิโอของศิลปิน Live 2D มืออาชีพ, Kiru
-
Lilpoogi -
Bing Hayu (ภาพวาโดย @Michelan_0) -
Monchi -
Powdur
-
Valak -
Foxplushy -
Kiruse -
Orenda
ทำไมจึงต้องเรียนคลาสนี้?
เรียนรู้การสร้าง VTuber ด้วย Live2D
พร้อมปูทางสู่การเป็นศิลปิน
ฟรีแลนซ์มืออาชีพ!
เริ่มวางแผนเส้นทางศิลปินฟรีแลนซ์ของคุณด้วยการสมัครคลาสนี้ คุณจะ
ได้ฝึกทักษะจริง เรียนรู้วิธีการรับงาน และเปิดเผยเทคนิคการสร้าง
แอนิเมชัน VTuber ที่เต็มไปด้วยเอกลักษณ์และความน่าสนใจ ไม่ว่าคุณจะเป็นศิลปินวาดภาพที่อยากขยายขอบเขตงาน หรือเป็นแฟน VTuber คลาสนี้จะพาคุณเปิดประตูสู่โมเดล VTuber แบบ rigged ที่ปรับแต่งได้ตามใจ
และค้นพบโอกาสอาชีพในวงการ VTuber ที่กำลังเติบโต
รีวิวจากนักเรียน
อ่านรีวิวจากนักเรียนที่เคยเรียนคลาสของ Kiru!
-
Akimei⛧
Kiru เป็นครูของฉันเอง!! ฅ^ >ヮ<^₎ ฉันขอแนะนำเธอแบบสุดหัวใจเลย
คอร์ส Live2D ของเธอละเอียดมาก และเข้าใจง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ
ความเร็วการสอนของ Kiru สมบูรณ์แบบ ไม่เร็วเกินไปหรือช้าเกินไป และฉันไม่เคยรู้สึกกดดันกับวิธีการสอนของเธอเลย
เธอสอนครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อเริ่มต้นเส้นทางนี้ และยังมาก
กว่านั้นอีกด้วย
แม้ว่าการเรียนจากหลายแหล่งจะช่วยให้คุณค้นหาสไตล์และเอกลักษณ์ของตัวเองได้ แต่ฉันก็อยากจะบอกว่า Kiru เป็นส่วนสำคัญอย่างมากในเส้นทาง
ศิลปินของฉัน และฉันรู้สึกขอบคุณในสิ่งที่เธอทำให้ฉันอย่างสุดซึ้ง
ฉันยังอยากขอบคุณคามิโอชิของฉัน @dyarikku ที่เป็นแรงบันดาลใจไม่รู้
จบ ถ้าไม่ได้ค้นพบความรักในงาน rigging จากการดูเธอทำงานอย่างทุ่มเท
หลายชั่วโมงเพื่อสร้างผลงานชิ้นเอก ฉันก็คงไม่มาถึงจุดนี้
มีศิลปินและนัก rigging มากมายที่สร้างแรงบันดาลใจให้ฉันทุกวัน และฉันรู้
สึกขอบคุณเสมอที่ไทม์ไลน์ของฉันเต็มไปด้วยศิลปินสร้างสรรค์ที่แสดงผล
งานอันงดงามให้โลกได้เห็น -
vae ☆*✧・゚:*
คลาส Coloso ของ Kiru เปลี่ยนมุมมองการทำงานของฉันไปเลยฉันติดตามผลงานของ Kiru มาหลายปี และประทับใจมากที่ได้เห็นความรักและความตั้งใจที่เธอใส่ลงไป ซึ่งสะท้อนออกมาอย่างชัดเจนในความครบถ้วนของเนื้อหาคลาสนี้
หลังจากอยู่ในวงการ Live2D มานาน 3 ปี ฉันไม่เคยคิดเลยว่าตัวเองจะ
พัฒนาฝีมือได้มากขนาดนี้ แต่คลาสของ Kiru สอนอะไรให้ฉันเยอะมาก
จนทำให้กระบวนการ rigging ของฉันเป็นระเบียบและลื่นไหลกว่าที่เคย
Kiru สอนตั้งแต่การสร้างโมเดลจากศูนย์, คีย์ลัดที่ช่วยให้ทำงานเร็วขึ้น,
เทคนิคที่ฉลาดและใช้งานได้จริง ไปจนถึงขั้นตอนการ rig โมเดลแบบมือ
อาชีพตั้งแต่ต้นจนจบ
ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ใน Live2D หรืออยู่ในระดับกลางหรือมืออาชีพ ฉันมั่นใจว่าคุณจะได้สิ่งที่มีประโยชน์มากจากคลาสนี้แน่นอน
คลาสนี้ปูพื้นฐานให้คุณสร้างโมเดลและ rig ได้อย่างมืออาชีพ พร้อมทั้ง
เตรียมความพร้อมสำหรับการรับงานคอมมิชชั่นในอนาคต
ฉันยินดีแนะนำคลาสนี้ให้ทุกคน ขอบคุณ Coloso และ Kiru จากใจจริง!
