Coloso.

Search Input

Master the Art of Rendering for Eye-Catching Character Illustrations

IllustratorYelomelomelo
  • Now Available


รายละเอียดคลาส

  • Now Available
  • ระดับพื้นฐาน~เบื้องต้น
  • รวม 29 วิดีโอ
  • ภาษาอังกฤษ
  • ภาษาอังกฤษ, ภาษาจีนตัวเต็ม [แปลอัตโนมัติ]
  • รวมไฟล์ประกอบการเรียน



Details

รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
<p><strong>การวิเคราะห์ตัวละคร</strong></p>

การวิเคราะห์ตัวละคร

เรียนรู้วิธีวิเคราะห์แนวคิดตัวละคร 2 มิติ ระบุวัสดุและรายละเอียดที่คุณต้องการ และรวบรวมภาพอ้างอิงที่ถูกต้องเพื่อสร้างตัวละครให้สมจริง สำรวจว่าการปรับแต่งการออกแบบเล็กๆ น้อยๆ สามารถทำให้ตัวละครของคุณดูโดดเด่นและมีความหมายมากขึ้นได้อย่างไร

<p><strong>วิธีการใช้เอกสารอ้างอิง</strong></p>

วิธีการใช้เอกสารอ้างอิง

ทำความเข้าใจวิธีการเลือกภาพอ้างอิงที่เหมาะสม ไม่ว่าคุณจะกำลังวาดภาพสิ่งที่ไม่คุ้นเคย หรือต้องการให้สี การจัดแสง และเงาอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง

<p><strong>ภาษาและรูปทรงที่ดี</strong></p>

ภาษาและรูปทรงที่ดี

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยรูปทรง สำรวจว่าภาษาของรูปทรงและเงาที่แข็งแกร่งทำให้ตัวละครน่าสนใจได้อย่างไร และเรียนรู้ที่จะปรับแต่ง เท่ากัน ดีไซน์ที่เรียบง่ายให้กลายเป็นงานศิลปะที่น่าสนใจและสื่อความหมายได้

<p><strong> การลงสี และ การจัดแสง ที่ดึงดูดสายตา</strong></p>

การลงสี และ การจัดแสง ที่ดึงดูดสายตา

สีมีความสำคัญไม่แพ้ การจัดแสง เรียนรู้วิธีเลือกสีที่กลมกลืนและทรงพลัง จัดวางสีอย่างมีจุดประสงค์ และจับคู่กับ การจัดแสง ที่ไดนามิกเพื่อสร้างโครงร่างพื้นฐานที่แข็งแกร่ง ซึ่งเตรียม ภาพวาด ของคุณให้พร้อมสำหรับขั้นตอนการเรนเดอร์

<p><strong>การจัดสรรรายละเอียดและการปรับแต่ง ภาพวาด ของคุณ</strong></p>

การจัดสรรรายละเอียดและการปรับแต่ง ภาพวาด ของคุณ

เน้นการจัดวางรายละเอียดอย่างมีเจตนา—ปรับแต่งใบหน้า กายวิภาค เสื้อผ้า และรูปทรง พร้อมทั้งทำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญเพื่อให้ ภาพวาด ทั้งหมดสมบูรณ์

<p><strong>แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง</strong></p>

แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง

เรียนรู้วิธีการจัดโครงสร้างการศึกษาด้านสไตล์ เลือกแหล่งอ้างอิงที่เหมาะสม และทำความเข้าใจสิ่งที่ควรสังเกตในภาพถ่าย เพื่อให้คุณสามารถนำความรู้เหล่านั้นไปประยุกต์ใช้กับงานศิลปะกึ่งสมจริงของคุณได้โดยตรง

แผนการเรียน
รายละเอียดหลักสูตร

**วันที่ปล่อยคลาสและเนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

  • Section 01
    แนะนำเบื้องต้น
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us01_1x.webp
    • 01. แนะนำเบื้องต้น- พบกับ ผู้สอน ของคุณ - ภาพรวมของวัตถุประสงค์ โครงสร้าง และผลลัพธ์การเรียนรู้ คลาส

  • Section 02
    การจัดเตรียมและการรวบรวมเอกสารอ้างอิง
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us02_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us02_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us02_3_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us02_4_1x.webp
    • 02. การติดตั้ง ซอฟต์แวร์- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดพร้อมใช้งาน - ปุ่มลัดที่มีประโยชน์ - แปรงและฟีเจอร์ที่ใช้ใน คลาส

