Details
แทนที่จะยึดติดกับไอเดียแรก คุณจะได้พัฒนาไอเดียหลายๆ แบบ และเรียนรู้วิธีการประเมิน Combine และปรับแต่งองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดให้กลายเป็นทิศทางที่น่าสนใจ จากนั้นคุณจะขยายตัวละครของคุณให้มากกว่าแค่การออกแบบตัวละครเดี่ยวๆ โดยการวางตัวละครนั้นไว้ในฉาก และ การพัฒนา แนวคิดให้กลายเป็น ภาพวาด ที่สมบูรณ์แบบ ใน คลาส ที่สุด คุณจะมีกระบวนการพัฒนาตัวละครที่ใช้งานได้จริง และ set งานที่พร้อมสำหรับการใช้ในพอร์ตโฟลิโอ ซึ่งสามารถสนับสนุนงานรับจ้างและงานฟรีแลนซ์ในอนาคตได้
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก Kingu
-
แบบฝึกหัด การออกแบบตัวละคร -
แม่แบบแสดงรูปแบบตัวละคร -
ชุดขั้นตอนการ ภาพวาด แบบเต็มรูปแบบ -
แม่แบบเอกสารอ้างอิงตัวละคร
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
แบบฝึกหัดในสมุดงานแบบโต้ตอบ- แบบฝึกหัดสำหรับการแสดงผลผ้า การไหลของเส้นผม ท่าทาง และโครงร่างตัวละคร (ไฟล์ PSD / PNG)
- แบบฝึกหัดแนะนำเกี่ยวกับการพับผ้า การจัดทรงผม ท่าทางที่ดูมีสไตล์ และการกำหนดรูปทรงของร่างกาย
- เอกสารสำหรับเปรียบเทียบรูปทรง เสื้อผ้า อุปกรณ์ประกอบฉาก และตัวเลือกสี (ไฟล์ PDF) -
ขั้นตอนการทำงานและวิดีโอไทม์แลปส์- รูปแบบที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบมุมมองหลัก นิพจน์ และบันทึกเกี่ยวกับจานสี (รูปแบบ PSD / CLIP / PNG)
- เอกสาร วิดีโอ แสดงวิธีการวางแผนจุดโฟกัสภาพ องค์ประกอบภาพ และการปรับแต่งภาพขั้นสุดท้าย (รูปแบบ MP4 / CLIP) -
ไฟล์ CLIP และ PSD แบบเลเยอร์- รูปแบบที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบมุมมองหลัก นิพจน์ และบันทึกเกี่ยวกับจานสี (รูปแบบ PSD / CLIP / PNG)
- ไฟล์งานส่วนตัวของ Kingu ที่ช่วยให้คุณวิเคราะห์ทุกฝีแปรง ทุกเลเยอร์ค่าสี และทุกการตั้ง การจัดแสง อย่างละเอียด
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
ศิลปินมือใหม่ ที่มีไอเดียตัวละครหรือภาพอ้างอิง แต่ประสบปัญหาในการถ่ายทอดออกมาเป็นงานออกแบบที่ชัดเจนและเป็นเอกลักษณ์
ครีเอเตอร์ดิจิทัล ที่ต้องการเรียนรู้วิธีการสำรวจแนวคิดต่างๆ ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกแนวคิดสุดท้าย
ผู้ที่ใฝ่ฝันอยากเป็นมืออาชีพในวงการนี้ สนใจด้านการออกแบบตัวละคร VTuber หรือรับงานออกแบบตัวละครตามสั่ง และต้องการนำเสนอตัวละครได้อย่างชัดเจน
ผลงานของ นักวาดมืออาชีพ Kingu
ภาพวาด MV
ภาพวาด MV
* ผลงานชุดนี้ประกอบด้วยภาพแฟนอาร์ตและงานที่ทำให้กับลูกค้า
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
คลาส นี้จัดโครงสร้างโดยเน้นโครงการภาคปฏิบัติที่จะช่วยให้คุณสร้างผลงานออกแบบตัวละครที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น แทนที่จะหยุดอยู่ที่การร่างภาพตัวละครเพียงภาพเดียว คุณจะได้สร้างเอกสารอ้างอิงตัวละครที่ชัดเจนและเป็นระเบียบก่อนที่ การพัฒนา ออกแบบให้กลายเป็น ภาพวาด ที่สมบูรณ์ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถนำเสนอทั้งกระบวนการออกแบบและผลงานขั้นสุดท้าย พร้อมทั้งรักษาความสอดคล้องในด้านสัดส่วน เครื่องแต่งกาย รายละเอียด และความหลากหลายต่างๆ
ที่สำคัญกว่านั้น Kingu สอนขั้นตอนการทำงานที่ทำซ้ำได้ ซึ่งสามารถปรับใช้กับโปรเจกต์ส่วนตัว งานฟรีแลนซ์ และการออกแบบ VTuber ที่ซับซ้อน สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีจัดการ ข้อมูล ภาพ ปรับแต่งไอเดียหลายๆ อย่างให้เป็นไปในทิศทางเดียวกัน และเลือกออกแบบอย่างรอบคอบโดยไม่สูญเสียความชัดเจน เมื่อจบ คลาส คุณจะมีขั้นตอนการทำงานที่เป็นรูปธรรมสำหรับ การพัฒนา ตัวละคร ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงเอกสารอ้างอิงที่พร้อมสำหรับลูกค้า และผลงานในพอร์ตโฟลิโอที่สมบูรณ์แบบ