แบบฝึกหัด 14 ชุด
-
การออกแบบตัวละครอย่างง่าย (ไม่บังคับ) -
ภาพร่างแบบจำลอง (ไม่บังคับ) -
ทำความเข้าใจการแยกเลเยอร์ (ไม่บังคับ)
-
การวาดภาพโมเดล (ไม่บังคับ) -
ทำความเข้าใจกับพื้นฐานของ Live2D -
การ rigging: เตรียมโมเดล
-
การ rigging: ใบหน้า -
การ rigging: มุมศีรษะ -
การ rigging: ลำตัว
-
การ rigging: ฟิสิกส์ -
การ rigging: ปุ่มสลับการแสดงผล
(Toggles) -
การ rigging: การเก็บงานและปรับแต่ง
ให้สมบูรณ์ -
การ rigging: VTubeStudio -
การรับงานคอมมิชชันและก้าวสู่มืออาชีพ
**ไม่บังคับ = สามารถใช้ไฟล์ PSD ที่ให้มาแทนการทำเองได้
ศิลปิน Live2D
Kiru
สวัสดีค่ะ ฉันชื่อคิรุ หรือที่รู้จักกันในชื่อคิรุเสะ ฉันเป็น นักวาดภาพ และศิลปิน/นักออกแบบโมเดล 2 Live2D แบบเต็มเวลา การวาดรูปเป็นสิ่งที่ฉันหลงใหลมาตั้งแต่เด็ก แต่สุดท้ายฉันก็เลือกเรียนเอก 3D และจบการศึกษาด้วยประกาศนียบัตรแอนิเมชั่น 3 มิติ หลังจากค้นหาความหลงใหลที่หายไปนาน ฉันก็ตระหนักว่าหัวใจของฉันนั้นดึงดูดไปที่ ภาพวาด สไตล์อนิเมะและแอนิเมชั่น 2 มิติเสมอมา
ตั้งแต่นั้นมา ฉันได้ทุ่มเทให้กับการรับงานสร้าง VTuber โดยร่วมงานกับ VTuber ที่ยอดเยี่ยมกว่า 30 คน ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันประสบการณ์และความรู้กับเพื่อนศิลปินที่ต้องการเริ่มต้นเส้นทาง Live2D ของพวกเขา ไม่ว่าคุณจะต้องการสร้างโมเดลที่มีระบบการเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง หรือฝันที่จะเปลี่ยนการสร้าง VTuber ให้เป็นอาชีพเต็มตัว ฉันพร้อมที่จะแนะนำคุณในทุกขั้นตอน

Kiru ศิลปิน Live2D
[ปัจจุบัน]
ศิลปินวาดภาพและนักทำ Live2D
Rigger ฟรีแลนซ์
ไฮไลต์ของคลาส
การเตรียมโมเดลที่พร้อมสมบูรณ์
เรียนรู้วิธีแก้ไขทุกปัญหาที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำ Rigging และเตรียม
ไฟล์ PSD ให้พร้อมสมบูรณ์ เพื่อวางรากฐานที่มั่นคงและไร้ข้อผิดพลาดก่อนนำไปใช้ใน Live2D ตั้งแต่ Mesh และ Vertices ไปจนถึง Deformer และ
Parameter คุณจะได้คู่มือที่ครบถ้วนและละเอียดที่สุดสำหรับการสร้าง
โมเดล VTuber ในอนาคตของคุณ!