    • 03. แหล่งข้อมูลอ้างอิงที่ดีและวิธีการจัดระเบียบข้อมูลเหล่านั้น- การอ้างอิงที่ดีและไม่ดี - Mood boards กับ References - การจัดระเบียบความคิดและการเข้าถึงข้อมูลอ้างอิงอย่างมีประสิทธิภาพระหว่าง ภาพวาด

    • 04. การวิเคราะห์และนำเสนอตัวละครในรูปแบบที่ดึงดูดสายตา- การวิเคราะห์ตัวละครและสำรวจวิธีการนำเสนอตัวละครเหล่านั้นในรูปแบบที่ดึงดูดสายตา - ประเภทวัสดุและข้อมูลอ้างอิงที่จำเป็นสำหรับการนำเสนอวัสดุต่างๆ - ข้อมูลอ้างอิงเกี่ยว การจัดท่าทาง กายวิภาค ทรงผม และอุปกรณ์ประกอบฉาก - ตัวอย่าง การจัดแสง และโทนสี

    • 05. การนำข้อมูลอ้างอิงที่รวบรวมมาไปพัฒนาเป็นแนวคิดใหม่- สร้างแนวทางที่ชัดเจนสำหรับ ภาพวาด ขั้นสุดท้ายโดยใช้ข้อมูลอ้างอิงที่รวบรวมไว้

  • Section 03
    การร่างลักษณะตัวละคร
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us03_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us03_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us03_3_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us03_4_1x.webp
    • 06. การจัดท่าทาง ตัวละครให้เข้ากับดีไซน์ของตัวละครนั้นๆ- การใช้ดีไซน์ของตัวละครเพื่อสร้างท่าทางที่มีเงาที่น่าสนใจ - การใช้ภาษาของรูปทรงที่ดีในการสร้างท่าทาง - วิธีที่สภาพแวดล้อมและการปฏิสัมพันธ์สามารถช่วยสร้างเงาที่มีชีวิตชีวาได้

    • 07. การวาดภาพกายวิภาคที่สมจริงจากภาพอ้างอิง- ใช้ภาพอ้างอิงในการวาดภาพร่างกายวิภาคพื้นฐานของตัวละคร

    • 08. การเพิ่มเสื้อผ้าให้กับตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉาก- การกำหนดรายละเอียดในระยะเริ่มต้น - การวางแผนปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครกับสภาพแวดล้อม: ทรงผม เสื้อผ้า และอุปกรณ์ประกอบฉาก

    • 09. การเตรียมภาพร่างเส้นและเลเยอร์สำหรับการลงสี- แยกเส้นร่างตามความจำเป็น - ร่างโครงร่างตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉาก - เพิ่มฉากหลัง

  • Section 04
    บล็อกสี
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us04_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us04_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us04_3_1x.webp
    • 10. อธิบายขั้นตอน การลงสี โดยสังเขป- ภาพรวมขั้นตอน การลงสี รวมถึงข้อมูลอ้างอิงจากการสร้างแบบจำลองตัวละคร 3 มิติ - การใช้ภาพพื้นหลังเพื่อเลือกสี

    • 11. วิธีเปลี่ยนสีให้เข้ากับสภาพแวดล้อม- การลงสีพื้นฐาน - การปรับแต่งสีให้เข้ากับสภาพแวดล้อม - การลงพื้นผิวให้กับสีพื้นฐาน

    • 12. การลงสี ภาพวาด- การลงสีพื้นฐาน - การลงรายละเอียดพื้นผิวของสีพื้นฐานตามวัสดุ - การปรับสีและความคมชัดให้เข้ากับสภาพแวดล้อมโดยรอบ

  • Section 05
    การติดตั้งไฟ การจัดแสง
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us05_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us05_2_1x.webp
    • 13. การจัดแสง มีผลต่อฉากอย่างไร- วิธีการเพิ่ม การจัดแสง แบบไดนามิก - การเลือกสีสำหรับ การจัดแสง - การใช้ภาษาของรูปทรงที่ดีผ่าน การจัดแสง - ภาพรวมของการกระเจิงใต้พื้นผิว สีที่ควรใช้ และสถานที่ที่ควรใช้งาน