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 17 ข้อ
ส่วนที่ 1. พื้นฐานด้านทัศนศิลป์
-
การฝึกฝนการควบคุมแสงบนตัวละคร -
ฝึกฝนการใช้ตัวอย่างสี -
- ฝึกหัดการสร้างภาพเสื้อผ้าโดยใช้แม่แบบที่กำหนดให้
- การวาดภาพผ้าที่วางอยู่บนวัตถุสามมิติ
ส่วนที่ 2 การศึกษาแบบพื้นฐาน
-
การวาดท่าทางโดยใช้รูปทรงเรขาคณิตอย่างง่าย -
การสำรวจมุมศีรษะ -
ฝึกฝนการ การจัดท่าทาง ตัวละครที่กำหนดให้
ส่วนที่ 3. รูปแบบการออกแบบตัวละครที่หลากหลาย
-
การสร้างมู้ดบอร์ดโดยอิงจากหัวข้อที่กำหนด -
การสร้างเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ประกอบฉากของตัวละครโดยการผสมผสานองค์ประกอบภาพต่างๆ เข้าด้วยกัน -
การสร้างรูปแบบที่หลากหลาย
แบบฝึกหัดการสร้างตัวละครโดยอิงจากวัตถุหรือสิ่งมีชีวิต -
การร่างโครงร่างตัวละคร การเพิ่มรายละเอียดให้กับตัวละครที่ให้มา
ส่วนที่ 4. การศึกษาเอกสารอ้างอิงตัวละคร
-
การสร้างเอกสารอ้างอิงสำหรับตัวละครที่ออกแบบ -
การนำตัวละครมาตีความใหม่ภายใต้ธีมหรือแนวคิดที่แตกต่างออกไป
ส่วนที่ 5 การศึกษา มุมมอง
-
กล่องวาดรูป -
การวาดภาพวัตถุโดยใช้ มุมมอง
ส่วนที่ 6 ภาพวาด ตัวละครให้เสร็จสมบูรณ์
-
ฝึกฝนการสร้างภาพขนาดย่อและตัวเลือกองค์ประกอบภาพที่หลากหลาย -
การสร้างแผนคุณค่าหรือแผนเปรียบเทียบ -
การเรนเดอร์และการปรับแต่งภาพ
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
แนวคิดตัวละครมีการสำรวจแนวคิดที่แตกต่างกันออกไปในการสร้างตัวละคร -
เอกสารอ้างอิงตัวละครเอกสารอ้างอิงตัวละครที่สร้างขึ้นสำหรับตัวละครต่างๆ -
ภาพวาด ตัวละครภาพวาด ตัวละครที่สร้างขึ้น
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ คลาส
จากข้อมูลอ้างอิงที่กระจัดกระจาย สู่ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ชัดเจน
มีแรงบันดาลใจมากมายแต่ไม่รู้ว่าจะนำทุกอย่างมารวมกันได้อย่างไร? เรียนรู้วิธีการถ่ายทอดบุคลิกและเรื่องราวของตัวละครออกมาเป็นการเลือกสรรอย่างพิถีพิถันในด้านรูปทรง เครื่องแต่งกาย สี และรายละเอียด แทนที่จะลอกเลียนแบบภาพอ้างอิงแต่ละส่วน คุณจะ Combine ไอเดียทางภาพเข้าด้วยกันเป็นงานออกแบบที่สอดคล้องกัน ซึ่งให้ความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์และโดดเด่นเป็นของคุณเอง
อย่าหยุดแค่ไอเดียแรก: สร้างสรรค์งานออกแบบที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วยการเปลี่ยนแปลงรูปแบบต่างๆ
แนวคิดแรกของคุณไม่จำเป็นต้องเป็นคำตอบสุดท้ายเสมอไป ลองใช้กระบวนการที่เน้นการเปลี่ยนแปลงแบบเดียวกับ Kingu ใช้ในโปรเจกต์ของลูกค้าจริงและ VTuber เพื่อสำรวจรูปทรง เสื้อผ้า รายละเอียด และโทนสีต่างๆ เรียนรู้วิธีเปรียบเทียบตัวเลือกต่างๆ Combine องค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุด และปรับแต่งอย่างมั่นใจจนกลายเป็นดีไซน์สุดท้ายที่น่าเชื่อถือ
ตัวละครเดียว ความเป็นไปได้มากมาย
เรียนรู้จากประสบการณ์ของ Kingu ในด้านการวาด ภาพวาด MV และ TCG ว่าจะเปลี่ยนดีไซน์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้วให้กลายเป็นภาพที่ ไฮไลต์ บุคลิก รูปร่าง และรายละเอียดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครได้อย่างไร ทุกการเลือกใช้ภาพจะต้องเสริมสร้างสิ่งที่ทำให้ตัวละครโดดเด่นและน่าจดจำ


