สวยงามทุกมุมมอง
เมื่อ การ rig การรักษาแก่นแท้ของตัวละครที่คุณต้องการนั้นสำคัญมาก! คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเพื่อให้แน่ใจว่ากายวิภาคและ มุมมอง มีความถูกต้องแม่นยำเมื่อทำการปรับแต่งเลเยอร์ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตัวละครของคุณดูเหมือนคนอื่นเมื่อมองจากมุมอื่น คุณจะได้เรียนรู้ถึงวิธีการแสดงบุคลิกของตัวละครอย่างชัดเจนผ่านทางการกระพริบตา การพูด และการเคลื่อนไหวของโมเดลด้วย
ประสิทธิภาพ: น้อยแต่มาก
หัวใจสำคัญของการสร้างโมเดลที่ดีไม่ได้อยู่ที่การมีเลเยอร์หรือความซับซ้อนมากที่สุดเสมอไป แต่ขึ้นอยู่กับการทำงานอย่างชาญฉลาดด้วยวิธีการแยกเลเยอร์และ การ rig ที่เหมาะสม เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในเวลาที่น้อยลง เรียนรู้วิธีการแยกเลเยอร์ จัดโครงสร้าง และปรับแต่งอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อจัดลำดับความสำคัญของ ชิ้นส่วนต่าง ๆ ของโมเดลที่จะถูกมองเห็นมากที่สุด
รายละเอียดคลาส
ในคลาสนี้คุณจะเรียนรู้
-
แนวทางการสร้างภาพประกอบ VTuberอะไรที่ทำให้ภาพประกอบของ VTuber แตกต่าง? มาทำความเข้าใจการตั้งค่า canvas การแยกเลเยอร์ การตั้งชื่อเลเยอร์ เทคนิคการลงเงา และแนวทางอื่น ๆ เพื่อช่วยให้คุณสร้างภาพประกอบโมเดลที่พร้อมเข้าสู่
ขั้นตอนการ rigging -
แนะนำพื้นฐานของ Live2Dเรียนรู้การใช้เครื่องมือและฟังก์ชันพื้นฐานที่สุดของ
Live2D เช่น mesh, deformer และ parameter -
สร้างการเคลื่อนไหวใบหน้าที่มีเสน่ห์และสื่ออารมณ์ได้สร้างโครงกระดูกให้ดวงตา คิ้ว และปากของตัวละครของคุณเพื่อแสดงอารมณ์ได้อย่างสมจริง ช่วยให้ตัวละครแสดงออกถึงบุคลิกและอารมณ์ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องใช้ปุ่มสลับ
-
มุมศีรษะและลำตัวrig การหมุนของศีรษะและลำตัวให้ดูมีมิติสมจริงแบบ 3D พร้อมหลีกเลี่ยงผลลัพธ์ที่ดูแข็งทื่อหรือเหมือน
กระดาษแบน -
ใช้ Physics เพื่อเพิ่มความมีชีวิตชีวา!เรียนรู้วิธีถ่ายทอดน้ำหนักและลักษณะของวัสดุให้
สมจริงหรือในสไตล์ที่คุณต้องการ เพื่อสร้างโมเดล
ที่ดูเพลิดเพลินเมื่อตอนเคลื่อนไหว Physics จะทำให้
เส้นผม เสื้อผ้า และร่างกายตอบสนอง (เด้ง ไหล ต้าน) ตามการเคลื่อนไหวของโมเดล และยังสามารถใช้
Physics สร้างดวงตาและหูสัตว์ให้แสดงอารมณ์โดย
ผูกการเคลื่อนไหวเข้ากับการกระพริบตาได้อย่างมี
เอกลักษณ์ -
เพิ่มลูกเล่นให้โมเดลด้วย Toggle และ
แอนิเมชันตกแต่งโมเดลของคุณด้วยสีหน้า ท่าทาง ชุด หรือทรงผมที่หลากหลาย! เรียนรู้วิธีใช้ toggle ร่วมกับปุ่มลัด
(hotkeys) ใน VTube Studio
แผนการเรียน
เจาะลึกเนื้อหา
บทที่ 1: แนะนำคลาส
01. บทแนะนำเบื้องต้น
- แนะนำศิลปิน
- สิ่งที่จะได้เรียนรู้
- เว็บไซต์และโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์
02. คำแนะนำจาก Kiru (วิดีโอที่ควรข้าม)
- วิดีโอที่ควรข้าม/ควรดูเพื่อการเรียนรู้อย่างชะงัด
- คำแนะนำจาก Kiru ก่อนเริ่มเรียนคอร์ส
บทที่ 02: มาออกแบบตัวละครกัน
03. การระดมไอเดียออกแบบตัวละคร
- การระดมไอเดียออกแบบตัวละคร: คีย์เวิร์ดและมู้ดบอร์ด
- การวาดดีไซน์แบบรวดเร็ว
- พูดถึงการหาแรงบันดาลใจในวงการ VTubing
04. การตั้งค่า Canvas, คีย์ลัด และ Custom Actions
- คำแนะนำในการตั้งค่า Canvas (สำคัญ!)