    • 14. การนำ การจัดแสง มาใช้ใน ภาพวาด- ทดสอบการจัด การจัดแสง แบบต่างๆ สำหรับตัวละคร - ปรับสีให้เข้ากับฉากอย่างสมจริงยิ่งขึ้น - เพิ่มแสงสะท้อนและการกระจายแสงใต้พื้นผิวในจุดที่จำเป็น - ปรับความคมชัดและความสว่างโดยรวม - การเตรียมเลเยอร์สำหรับการเรนเดอร์

  • Section 06
    การวาดและการแสดงผลองค์ประกอบต่างๆ
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us06_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us06_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us06_3_1x.webp
    • 15. การแสดงผลผิวหนังและกล้ามเนื้อ- สีผิวที่แตกต่างกันสะท้อนแสงอย่างไร - การจัดแสง และค่า SSS ส่งผลต่อโทนสีผิวที่แตกต่างกันอย่างไร - การแสดงผลกล้ามเนื้อและผิวหนัง - ควรเพิ่ม Ambient Occlusion และรายละเอียดผิวหนังตรงไหนบ้าง

    • 16. การสร้างแบบจำลองเสื้อผ้าและวัสดุต่างๆ- การวาดภาพเสื้อผ้า - การกำหนดตำแหน่งของรอยพับ - การแสดงภาพรอยพับ - การแสดงภาพวัสดุต่างๆ และผลกระทบของแสงน้อยต่อวัสดุเหล่านั้น

    • 17. การสร้างภาพเส้นผม- วิธีการวาดผมด้วยรูปทรงที่สวยงาม - การใช้ภาพร่างเพื่อแสดงภาพเงาโดยรอบ - การจัดแสง และการกระเจิงใต้พื้นผิวส่งผลต่อเส้นผมอย่างไร - ควรวาง ไฮไลต์ ไว้ที่ใด โดยใช้ภาษาของรูปทรงที่ดี - จะจัดสรรรายละเอียดไปที่ใด

    • 18. การเรนเดอร์โลหะและธาตุอื่นๆ- การวาดภาพเกราะ - การลงสี โลหะ - การให้แสงเงาและการเพิ่ม การจัดแสง ให้กับโลหะ

  • Section 07
    การเรนเดอร์ ภาพวาด
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us07_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us07_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us07_3_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us07__1x.webp
    • 19. การปรับแต่งรูปทรงหลักและกำหนดรูปแบบให้ชัดเจน- การปรับแต่งเส้นร่างและภาพสเก็ตช์ให้เรียบร้อย - การกำหนดรูปแบบหลัก - ปรับท่าทางตามความจำเป็น - การจัดวางวัสดุต่างๆ โดยใช้ การจัดแสง และสี

    • 20. การแสดงผลรอยพับและรูปทรงเส้นผมหลัก/กลุ่มกล้ามเนื้อ- การเรนเดอร์เสื้อผ้า - การเรนเดอร์ผิวหนังและกำหนดรูปทรงใบหน้า

    • 21. การสร้างภาพผมและอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม- การเรนเดอร์เส้นผม - การปรับแต่งใบหน้าและตัวละครโดยรวม - การเรนเดอร์อุปกรณ์ประกอบฉากและฉากเพิ่มเติม

    • 22. การเพิ่มรายละเอียดขั้นสุดท้าย- เพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บนใบหน้าและเส้นผม - รายละเอียดที่เพิ่มความสมจริงให้กับตัวละคร - แก้ไขส่วนที่ไม่ต้องการให้รกตา

  • Section 08
    การแก้ไข ภาพวาด
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us08_1x.webp
    • 23. การปรับสีและค่าความสว่างของ ภาพวาด ขั้นสุดท้าย- การเพิ่มเลเยอร์ปรับสีและ การจัดแสง - ปรับแต่งสีและความคมชัดโดยรวมของ ภาพวาด - การเพิ่มลายน้ำของศิลปิน

  • Section 09
    แนวปฏิบัติเพิ่มเติม
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us09_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us09_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_us09_3_1x.webp
    • 24. แบบฝึกหัดการวาดภาพโดยใช้ท่าทาง- การวาดภาพด้วยท่าทางคืออะไร - ประโยชน์และวิธีการฝึกฝนการวาดภาพด้วยท่าทาง -

    • 25. แบบฝึกหัดการศึกษาภาพถ่าย- การเลือกแหล่งอ้างอิงที่ดีสำหรับการศึกษาภาพถ่าย - สิ่งที่ควรให้ความสำคัญเมื่อทำการศึกษาภาพถ่าย

    • 26. การศึกษารูปแบบการเขียน- เหตุใดการศึกษาสไตล์ต่างๆ จึงมีคุณค่า - ผู้เริ่มต้นควรศึกษาสไตล์ต่างๆ หรือไม่? - คุณควรศึกษาสไตล์ใดบ้าง?