- คีย์ลัดที่มีประโยชน์
- Photoshop Actions ของ Kiru
05. การสเก็ตช์โมเดล VTuber ของคุณ
- ขั้นตอนเต็มของการสเก็ตช์โมเดล
บทที่ 03: แนวทางการวาดภาพโมเดล
06. กฎและวิธีการแยกเลเยอร์
- 2 วิธีในการแยกเลเยอร์ (การตัด / การวาดแยกชิ้น)
- กฎการแยกเลเยอร์ – วิธีหลีกเลี่ยงปัญหาเวลาทำ rigging
- แบบฝึกหัดแยกเลเยอร์ตามตัวอย่าง
07. การตัดเส้นสเก็ตช์
- ระดับความซับซ้อนของการแยกเลเยอร์ (อย่าแยกเยอะเกินไป! ควรทำอย่างชะงัด)
- ขั้นตอนการตัดเส้นส่วนใหญ่
- คำอธิบาย “Underfill” – เมื่อใดควรแยกเส้น Lineart (ไม่ใช่ข้อ
บังคับ)
08. วิธีการลงเงาผม
- วิธีลงเงาผม + แบบฝึกหัดการลงเงา
- การเปรียบเทียบระหว่างสไตล์ Flat / Rendered ในงาน rigging
(การสร้างภาพลวงตาของรูปทรง 3D) - ผสมผสานสไตล์ของคุณเองเข้าไป
09. การเตรียมไฟล์ .psd สำหรับการ rigging
- รูปแบบการตั้งชื่อเลเยอร์
- แก้ไขทุกสิ่งที่อาจก่อให้เกิดปัญหาในขั้นตอน rigging
บทที่ 04: ทำความคุ้นเคยกับ Live2D
10. การเรียนรู้พื้นฐานของ Live2D
- คีย์ลัด Live2D ของฉัน
- คำอธิบายฟังก์ชันและเครื่องมือหลักของ Live2D
- การเตรียมเลเยอร์ก่อนเริ่ม rigging (Draw Order, Clipping)
11. คู่มือแก้ปัญหาทั่วไปของ Live2D
- วิธีแก้ปัญหาที่มักพบในขั้นตอน rigging
- ใช้คลิปนี้เป็นเอกสารอ้างอิงหากคุณติดขัดระหว่างเรียน
12. การตั้งค่า Meshes / Vertices
- Auto Mesh – เมื่อไหร่และอย่างไรจึงควรใช้
- Manual Mesh – เมื่อไหร่และอย่างไรจึงควรใช้
- คำอธิบายเครื่องมือ Edit Mesh
บทที่ 05: ทำให้โมเดลขยับ
13. เริ่มจากดวงตาและคิ้ว (Deformers และ Parameters)
- พื้นฐานของ deformers และ parameters
- คำอธิบายเชิงลึกเกี่ยวกับการ rigging ดวงตาอย่างชะงัด
- ดวงตาแบบมีอารมณ์ – กระพริบ, ยิ้ม, เบิกกว้าง และ Physics ของ
ดวงตา - คิ้ว: รูปทรง, มุม, การขยับแกน Y
14. ความสำคัญของลำดับขั้น Deformer
- ทำความเข้าใจจุดประสงค์ของลำดับขั้น deformer
- ข้อควรระวังในการสร้าง deformer
- วิธีทำให้ได้ผลลัพธ์ที่เรียบร้อย
15. การ rigging ปากอย่างละเอียด
- การตั้งค่า Meshes และ Deformer ของปาก
- วิธี rig ปากให้ดูมีอารมณ์ (อ้า, ยิ้ม, บึ้ง)
- การขยับปากเพิ่มเติม – Mouth X, พองแก้ม, แลบลิ้น (หมายเหตุ: สำหรับ iOS tracking เท่านั้น คลาสนี้ ไม่ ครอบคลุม VBridger)
16. มุมใบหน้าและอื่น ๆ
- คำอธิบายมุมศีรษะ X, Y, Z
- การ rig มุมศีรษะด้วย Deformer
- สร้างมุมใบหน้าให้ดูเป็นธรรมชาติ
17. ผมและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ
- การ rig ผมและอุปกรณ์เสริมให้ขยับตามศีรษะ
- วิธีหลีกเลี่ยง rig ที่ดู “ลอย”
- วิธีสร้างความลึกแบบ 3D อย่างชะงัด
18. มาส่งออกโมเดลเพื่อลองทดสอบกัน
- วิธีตั้งค่า Texture Atlas
- การปรับแต่งให้เหมาะสมและแก้ปัญหา Texture
- การส่งออกโมเดลจาก Live2D
19. แนะนำ VTube Studio
- ทำไมต้องใช้ VTube Studio
- วิธีนำเข้าโมเดลของคุณ
- ฟีเจอร์สำคัญและการตั้งค่าที่ต้องรู้
- วิธีเริ่มใช้ VTube Studio – พื้นฐาน
20. มุมร่างกายและเสื้อผ้าแกน XY
- มุมร่างกายแกน XY
- มุมเสื้อผ้าแกน XY
21. การเคลื่อนไหวร่างกายเพิ่มเติม
- การ rig ร่างกายแกน Z – การใส่แรงโน้มถ่วง
- วิธี rig การแกว่งสะโพก
- วิธี rig การก้าวขา
บทที่ 6: เติมชีวิตให้โมเดลของคุณ
22. เพิ่ม Physics ให้ร่างกาย
- Physics การเด้งของศีรษะ / ร่างกาย
- Physics หน้าอก
- Physics หูขยับ
23. Physics ของผม
- Physics ผมสั้น / ผ้า แกน X+Y
- Physics ผมยาว / ผ้า แกน X+Y
- Physics การพริ้ว / เอียงแกน Z
24. Physics ของเสื้อผ้าและอุปกรณ์เสริม
- Physics สำหรับกระโปรง, โบ, ต่างหู ฯลฯ
25. การ rig สีหน้า (Expression)
- การตั้งค่า Expression Toggles
- วิธีเปลี่ยนรูปแบบดวงตา, คิ้ว, ปาก
- การส่งออก Expression เป็น Toggle
- การนำ Toggle เข้า VTube Studio
26. การ rig ท่าทางแบบแอนิเมชัน
- การ rig ท่าทางแขนง่าย ๆ และเตรียมสำหรับแอนิเมชัน
- วิธีใช้แท็บ Animation
- วิธีส่งออกลำดับแอนิเมชัน + นำเข้า VTube Studio
บทที่ 7: การปรับแต่งขั้นสุดท้าย
27. การปรับแต่งขั้นสุดท้ายใน VTube Studio
- การนำไฟล์โมเดลอัปเดตเข้า VTS
- วิธีเพิ่ม Hotkey Toggle
- การปรับแต่งพารามิเตอร์ให้การขยับใบหน้าดูดี
- วิธีใช้โมเดลของคุณร่วมกับ OBS
28. ทำให้ทุกอย่าง “รู้สึก” ลงตัว
- การปรับน้ำหนักและความรู้สึกให้ถูกต้อง
- การแก้ปัญหา, จัดระเบียบไฟล์
- การปรับไฟล์ให้เหมาะสมเพื่อส่งออกและลดอาการหน่วง
บทที่ 08: คำกล่าวอําลา
29. การรับงานคอมมิชชั่นในฐานะศิลปิน/ผู้ทำ rig
Live2D
- การสร้างตัวตนและโปรโมตงานบนโซเชียลมีเดีย
- วิธีตั้งราคาคอมมิชชั่น Live2D
- ขั้นตอนการทำงานคอมมิชชั่นแบบละเอียด
30. คำกล่าวให้กำลังใจ
- ขอบคุณและขอให้โชคดี!