  • Section 10
    บทส่งท้าย
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_u10_1_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_u10_2_1x.webp
    curriculum_illustrator_yelomelomelo_u10_3_1x.webp
    • 27. กลับมาชมงานศิลปะเก่าอีกครั้ง- นำสิ่งที่ได้เรียนรู้มาปรับปรุงงานศิลปะชิ้นเก่า - แก้ไขข้อผิดพลาดทางกายวิภาค

    • 28. การขยายแพลตฟอร์มของคุณและการหางานในฐานะศิลปินที่กำลังเติบโต- วิธีหางานเมื่อเริ่มต้นทำงาน - ควรสร้างแพลตฟอร์มโดยอิงจากเทรนด์หรือการแสดงผลงานในพอร์ตโฟลิโอดีกว่ากัน

    • 29. การดูแลสุขภาพจิตของคุณในฐานะศิลปิน- ปัญญาประดิษฐ์และผลกระทบต่อศิลปิน - การรักษาแรงจูงใจและแรงบันดาลใจ - ข้อคิดจากการเดินทางของฉัน

ข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือที่ใช้ในคลาส

หลักสูตรนี้จะใช้ Procreate เป็นตัวอย่าง
อย่างไรก็ตาม การใช้งานหรือการซื้อ ซอฟต์แวร์ นี้ไม่จำเป็น เนื่องจากเทคนิคที่สอนนั้นสามารถนำไปใช้กับ โปรแกรม ต่างๆ ได้

* โปรแกรม และ/หรือสื่อเหล่านี้จะไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้ในบทเรียนนี้

program-visualdevelopmentartist-priyakakati-us.webp
คลาสแนะนำ

ข้อควรระวัง

- This product provides access to the video lectures online (Excluding products categorized as Assets). - Under certain circumstances, discounts may end early or be extended without prior notice. - For pre-ordered courses, the content and the lecture videos will be released sequentially according to the schedule. The Course Start Date will be set to the release date of the first lecture video. - You will gain immediate access to the course through My Page upon completing registration and payment. Total Course Duration: - The Standard Access (Paid access) period lasts for the first 15 days and Unlimited Free Access period will begin from the 16th day. Both the Standard and Unlimited Free Access periods offer the equal viewing experience to the content. - Course Start Date: The estimation of the Course Start Date will be based on the completion date of the payment. Immediate access to the lecture videos will be granted through My Page. (For pre-ordered courses, the start date will be the release date of the first lecture video.) - In case the course start date is postponed due to extenuating circumstances on Coloso’s end, the start date will be adjusted accordingly.
*Please note that certain aspects of this course, including the release date, curriculum images, and associated content, are subject to change without prior notification.
*Would you like to learn more about our refund policy? Please check ▶ here
*Please check our ▶ FAQ for Copyright and Proprietary Rights, User-Generated Content, Security, and Violation information.
*保留未事前告知而更改本網頁資訊的權利
*欲進一步瞭解退款政策的細節,請由 ▶ 此處確認。
*請至 ▶FAQ頁面查看有關版權及所有權、使用者製作內容、資料安全及違反等相關資訊。
*Tenga en cuenta que la información de esta página está sujeta a cambios sin previo aviso.
* ¿Le gustaría saber más sobre nuestra política de reembolso? Por favor, compruebe ▶ aquí
*Por favor, compruebe nuestras ▶ FAQ para los derechos de autor y derechos de propiedad, contenido generado por el usuario, seguridad e información de violación.
- This product is strictly prohibited to resell, redistribute, steal, or transfer. - The original images and simple edited images of this product cannot be transferred, distributed, or sold. - This product can be refunded only before the class video is released. - You can find this product on [My Class] > [Class Materials]