*วันที่วางจำหน่ายของคลาสนี้ รวมถึงภาพประกอบแผนการเรียนและเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
**วิดีโอคลาสอาจถูกแยกออกเป็นตอน ๆ เพื่อให้รับชมได้อย่างราบรื่นมากขึ้น
อินเทอร์วิวกับ
ศิลปิน Live2D Kiru
ฉันเลือกหัวข้อนี้เพราะเป็นสิ่งที่ฉันทำเป็นงานประจำมาโดยตลอด และมักได้รับคำขอ
ให้รับศิษย์ฝึกงานอยู่บ่อยครั้ง เลยคิดว่าคลาสนี้เป็นโอกาสที่ดีในการแบ่งปันกระบวน
การทำงานของฉันอย่างละเอียด ฉันอยากถ่ายทอดเคล็ดลับและมุมมองที่ได้จากการ
ลองผิดลองถูกมาหลายปีให้กับผู้ที่อยากเป็นนักทำ Live2D rigger เพราะทั้ง Live2D และภาพประกอบสไตล์อนิเมะเป็นสิ่งที่ฉันหลงใหลมาก และรู้สึกขอบคุณเสมอที่ได้ทำงานใน วงการ ที่ตรงกับความชอบของฉัน หวังว่าฉันจะช่วยให้นักวาดหลาย ๆ คนก้าวสู่เป้าหมายในการทำสิ่งที่รักเป็นอาชีพได้
หลังจากที่ได้สร้าง VTuber มาหลายตัว ฉันก็ได้พัฒนาสไตล์การวาดและการ rigging ของตัวเองที่คิดว่ามีความนุ่มนวลและสดใสเป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าคลาสนี้จะเน้นไปที่การ rigging เป็นหลัก แต่ก็จะมีการสอนเคล็ดลับการวาดภาพประกอบเพื่อให้ได้โมเดลที่เก็บรายละเอียดและแยกเลเยอร์ได้ดี เหมาะสำหรับศิลปินที่อยากวาดและ rig โมเดลของตัวเอง หรืออยากลองใช้สไตล์การลงสีแบบเพนท์มากขึ้น เนื้อหาในคลาสนี้รวมทุกสิ่งที่ฉันอยากรู้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่ตอนนั้นไม่สามารถหาข้อมูลเหล่านี้ได้ขณะกำลังเรียนรู้
คลาสนี้?
การเรียนรู้ทุกขั้นตอนในการสร้างโมเดล VTuber แบบ fully-rigged ตั้งแต่ศูนย์ด้วย
วิธีที่มีประสิทธิภาพและเหมาะสมที่สุด เมื่อจบคลาส คุณจะมีโมเดลพร้อมใช้งาน
สำหรับการสตรีม และมีความรู้ในการทำโมเดลและ rig คุณภาพสูง พร้อมออกเดินทางในเส้นทางของการเป็นศิลปินหรือ rigger Live2D และสามารถเริ่มรับงาน
คอมมิชชันได้ทันที
โปรแกรมจำเป็นในการเรียนคลาสนี้
คอร์สนี้จะใช้โปรแกรม Live2D 5.0, Photoshop 2020 (หรือโปรแกรมวาดอื่น ๆ ที่สามารถส่งออกเป็นไฟล์ PSD ได้ เช่น Clip Studio, Paint Tool
SAI) และ VTube Studio 1.27.8
โปรดติดตั้งโปรแกรม ให้เรียบร้อยก่อนเริ่มเรียน เพื่อให้คุณสามารถเรียน
ได้อย่างราบรื่น
**โปรแกรมและ/หรือสื่อการสอนเหล่านี้จะไม่ได้รับการจัดเตรียมไว้ในคลาส
แนะนำคลาส
ชอบคลาสนี้ไหม?
ลองดูคลาสพวกนี้ได้เลย!
